Lưu trữ thẻ: #BabyFun #DoChoiChoTre #10DoChoiNenCo #DoChoiGiaoDuc #HocQuaChoi #PlayBasedLearning #PhatTrienTreEm #TreEmThongMinh #KyNangSongTreEm #TuoiThoHanhPhuc #ChaMeThongThai #CongDongBabyFun

⚖️🧱 BÉ CHƠI XẾP CÂN BẰNG 🧱⚖️

https://images.openai.com/static-rsc-4/8NBniEyYHosacaI64w8e4QvAL53B1JD1WfS9Kajp3KRoRGQ73_DNzrFjA6bf_l5_Mzy8FVowH8vcI9jyZPnARlaZBjg_HwchpCFJqPWFlyN4NjV31BXhDKjpUdx3zakIZFu3PDBArxBP771B83DAP9RXrQYSfVH9_gAOf1mttj-48GOmZ4HQvSKZ6gCIRLZ_?purpose=fullsize

⚖️🧱 BÉ CHƠI XẾP CÂN BẰNG 🧱⚖️

“Nhẹ thôi con…”

Mẹ vừa nói xong.

RẦM!

Tất cả đổ xuống.

Con nhìn đống đồ chơi.

Mẹ tưởng con sắp cáu.

Nhưng không.

Con cười:

“Lại!”

Và bắt đầu xếp từ đầu.

Có những trò chơi mà người lớn nghĩ mục tiêu là đừng để nó đổ.

Nhưng với trẻ, đôi khi khoảnh khắc mọi thứ đổ xuống cũng vui chẳng kém lúc xếp thành công.

⚖️ BAN ĐẦU, CON CÓ THỂ CHƯA QUAN TÂM ĐẾN “CÂN BẰNG”

Con đặt đại một miếng lên.

Thêm miếng nữa.

Rồi thêm thật nhiều.

Đổ.

Làm lại.

Ba mẹ nhìn thấy rất muốn hướng dẫn:

“Miếng to phải để ở đây.”

“Bên kia nặng hơn.”

“Con phải chia đều.”

Nhưng nếu con vẫn đang chủ động thử, hãy cho trẻ thêm thời gian.

Con có thể tự phát hiện:

Đặt ở đây thì nghiêng.

Chuyển sang kia thì khác.

Thêm một miếng nữa thì đổ.

Bớt đi thì đứng.

Không nhất thiết phải gọi tên những điều đó ngay lập tức.

🧱 CÓ LÚC MỤC TIÊU CỦA CON CHỈ LÀ XẾP THẬT NHIỀU

“Con được sáu cái!”

Mẹ:

“Thử thêm một cái nữa?”

Con đặt.

Rơi hết.

“Ôi!”

Rồi cả hai cùng cười.

Nếu con muốn thử lại, tiếp tục.

Nếu con không muốn nữa, cũng không cần:

“Làm lại đi, sắp được rồi.”

Trò chơi không phải bài kiểm tra cần hoàn thành.

😆 VÀ CÓ NHỮNG ĐỨA TRẺ THÍCH PHÁ HƠN XẾP

Bố mất năm phút giúp con dựng.

Con nhìn.

Rồi dùng một ngón tay…

“Bụp!”

Tất cả đổ.

Bố:

“Ơ kìa!”

Con cười như vừa hoàn thành nhiệm vụ quan trọng nhất ngày.

Nếu bố đang chơi cùng, có thể biến chính việc này thành trò:

“Bố xây, con phá.”

Sau vài lượt:

“Đổi nhé. Con xây, bố phá.”

Lúc này có khi con lập tức ôm công trình:

“Không được!”

À, hóa ra khi tự mình xây, cảm giác lại khác. 😄

👀 BA MẸ THỬ HỎI ÍT HƠN VÀ NHẬN XÉT NHIỀU HƠN

Thay vì:

“Miếng nào nặng?”

“Bên nào thấp?”

Có thể nói:

“Ồ, bên này đang nghiêng.”

Rồi chờ.

Nếu con muốn xử lý, con sẽ thử.

Nếu con chỉ muốn đập đổ rồi cười, hôm nay có thể trò chơi đang đi theo hướng khác.

💚 BABYFUN CÓ THỂ KỂ MÓN ĐỒ CHƠI NÀY BẰNG NHỮNG LẦN “SUÝT ĐƯỢC”

Không nhất thiết chỉ chụp thành phẩm hoàn hảo.

Hãy kể cả lúc:

Con đặt sai.

Nó nghiêng.

Con nhìn.

Thử đổi.

Lại rơi.

Rồi bất ngờ một lần đứng được.

“Được rồi mẹ!”

Khoảnh khắc ấy chân thật hơn rất nhiều so với việc người lớn dựng sẵn một mô hình hoàn hảo rồi cho trẻ đứng cạnh chụp ảnh.

Khi lựa chọn trò chơi cân bằng, ba mẹ vẫn nên lưu ý hướng dẫn độ tuổi, kích thước chi tiết và cách sử dụng của nhà sản xuất, đặc biệt với trẻ nhỏ.

Cuối buổi, con xếp được một công trình rất cao.

Mẹ nhẹ nhàng:

“Đẹp quá.”

Con nhìn nó vài giây.

Rồi giơ tay lên.

Mẹ biết chuyện gì sắp xảy ra.

“Khoan…”

RẦM!

Con cười vang:

“Làm lại!”

Và có lẽ đó chính là điều thú vị.

Với trẻ, đổ xuống không phải lúc nào cũng là thất bại. Đôi khi nó chỉ là tín hiệu để một lượt chơi mới bắt đầu. ⚖️🧱❤️

🛒🍎 BÉ CHƠI SIÊU THỊ 🍎🛒

https://images.openai.com/static-rsc-4/gpHrnPcwxc_305OI2F2ry38g1BwEHxn1JZaR2Bn-lc9mgnzOMdw1oIm3CsbDvsgdb87f84HAxN45SmFKNG5cmjREl6ozzQ3vLm9yqzOeqQebyIdJQ7fKJK7pdVjCLPtu3L3YksNYb1uutrw0dOFaBmpNo6ZetcbekTMrrBTtZOz979Dy9GgG6oc7llTuq82L?purpose=fullsize

🛒🍎 BÉ CHƠI SIÊU THỊ 🍎🛒

“Mẹ mua hàng đi!”

“Được. Cho mẹ một quả táo.”

“Hết táo rồi.”

“Thế cho mẹ chuối.”

“Cũng hết.”

Mẹ nhìn chiếc giỏ đầy cả tá táo lẫn chuối.

“Thế cửa hàng còn gì?”

Con suy nghĩ vài giây:

“Cà rốt.”

“Bao nhiêu tiền?”

“Một triệu.”

Mẹ bắt đầu cảm thấy siêu thị này có vấn đề. 😂

Nhưng đó lại là điều rất đáng yêu khi bé chơi siêu thị.

Trẻ lấy một hoạt động quen thuộc của người lớn rồi xây dựng lại bằng luật của riêng mình.

🛒 BAN ĐẦU CON CÓ THỂ CHỈ THÍCH BỎ ĐỒ VÀO GIỎ

Táo vào.

Chuối vào.

Hộp sữa vào.

Rồi đổ hết ra.

Sau đó bỏ lại từ đầu.

Ba mẹ chưa cần vội biến nó thành bài học:

“Con phân loại rau và quả nhé.”

“Đếm cho mẹ xem có bao nhiêu món.”

Nếu con đang vui với việc chọn – bỏ vào – mang đi – đổ ra, đó đã là một cách chơi.

Khi trẻ muốn thêm câu chuyện, vai diễn sẽ tự xuất hiện.

🏪 RỒI MỘT NGÀY CON TUYÊN BỐ: “CON BÁN HÀNG!”

Mẹ trở thành khách.

Gấu bông đứng xếp hàng.

Búp bê là nhân viên.

Con vừa bán hàng vừa thu tiền.

Nhưng giá cả thay đổi liên tục.

Quả táo lúc 10 nghìn.

Lát sau 500 nghìn.

Khách quen được miễn phí.

Bố phải trả gấp đôi.

Đừng quá lo về hệ thống kinh tế của cửa hàng này. 😄

Nếu con chủ động quan tâm đến số lượng, tiền hay danh sách mua hàng, ba mẹ có thể đi theo sự tò mò ấy.

Nhưng không cần biến mọi buổi chơi siêu thị thành tiết học toán.

🍎 TRÒ CHƠI CÒN CÓ THỂ BẮT ĐẦU TỪ CUỘC SỐNG THẬT

Sau một lần đi siêu thị cùng bố mẹ, con có thể trở về và thêm những chi tiết mới:

“Phải xếp hàng.”

“Phải quét cái này.”

“Con cần túi.”

Những điều trẻ quan sát ngoài đời bắt đầu xuất hiện trong trò chơi.

Rồi chiều ngược lại, trò chơi cũng khiến trẻ chú ý hơn khi lần sau cùng bố mẹ đi mua sắm.

“Mẹ ơi, ở đây cũng có xe đẩy giống của con!”

Hai thế giới bắt đầu nối với nhau.

👩‍👧 BA MẸ CÓ THỂ THỬ ĐỔI VAI

Đừng luôn làm khách.

“Mẹ bán hàng, hôm nay con đi mua nhé.”

Xem con chọn gì.

Hoặc thêm tình huống:

“Gấu muốn tổ chức sinh nhật.”

“Nhà mình cần mua đồ nấu bữa tối.”

“Khủng long đến cửa hàng nhưng không có giỏ.”

Một chi tiết nhỏ có thể kéo trò chơi sang hướng mới.

💚 VỚI BABYFUN, ĐÂY LÀ CÁCH KỂ HAY HƠN VỀ ĐỒ CHƠI SIÊU THỊ

Không chỉ cho ba mẹ thấy giỏ hàng có những món gì.

Hãy cho họ nhìn thấy:

Một cửa hàng nhỏ được trẻ tạo ra từ món đồ chơi ấy.

Hôm nay chỉ bỏ đồ vào giỏ.

Mai bán hàng.

Ngày kia mở nhà hàng cạnh siêu thị.

Một tuần sau bộ thực phẩm được chuyển sang căn bếp đồ chơi.

Đồ chơi không đứng riêng lẻ.

Trẻ liên tục mang chúng từ câu chuyện này sang câu chuyện khác.

Cuối buổi mẹ nói:

“Cửa hàng đóng cửa nhé?”

“Chưa.”

“Còn ai mua nữa?”

Con đặt một con khủng long vào giỏ hàng.

“Bạn này.”

“Bạn mua gì?”

Con trả lời:

“Mua hết.”

Một vị khách rất hào phóng. 😄

Và thế là trước giờ đóng cửa, siêu thị nhỏ của con vừa có đơn hàng lớn nhất trong ngày. 🛒🦖❤️

🎨👐 BÉ CHƠI ĐẤT NẶN 👐🎨

https://images.openai.com/static-rsc-4/k4nLDcuhhJVsRlRsI1cQo6qDR31g2FsRTskkUFw7NUDDpzr_tFy6hqBHLRuqL116CgNkjUp5gRdVkOzQm64nOTUYwWz8oG3te9Sy997ij4YdaP-Tkqa5cl0mdnr3z6mcNqTWvE4VBYW0JNIM4If95Dn_7aYWyG-HyZf4UYH1gdh_iG51qFTh2jngELbtHMpl?purpose=fullsize

🎨👐 BÉ CHƠI ĐẤT NẶN 👐🎨

“Mẹ ơi, con làm bánh!”

Mẹ nhìn xuống.

Một cục đất nặn tròn tròn, méo méo nằm trên bàn.

“Bánh gì thế?”

“Bánh sinh nhật.”

“Thế nến đâu?”

Con lấy thêm ba mẩu đất nhỏ cắm lên trên.

“Đây!”

Năm phút sau, chiếc bánh bị bóp nát.

Mẹ tiếc:

“Ơ, bánh đẹp thế mà!”

Con bình thản:

“Con làm pizza.”

Và chiếc bánh sinh nhật vừa chính thức đổi nghề. 😄

🎨 VỚI ĐẤT NẶN, THÀNH PHẨM KHÔNG PHẢI LÚC NÀO CŨNG QUAN TRỌNG NHẤT

Người lớn rất dễ chú ý đến kết quả.

“Con nặn được con gì?”

“Có giống mẫu không?”

“Làm quả táo đi.”

Nhưng trẻ có thể thích chính quá trình:

Bóp.

Ấn.

Lăn.

Kéo.

Chia nhỏ.

Gộp lại.

Làm xong rồi phá.

Sau đó làm một thứ khác.

Nếu con dành mười phút chỉ để lăn một cục đất dài ra rồi cuộn lại, điều đó vẫn có thể là trò chơi con đang muốn khám phá.

🍕 MỘT CỤC ĐẤT CÓ THỂ TRỞ THÀNH HÀNG CHỤC THỨ

“Đây là pizza.”

Một lát sau:

“Đây là con rắn.”

Rồi:

“Đây là đường cho ô tô.”

Không cần hỏi:

“Rốt cuộc nó là cái gì?”

Trong trò chơi, trẻ hoàn toàn có thể thay đổi ý tưởng giữa chừng.

Đó cũng là điểm thú vị của vật liệu tạo hình: con có thể làm – phá – sửa – biến đổi liên tục.

👩‍🍳 ĐẤT NẶN RẤT DỄ “ĐI LẠC” SANG NHỮNG TRÒ KHÁC

Con đang chơi bộ bếp?

Đất nặn trở thành bánh.

Chơi siêu thị?

Nó thành thực phẩm.

Chơi khủng long?

Con làm trứng khủng long.

Chơi xe công trình?

Đất nặn trở thành “đất đá” để xe xúc vận chuyển.

Một món đồ chơi không nhất thiết phải chơi riêng.

Đôi khi chỉ cần đặt hai nhóm đồ chơi cạnh nhau, trẻ tự tìm ra cách kết nối.

👐 BA MẸ KHÔNG CẦN LUÔN LÀM MẪU THẬT ĐẸP

“Mẹ làm con thỏ cho con nhé.”

Mẹ làm một con thỏ rất đẹp.

Con nhìn.

Rồi nói:

“Con không làm được.”

Đôi khi sản phẩm quá hoàn chỉnh của người lớn vô tình khiến trẻ nghĩ mình cũng phải tạo ra thứ giống như vậy.

Thử làm đơn giản hơn.

“Mẹ làm một cục tròn. Con muốn biến nó thành gì?”

Hoặc cứ để con bắt đầu trước.

Con nặn thứ gì chưa rõ hình dạng?

Đừng vội đoán.

Hỏi:

“Con đang làm gì thế?”

Có khi câu trả lời khiến mẹ bất ngờ.

💚 VỚI BABYFUN, ĐẤT NẶN CÓ THỂ ĐƯỢC KỂ BẰNG CHÍNH NHỮNG LẦN BIẾN HÌNH ẤY

Không nhất thiết quảng bá bằng hàng loạt sản phẩm mẫu đẹp mắt khiến ba mẹ nghĩ trẻ phải nặn được như hình.

Hãy cho thấy một buổi chơi thật:

Cục đất ban đầu là bánh.

Sau thành con rắn.

Rồi thành đường.

Cuối cùng chẳng giống thứ gì nữa.

Nhưng trẻ vẫn chơi rất lâu.

Khi chọn đất nặn hoặc vật liệu tạo hình, ba mẹ cũng nên xem hướng dẫn của nhà sản xuất, độ tuổi khuyến nghị và tình trạng sản phẩm; đặc biệt với trẻ còn có xu hướng đưa đồ vật vào miệng, cần sử dụng theo hướng dẫn và giám sát phù hợp.

Cuối buổi mẹ hỏi:

“Con vừa làm gì đấy?”

Con nhìn đống đất đã trộn lẫn.

“Con làm… thế giới.”

Mẹ chẳng nhìn ra thế giới nào.

Nhưng cũng không sao.

Bởi người tạo ra nó biết.

Và đôi khi một trò chơi hay không cần kết thúc bằng một sản phẩm đẹp để chụp ảnh.

Chỉ cần đôi bàn tay nhỏ đã được tự do bóp, nặn, phá đi và làm lại theo ý tưởng của mình. 🎨👐❤️

🎣🐟 BÉ CHƠI CÂU CÁ 🐟🎣

https://images.openai.com/static-rsc-4/bVI5QbJ7t5Tq1ay4k22jURMSeZezqffTahnPay1ipvwHuRL4qiPptZDgdZxnp4AzKO6WXh0F4v6j6Gfh9cpoXgkHnkY0uLjVzxTnMQkoEKF_I7cHpeHSFIQ3pJQUInfd0-x9Y7eOnnTT3D-y14QGpjtf6Qq3bhbMkX6Tfej55x91fNjCS724onY5LRbtgXO6?purpose=fullsize

🎣🐟 BÉ CHƠI CÂU CÁ 🐟🎣

“Mẹ ơi, con câu được rồi!”

Con nhấc chiếc cần lên.

Một chú cá nhỏ đang đung đưa bên dưới.

“Giỏi quá!”

Con thả cá xuống.

Rồi…

lại câu chính con cá ấy.

Lần một.

Lần hai.

Lần ba.

Mẹ bắt đầu muốn chỉ:

“Con câu con màu xanh kia đi.”

Nhưng con vẫn nhất quyết chọn chú cá vừa câu.

Với người lớn, chúng ta thường muốn trò chơi tiến lên một bước mới.

Còn trẻ đôi khi lại đang rất vui với việc lặp lại điều mình vừa làm được.

🎣 LÚC ĐẦU, CHỈ CẦN “BẮT ĐƯỢC” ĐÃ RẤT VUI

Con đưa cần xuống.

Trượt.

Thử lại.

Lại trượt.

Lần thứ ba, cá được nhấc lên.

“Được rồi!”

Niềm vui đôi khi chỉ đơn giản như thế.

Không nhất thiết phải ngay lập tức thêm:

“Cá màu gì?”

“Con đếm xem được mấy con?”

“Con nào to nhất?”

“Con câu theo số đi.”

Những cách chơi đó có thể thêm vào sau nếu trẻ thích.

Nhưng trước hết, hãy để con tận hưởng cảm giác mình vừa thực hiện được điều đang cố làm.

🐟 RỒI TRÒ CÂU CÁ BẮT ĐẦU CÓ LUẬT RIÊNG

Một ngày con nói:

“Mẹ câu cá đỏ, con câu cá vàng.”

Ngày khác:

“Ai câu được ba con trước thì thắng.”

Hôm sau luật lại đổi:

“Không được câu cá bé.”

Thậm chí có lúc con tự đặt luật rồi… tự phá luật.

“Mẹ sai rồi!”

“Nhưng mẹ làm giống con mà?”

“Con được.”

Một bộ luật khá có lợi cho người tổ chức. 😂

Ba mẹ không cần biến mọi lần chơi thành cuộc thi.

Có thể chơi hợp tác:

“Mẹ con mình cùng câu hết cá để đưa về hồ nhé.”

Hoặc đổi vai:

Con câu cá.

Mẹ làm người bán.

Gấu bông làm khách mua.

Bỗng nhiên trò câu cá biến thành một khu chợ.

🪣 ĐÔI KHI CON CHẲNG MUỐN DÙNG CẦN CÂU

Con lấy tay nhặt cá.

Xếp thành hàng.

Cho cá lên xe tải.

Đưa cá vào căn bếp đồ chơi.

Người lớn nhìn thấy và nghĩ:

“Thế thì còn gì là trò câu cá?”

Nhưng trẻ lại vừa tìm ra một cách chơi khác với chính những chi tiết ấy.

Nếu trò chơi vẫn phù hợp và an toàn, không nhất thiết lúc nào cũng phải đưa con trở về “cách sử dụng chuẩn”.

Một món đồ chơi có thể bước sang một câu chuyện hoàn toàn mới.

👩‍👧 BA MẸ THỬ ĐỂ CON LÀ NGƯỜI RA ĐỀ

Thay vì người lớn luôn nói:

“Con câu con này.”

Hãy thử:

“Bây giờ đến lượt con ra yêu cầu cho mẹ.”

Trẻ có thể nói:

“Mẹ câu con màu đỏ.”

Hoặc:

“Mẹ phải nhắm mắt!”

Từ người làm theo hướng dẫn, con trở thành người tạo luật cho trò chơi.

Và đôi khi ba mẹ sẽ phát hiện luật của con… khó hơn mình tưởng.

💚 VỚI BABYFUN, ĐỪNG CHỈ DỪNG Ở CÂU “BỘ CÂU CÁ GIÚP BÉ…”

Hãy kể một buổi chơi thật.

Con thất bại.

Thử lại.

Câu được.

Muốn làm lại.

Rồi tự nghĩ luật mới.

Cuối cùng chẳng câu cá nữa mà mở luôn cửa hàng hải sản.

Đó mới là hành trình thú vị của món đồ chơi khi thực sự đến tay trẻ.

Cuối buổi mẹ hỏi:

“Con câu được bao nhiêu cá?”

Con nhìn chiếc xô.

Rồi bất ngờ đổ hết cá trở lại.

“Mẹ làm gì thế?”

“Không phải mẹ.”

“Thế sao con thả hết?”

Con cười:

“Cho các bạn về nhà.”

Vậy là chẳng còn người thắng.

Chẳng còn người thua.

Chỉ có một “hồ cá” vừa đông vui trở lại.

Và ngày mai, người câu cá nhỏ lại có thể bắt đầu từ đầu. 🎣🐟❤️

🐄🌾 BÉ CHƠI NÔNG TRẠI 🌾🐄

https://images.openai.com/static-rsc-4/Pg43aSC2YE_i4JkKoe2w_nv4oXQeWIviDQQLAg5JnxWSHwcIuRwUrbE3gKwjPLuHVFUbvNaDxmmuqRtiqoG5NPz7jtGG7glpfZHNZTNiQPjFmW0yHBtE20JmnC6gykbECqbvEsPHG2u7EGs99uVmnWadrqRsqqwAWR3J8YXyez_PmMVYoKYgz6GX6T07GeGR?purpose=fullsize

🐄🌾 BÉ CHƠI NÔNG TRẠI 🌾🐄

“Mẹ ơi, con bò đói rồi!”

“Thế con cho bò ăn đi.”

Con lấy một miếng đồ chơi màu xanh đặt trước mặt bò.

“Bò ăn rau.”

Một lát sau, con gà cũng được cho ăn rau.

Con ngựa ăn rau.

Thậm chí chú chó cũng được một phần giống hệt.

Mẹ định giải thích từng con ăn gì, nhưng nhìn con đang say sưa “phục vụ bữa trưa” cho cả nông trại lại thôi.

Bởi lúc này, con đang chơi.

Và đôi khi điều thú vị nhất của bộ nông trại không nằm ở việc trẻ nhớ đúng tên từng con vật, mà ở cách cả một thế giới nhỏ bắt đầu xuất hiện trong trí tưởng tượng của con.

🐮 BAN ĐẦU, CON CÓ THỂ CHỈ QUAN TÂM ĐẾN TỪNG CON VẬT

“Bò!”

“Gà!”

“Ngựa!”

“Lợn!”

Với trẻ nhỏ, chỉ cần cầm từng con lên, nhìn, gọi tên hay bắt chước tiếng kêu đã có thể trở thành một trò chơi.

“Ò ò!”

“Cục ta cục tác!”

Ba mẹ có thể chơi cùng bằng cách đáp lại.

Nhưng không cần biến mọi khoảnh khắc thành câu hỏi:

“Đây là con gì?”

“Nó kêu thế nào?”

“Có mấy chân?”

Nếu con chỉ muốn cầm con bò chạy vòng quanh nhà và kêu “ò ò”, hôm nay trò chơi có thể dừng ở đó.

🌾 RỒI NÔNG TRẠI BẮT ĐẦU CÓ CÂU CHUYỆN

Một ngày, con lấy các khối xếp hình.

“Đây là chuồng bò.”

Một miếng màu xanh trở thành ao.

Xe tải được đưa tới.

“Xe chở thức ăn.”

Bây giờ những con vật không còn đứng riêng lẻ.

Chúng bắt đầu có nơi ở.

Có thức ăn.

Có phương tiện.

Có “bác nông dân”.

Và tất nhiên cũng bắt đầu có… rắc rối.

“Mẹ ơi! Con bò chạy mất rồi!”

“Chạy đi đâu?”

“Nó đi siêu thị.”

Thế là từ nông trại, con bò bắt đầu một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới. 😄

🐷 ĐỪNG QUÁ VỘI SẮP XẾP NÔNG TRẠI THAY CON

Người lớn thường có xu hướng muốn mọi thứ hợp lý.

Bò ở chuồng bò.

Vịt ở ao.

Ngựa ở hàng rào.

Nhưng trẻ có thể đặt gà trên mái nhà, cho lợn đi xe tải hoặc để ngựa ngủ trong căn nhà của búp bê.

Nếu mục tiêu đang là chơi tưởng tượng, không phải lúc nào chúng ta cũng cần sửa.

Thử hỏi:

“Sao bạn gà lại ở trên đó?”

Có thể con sẽ trả lời:

“Bạn ấy trốn mưa.”

Thế là một chi tiết tưởng như “sai” lại trở thành đầu câu chuyện.

🚜 BA MẸ CÓ THỂ THÊM MỘT TÌNH HUỐNG NHỎ

“Trời mưa rồi!”

“Cổng chuồng bị mở!”

“Xe chở thức ăn chưa tới!”

“Có một bạn động vật mới đến!”

Chỉ cần một tình huống.

Không cần bố mẹ kể luôn phần còn lại.

Hãy để trẻ quyết định chuyện gì xảy ra tiếp theo.

Có hôm con giải quyết rất hợp lý.

Có hôm giải pháp là:

“Cho khủng long đến cứu.”

Cũng được. Đây là nông trại của con. 😄

💚 VỚI BABYFUN, BỘ NÔNG TRẠI KHÔNG CHỈ LÀ MỘT BỘ MÔ HÌNH ĐỘNG VẬT

Điều đáng quan sát hơn là:

Trẻ sẽ tạo ra cuộc sống gì xung quanh những con vật ấy?

Hôm nay con gọi tên.

Ngày mai cho ăn.

Ngày kia xây chuồng.

Một hôm khác lại dùng xe công trình để sửa hàng rào.

Từ một bộ đồ chơi, trẻ có thể tự kết nối thêm khối xây, phương tiện, búp bê hay những món đồ chơi khác mà mình đang có.

Và chính cách con kết nối ấy mới khiến trò chơi thay đổi qua từng ngày.

Tối đến mẹ bảo:

“Cho các bạn đi ngủ thôi.”

Con lần lượt đặt bò, ngựa và gà vào chuồng.

Mẹ chỉ con lợn:

“Còn bạn này?”

“Bạn ấy chưa ngủ.”

“Tại sao?”

Con nói rất nghiêm túc:

“Bạn ấy trực đêm.”

Mẹ chẳng biết một chú lợn cần trực đêm để làm gì.

Nhưng trong nông trại của con, chắc chắn nó đang có một nhiệm vụ rất quan trọng.

Người lớn nhìn thấy vài con vật đồ chơi.

Còn trẻ nhìn thấy một nông trại mà ở đó mỗi nhân vật đều đang có cuộc sống của riêng mình. 🐄🌾❤️

🚜🏗️ BÉ CHƠI XE CÔNG TRÌNH 🏗️🚜

https://images.openai.com/static-rsc-4/By3RVUwS8DEOdlIv3D7Jqf1a7XO0TkEvb6aaHzfpJ1LJw0holAqRoCEALrJF0NDTqncYw94WlLO-_fgz0KaV0CFumUa3AGM95UoJEUCBjlYyAGZ0svGoQAf36imqQ4VfkAiuQNJ-m5V_OyHDdvjdJi-aRTSqLCRn5VEIMH-Rs-3s7xXTGSD8weYZHoIxoc8U?purpose=fullsize

 

🚜🏗️ BÉ CHƠI XE CÔNG TRÌNH 🏗️🚜

“Brrrrrrrr…”

Chiếc xe xúc chạy từ đầu phòng khách sang cuối phòng.

Con xúc ba khối gỗ.

Đổ xuống.

Quay lại.

Xúc tiếp.

Mười phút trôi qua.

Vẫn một việc ấy.

Mẹ bắt đầu thắc mắc:

“Sao làm mãi mà con không chán nhỉ?”

Nhưng với trẻ, có khi chính chuỗi hành động:

Xúc → chở → đổ → quay lại

…mới là điều khiến trò chơi hấp dẫn.

🚧 BAN ĐẦU CÓ THỂ CON CHỈ MUỐN CHO XE CHẠY

“Brrrr…”

Xe chạy trên sàn.

Lùi.

Quay đầu.

Chạy dưới bàn.

Đâm vào chân bố.

“Ui!”

Con cười rồi chạy tiếp. 😄

Chưa có công trường.

Chưa xây nhà.

Chưa cần biết chính xác mỗi loại xe làm nhiệm vụ gì.

Nếu con hỏi, bố mẹ có thể trả lời.

Còn nếu hôm nay con chỉ muốn đẩy chiếc xe chạy khắp nhà, trò chơi có thể đơn giản như vậy.

🏗️ RỒI MỘT NGÀY CÔNG TRƯỜNG XUẤT HIỆN

Con lấy một đống khối xếp hình.

“Đây là đá.”

Xe xúc chuyển “đá” lên xe tải.

Xe tải chạy sang đầu kia.

Đổ xuống.

“Mẹ, con xây nhà.”

Từ một chiếc xe, trẻ bắt đầu tạo ra cả chuỗi hoạt động.

Xúc.

Chở.

Đổ.

Xây.

Rồi…

RẦM!

Phá.

Đừng quá tiếc nếu công trình con mất hai mươi phút xây lại bị phá trong vài giây.

Với người lớn, kết quả cuối cùng thường rất quan trọng.

Nhưng với trẻ, đôi khi quá trình làm mới chính là trò chơi.

👷 BA MẸ KHÔNG NHẤT THIẾT PHẢI LÀ “CHỈ HUY CÔNG TRƯỜNG”

“Xe này phải chạy bên này.”

“Con xây thế kia mới đúng.”

“Xe xúc phải xúc cái đó.”

Thử đổi thành:

“Hôm nay công trường xây gì?”

“Xây cầu.”

“Cầu cho ai?”

“Cho voi.”

Vậy là một con voi đồ chơi xuất hiện.

Ngày mai có thể cầu dành cho khủng long.

Ngày kia con lại dùng xe xúc để… vận chuyển bánh sinh nhật.

Trẻ có thể kết nối các món đồ chơi với nhau theo những cách người lớn không dự tính.

🚜 CÓ NHỮNG NGÀY CON CHỈ MUỐN LẶP ĐI LẶP LẠI

Xúc lên.

Đổ xuống.

Xúc lên.

Đổ xuống.

Không phải lúc nào ba mẹ cũng cần tìm cách “nâng cấp” trò chơi.

Nếu trẻ vẫn đang say mê, hãy để con tiếp tục.

Khi thấy trò chơi bắt đầu chững lại, bố mẹ mới có thể thêm một tình huống:

“Ôi, đường bị chặn rồi!”

“Xe tải không đi qua được.”

“Có một tảng đá rất lớn.”

Rồi chờ.

Để trẻ nghĩ phần còn lại.

💚 BABYFUN CÓ THỂ KỂ VỀ XE CÔNG TRÌNH THEO CÁCH RẤT ĐỜI THƯỜNG

Không chỉ:

“Xe có những chức năng nào?”

Mà là:

“Một buổi chiều của con với chiếc xe xúc diễn ra như thế nào?”

Có thể con chỉ đẩy xe.

Có thể xây công trường.

Có thể kết hợp khối xếp hình.

Có thể cho động vật lên xe.

Có thể nghĩ ra một nhiệm vụ hoàn toàn mới.

Và xe công trình cũng không cần được đóng khung là đồ chơi dành riêng cho bé trai. Sở thích của từng trẻ mới là điều ba mẹ nên quan sát.

Cuối buổi mẹ nhìn căn phòng đầy “đá”.

“Công trường xong chưa?”

“Chưa.”

“Còn xây gì?”

Con chỉ vào sofa:

“Xây đường lên núi.”

Mẹ nhìn sofa.

Nhìn chiếc xe.

Rồi nhìn con.

Có vẻ hôm nay công trường còn lâu mới đóng cửa. 😄

Người lớn chỉ nhìn thấy một chiếc xe đồ chơi.

Nhưng trong mắt trẻ, phía trước nó vẫn còn một con đường chưa mở, một cây cầu chưa xây và cả một công trường đang chờ ngày mai tiếp tục. 🚜🏗️❤️

HÔM NAY CON MUỐN LÀM BÁC SĨ, NGÀY MAI LẠI MUỐN LÁI MÁY XÚC

Little Tikes Story Dream Machine Dream Big Collection with 3 Stories and Light Effects for Toddlers Ages 3+ - Walmart.com

SÁCH NGHỀ NGHIỆP – HÔM NAY CON MUỐN LÀM BÁC SĨ, NGÀY MAI LẠI MUỐN LÁI MÁY XÚC

“Mẹ ơi, lớn lên con làm bác sĩ.”

Ngày hôm sau:

“Con làm lính cứu hỏa.”

Hai hôm sau:

“Con lái máy xúc.”

Tuần sau:

“Con bán kem.”

Ba mẹ không cần vội hỏi:

“Rốt cuộc con muốn làm nghề gì?” 😄

Với trẻ nhỏ, sách về nghề nghiệp không nhất thiết để con lựa chọn nghề tương lai.

Nó có thể đơn giản là cánh cửa giúp trẻ nhìn thấy:

Ngoài kia mọi người đang làm những công việc gì?

Bác sĩ làm việc ở đâu?

Người bán hàng làm gì?

Công nhân xây dựng sử dụng những công cụ nào?

Đầu bếp chuẩn bị món ăn ra sao?

Người cứu hỏa làm những công việc gì?

Một cuốn sách mở ra thế giới ấy.

Đồ chơi nhập vai lại cho trẻ cơ hội thử bước vào một vai.

Đọc truyện bác sĩ?

Con lấy bộ bác sĩ.

“Gấu bị đau.”

Đọc về đầu bếp?

Con mở nhà hàng.

Đọc về công trường?

Xe xúc xuất hiện.

Đọc về cửa hàng?

Con dựng quầy bán hàng.

Không cần nói:

“Con đang học nghề bác sĩ.”

Con đang chơi.

Và chơi cho phép trẻ thử vai rồi bỏ vai rất nhanh.

Hôm nay là bác sĩ.

Ngày mai bệnh nhân.

Ngày kia con gấu làm bác sĩ còn trẻ lái xe cứu thương.

Tất cả đều được.

Đây là một hướng đặc biệt phù hợp với BabyFun vì rất nhiều nhóm đồ chơi có thể gắn với trò chơi nhập vai nghề nghiệp.

Nhưng thay vì quảng cáo từng bộ riêng lẻ:

“Bộ bác sĩ phát triển kỹ năng A.”

“Bộ bếp phát triển kỹ năng B.”

“Bộ sửa chữa phát triển kỹ năng C.”

BabyFun có thể xây một câu chuyện lớn hơn:

“Con vừa gặp nghề nào trong cuốn sách? Hãy thử cho con bước vào vai đó trong trò chơi.”

Như vậy sản phẩm có bối cảnh.

Ba mẹ cũng dễ hình dung cách chơi hơn.

Một vấn đề thường gặp là người lớn vô tình giới hạn vai.

“Con gái chơi nấu ăn.”

“Con trai chơi sửa chữa.”

Không cần như vậy.

Trẻ có thể thử nhiều loại vai và công việc khác nhau dựa trên sở thích.

Bé gái lái xe công trình.

Bé trai chăm búp bê.

Hôm nay làm đầu bếp.

Ngày mai xây nhà.

Trò chơi là không gian để khám phá, không cần đóng khung tương lai của trẻ.

Sách cũng giúp mở rộng trò chơi khi bố mẹ bí ý tưởng.

Con đã chơi bác sĩ theo một kịch bản suốt nhiều ngày?

Thử một cuốn truyện khác.

Trong đó bác sĩ thú y chăm động vật.

Ngày hôm sau:

“Bệnh viện thú cưng” xuất hiện.

Khủng long xếp hàng khám.

Thỏ đau chân.

Gấu cần nghe tim.

Một cuốn sách mới đã thêm nguyên liệu cho bộ đồ chơi cũ.

Đây là một ý rất đáng để BabyFun khai thác:

Không phải lúc nào trẻ chán trò chơi cũng cần một món đồ chơi mới.

Đôi khi chỉ cần một câu chuyện mới là cách chơi cũ đã thay đổi.

Và chiều ngược lại, một món đồ chơi mới cũng có thể khiến trẻ tò mò tìm hiểu thêm về chủ đề.

“Cái này bác thợ dùng làm gì?”

“Mình tìm hiểu nhé.”

Sách quay trở lại.

Đó chính là mối liên hệ mà series này có thể theo rất lâu:

Sách cung cấp câu chuyện và thông tin.

Đồ chơi tạo không gian hành động.

Trẻ nối hai thứ lại bằng trí tưởng tượng của mình.

Tối nay con là bác sĩ.

Mai là đầu bếp.

Ngày kia là người xây cầu.

Ba mẹ không cần hỏi nghề nào “hợp với con nhất”.

Cứ để con thử.

Bởi ở tuổi thơ, có những nghề không cần lựa chọn để theo cả đời.

Chỉ cần một buổi chiều được bước vào vai và nói thật tự hào:

“Bây giờ con là bác sĩ. Mẹ ngồi xuống, con khám cho!” ❤️

TỪ MỘT TRANG TRUYỆN ĐẾN CỬA HÀNG CỦA CON

Supermarket :: Little Thinkers

SÁCH SIÊU THỊ – TỪ MỘT TRANG TRUYỆN ĐẾN CỬA HÀNG CỦA CON

Trong sách, mẹ và bạn nhỏ đi siêu thị.

Hai người lấy xe đẩy.

Chọn rau.

Chọn sữa.

Đến quầy thanh toán.

Con nhìn rất chăm chú.

Vì đây là một thế giới con đã từng thấy ngoài đời.

Mẹ hỏi:

“Nhà mình có đi siêu thị không?”

“Có!”

“Con nhớ mình mua gì?”

“Bánh!”

Có những cuốn sách hấp dẫn trẻ không phải vì kể về điều kỳ diệu.

Ngược lại, chúng hấp dẫn vì kể đúng những điều rất quen thuộc.

Và chủ đề siêu thị là một ví dụ tuyệt vời để nối sách với đồ chơi nhập vai.

Đọc xong, ba mẹ có thể lấy giỏ hàng và thực phẩm đồ chơi ra.

“Cửa hàng mở cửa rồi.”

Con lập tức phân vai:

“Con bán hàng. Mẹ mua.”

Mẹ cầm giỏ.

“Cho cô một quả táo.”

Con:

“Hết táo rồi.”

“Thế có chuối không?”

“Chuối 100 nghìn!”

Mẹ bắt đầu nhận ra siêu thị này có giá hơi cao. 😄

Nhưng chính những cuộc hội thoại như vậy làm trò chơi trở nên sống động.

Trẻ không chỉ cầm món đồ.

Con đang tạo vai.

Tình huống.

Lời thoại.

Quy tắc riêng.

Một cuốn sách về siêu thị có thể cung cấp thêm nguyên liệu cho trò chơi.

Xe đẩy.

Danh sách.

Quầy hàng.

Thanh toán.

Nhân viên.

Khách hàng.

Nhưng không cần cố đưa tất cả vào một buổi chơi.

Con thích phần nào thì bắt đầu từ phần ấy.

BabyFun có thể liên hệ tự nhiên với những món đồ chơi như giỏ mua hàng, thực phẩm giả vờ, bộ bếp hoặc các bộ nhập vai phù hợp.

Điểm khác biệt trong nội dung sẽ là không chỉ giới thiệu món đồ chơi, mà cho ba mẹ thấy một tình huống sử dụng cụ thể.

Ví dụ:

“Sau khi đọc truyện về siêu thị, hãy để con tự mở cửa hàng.”

Hoặc chiều ngược lại:

“Nếu con đang mê chơi bán hàng, thử đặt một cuốn sách về mua sắm hoặc thực phẩm gần khu vực chơi.”

Không cần nói:

“Đọc đi rồi mới được chơi.”

Hãy để sách trở thành một lựa chọn.

Một ngày con có thể tự mở.

Trò chơi cũng có thể kết nối với đời thật.

Trước khi gia đình đi mua sắm, trẻ đã chơi siêu thị.

Sau khi về, con có thêm chi tiết mới:

“Ở siêu thị thật có máy này.”

Ngày mai trò chơi thay đổi.

Đó là một vòng kết nối rất tự nhiên:

Sách → chơi giả vờ → trải nghiệm thật → quay lại trò chơi.

Và mỗi vòng trẻ lại mang thêm những điều mình quan sát được vào câu chuyện.

Ba mẹ không cần biến trò chơi thành bài học tài chính.

Nếu con muốn chơi tiền, số lượng hay phân loại thì có thể đi theo.

Nếu chỉ muốn nhét tất cả đồ ăn vào giỏ rồi chạy quanh nhà, hôm nay câu chuyện có thể đơn giản như vậy.

BabyFun có thể đứng ở vị trí cung cấp nguyên liệu cho trò chơi, còn trẻ là người quyết định câu chuyện.

Cuối buổi, mẹ hỏi:

“Cửa hàng đóng cửa chưa?”

Con:

“Chưa. Khủng long chưa mua đồ.”

Thế là khách cuối cùng xuất hiện.

Một con khủng long bước vào siêu thị.

Trong sách chắc chắn không có cảnh này.

Nhưng đó lại chính là điều hay.

Sách giúp trẻ nhận ra một tình huống quen thuộc.

Đồ chơi cho con quyền biến tình huống ấy thành thế giới của riêng mình.

Và đôi khi ở siêu thị của trẻ…

khách hàng quan trọng nhất lại là một chú khủng long đang cần mua ba quả chuối. 🦖🍌❤️

KHI CHUYẾN TÀU CHẠY RA KHỎI TRANG SÁCH

https://images.openai.com/static-rsc-4/wRRVQ50PphpZuRUwwCvNltQUoUoa9pyMuFKIv-FdgRmWDmck14mxGDuNwSrRAQjIaFCU8l4p8x8lNO1V3VG5LXIFc2Dau9Ca2Sxv2KgtCFdzp3tF26X56Moc2l4D9cPYzj5TwGZzhsGoznZ8XcKz78hJWDV0mpkcumy2HlEtUBYWQPDGpBT-g9-BhZtmb2K3?purpose=fullsize

SÁCH VÀ ĐƯỜNG RAY – KHI CHUYẾN TÀU CHẠY RA KHỎI TRANG SÁCH

“Tàu đi đâu vậy mẹ?”

“Bạn ấy đang đi qua thành phố.”

“Sau đó đi đâu?”

Cuốn sách hết rồi.

Nhưng con vẫn hỏi:

“Sau đó nữa?”

Đây chính là một khoảnh khắc rất hay để người lớn không cần trả lời.

Mẹ có thể nói:

“Con nghĩ tàu sẽ đi đâu?”

Rồi lấy bộ đường ray ra.

Câu chuyện tiếp tục.

Con nối hai đoạn ray.

Thêm một khúc cua.

Đặt tàu lên.

“Đầu tiên tàu đi qua ga.”

Một khối xây trở thành nhà ga.

“Sau đó qua cầu.”

Con dựng cầu.

“Rồi tới nhà khủng long.”

Mẹ bật cười:

“Trong thành phố có nhà khủng long à?”

“Có!”

Thế là có. 😄

Sách về tàu hỏa, thành phố và những chuyến đi rất dễ kết nối với đường ray bởi đồ chơi cho trẻ một thứ mà trang sách không có:

Quyền thay đổi lộ trình.

Trong sách, tàu phải đi theo câu chuyện của tác giả.

Trên sàn nhà, trẻ quyết định:

Tàu xuất phát ở đâu.

Dừng ở đâu.

Chở ai.

Gặp chuyện gì.

Thậm chí đường ray cũng do con xây.

Vì vậy ba mẹ không cần đặt sẵn một hệ thống hoàn chỉnh rồi gọi con tới chơi.

Nếu bộ đồ chơi phù hợp với khả năng của trẻ, hãy để con tham gia lắp.

Đường không nối được?

Thử lại.

Thiếu một đoạn?

Tìm cách khác.

Đây là lúc trò chơi tự tạo ra những vấn đề nhỏ để trẻ xử lý.

BabyFun có thể xây nội dung từ chính trải nghiệm này.

Thay vì chỉ đăng hình một bộ tàu với mô tả sản phẩm, hãy bắt đầu bằng:

“Trong cuốn truyện tối qua, chuyến tàu dừng ở trang cuối. Sáng nay, con quyết định tự xây phần đường tiếp theo.”

Ngay lập tức món đồ chơi có câu chuyện.

Và BabyFun vẫn nằm đúng vai trò của mình: cung cấp trải nghiệm chơi, không phải kinh doanh sách.

Sách chỉ là chất liệu khởi đầu.

Ba mẹ cũng có thể thêm các đồ chơi khác.

Mô hình động vật trở thành hành khách.

Khối xây thành thành phố.

Xe ô tô đợi ở ga.

Một bộ tàu vì thế không nhất thiết chỉ có một cách chơi.

Ngày hôm nay là chuyến tàu chở khách.

Ngày mai vận chuyển động vật.

Ngày kia đi cứu hộ.

Cuốn sách khác xuất hiện, câu chuyện lại đổi.

Chiều ngược lại cũng rất thú vị.

Con đang xây đường ray và hỏi:

“Tàu thật có chạy trên cầu không?”

“Một nhà ga thật trông thế nào?”

“Vì sao tàu không chạy ngoài đường như ô tô?”

Những câu hỏi ấy có thể dẫn gia đình đến sách kiến thức phù hợp.

Lúc này đồ chơi tạo nhu cầu đọc.

Đây là điểm BabyFun có thể khai thác xuyên suốt series:

Không phải cứ đọc sách xong mới chơi.

Có ngày thứ tự là:

Chơi → thắc mắc → tìm sách → quay lại chơi.

Không có một quy trình cố định.

Tối đến, mẹ mở lại cuốn truyện tàu.

“Đọc lại nhé?”

Con chỉ trang cuối.

“Tàu tới đây rồi.”

“Ừ.”

“Nhưng sau đó nó đi nhà khủng long.”

Trong sách không có.

Nhưng trong ký ức của con bây giờ đã có.

Trang cuối của tác giả đã nối với đường ray của trẻ.

Và một câu chuyện mới xuất hiện:

Sách cho con một chuyến tàu.

Đồ chơi cho con quyền quyết định chuyến tàu ấy sẽ đi tiếp về đâu. 🚂❤️

SÁCH VÀ BỘ BẾP

https://images.openai.com/static-rsc-4/dXwFbFNKJMmjjH4RiPrHUKhvadmN4_IgskSDsJqLVpiKM4SVOHtGdYzAgTRF_XsRRYxj8ELbQRen-v_8qaGTBJpTLnSKDaw7Bn1dujPTKDtPbFHFiUCKiSVkXg_zUdIHLGMj546VXOdQ9PSFRkCceyNHegZ3ouYiRIAOnD8U2A2Ebd_m2dFxDra-J2a0Ok4g?purpose=fullsize

SÁCH VÀ BỘ BẾP – TỪ MỘT BỮA ĂN TRONG TRUYỆN ĐẾN CĂN BẾP CỦA CON

Trong truyện, nhân vật làm bánh.

Mẹ đọc:

“Bạn cho bột vào bát…”

Con lập tức nói:

“Con cũng làm!”

Đọc xong, mẹ lấy bộ bếp đồ chơi ra.

“Đầu bếp hôm nay nấu gì?”

Con suy nghĩ:

“Canh dâu tây!”

Mẹ:

“…Nghe cũng đặc biệt đấy.” 😄

Sách về thực phẩm, nấu ăn, nhà hàng, siêu thị hay sinh hoạt gia đình là một trong những nhóm rất dễ nối với đồ chơi nhập vai.

Và điểm hay là trẻ không cần sao chép đúng món ăn trong sách.

Cuốn sách chỉ tạo ra bối cảnh.

Có người chuẩn bị thức ăn.

Có nguyên liệu.

Có dụng cụ.

Có người ăn.

Từ đó, trò chơi có thể phát triển theo hàng chục hướng.

Hôm nay con làm đầu bếp.

Mẹ là khách.

Ngày mai gấu bông mở nhà hàng.

Ngày kia con tổ chức sinh nhật cho khủng long.

Một cuốn sách về nấu ăn bỗng trở thành câu chuyện kéo dài nhiều ngày trên sàn chơi.

BabyFun có lợi thế rất rõ ở chủ đề này vì đồ chơi nhập vai có thể kết nối với nhiều loại sách.

Sách thực phẩm → thực phẩm đồ chơi.

Sách đi siêu thị → giỏ hàng.

Sách nhà hàng → bộ bếp, món ăn, dụng cụ.

Sách sinh nhật → trò chơi chuẩn bị tiệc.

Sách gia đình → nấu và phục vụ bữa ăn giả vờ.

Nhưng thay vì chỉ viết:

“Bộ bếp giúp bé học kỹ năng sống.”

BabyFun có thể kể câu chuyện cụ thể hơn:

“Sau khi đọc một câu chuyện về nhà hàng, hãy thử để con mở nhà hàng của riêng mình.”

Mẹ không cần hướng dẫn toàn bộ.

Chỉ cần:

“Nhà hàng tên gì?”

Con:

“Nhà hàng Khủng Long.”

“Bán món gì?”

“Pizza chuối.”

Đến đây người lớn nên biết lúc nào cần… im lặng và gọi món. 😄

Sách cũng có thể quay lại giữa trò chơi.

Con không biết một món gồm những gì?

Nếu có sách phù hợp, hai mẹ con xem.

Hoặc một cuốn sách hình về thực phẩm giúp trẻ tìm:

“Cà chua đâu?”

Rồi quay lại bếp.

Nhưng cần phân biệt rõ chơi giả vờ và thông tin thật.

Trong trò chơi, con có thể nấu món súp giày dép.

Không vấn đề.

Khi nói về ăn uống thực tế, ba mẹ dùng thông tin phù hợp và chính xác.

Không cần sửa mọi tưởng tượng trong trò chơi.

Một hướng khác rất hay là để đồ chơi dẫn tới sách.

Con mê chơi bếp?

Thay vì cố giới thiệu một chủ đề hoàn toàn khác, thử đặt một cuốn truyện về nấu ăn bên cạnh.

Hôm nay con không mở?

Không sao.

Ngày khác có thể tự xem.

Đây là tinh thần BabyFun có thể phát triển:

Không tách “giờ đọc” và “giờ chơi” thành hai thế giới hoàn toàn riêng biệt.

Đôi khi sách nằm ngay trong khu vực chơi.

Đồ chơi nằm cạnh sách.

Trẻ tự tạo kết nối.

Một buổi chiều, con mang đĩa đồ ăn giả tới.

“Mẹ ăn đi.”

Mẹ:

“Đây là gì?”

“Bánh giống bạn gấu trong sách.”

À.

Cuốn truyện đã đóng từ sáng.

Nhưng câu chuyện vẫn chưa kết thúc.

Nó đang tiếp tục trong một chiếc đĩa nhựa nhỏ xíu.

Và đó là lúc ba mẹ nhận ra:

Trẻ không nhất thiết phải ngồi trước cuốn sách để tiếp tục “đọc” câu chuyện.

Có khi con đang kể lại nó bằng đôi tay…

trong chính căn bếp đồ chơi của mình. ❤️