Lưu trữ tác giả: Hoang Thoa

VÌ SAO TRẺ CỨ THÍCH NHỮNG THỨ DÙNG ĐỂ CỌ RỬA?

https://images.openai.com/static-rsc-4/2oH1rlacf4IxLSUkSVqi86MBPzeCYLfGeKvmBLyTl4jTG30wcmNVmnkVW-4eGgDJPe1JO1uO9ZOeI692EcwSI5uEzFj1tMlkdd-eBO-YrQ4so61JVlQOYp9lMjGF--pUpVOUtBSPX8rGumoE1H4rr78rpg2kVbM1rUChC9RwnpSlJYYeJOznGx8H8CKkaLRc?purpose=fullsize

CHÀ CHÀ CHÀ… VÌ SAO TRẺ CỨ THÍCH BÀN CHẢI, MIẾNG BỌT BIỂN VÀ NHỮNG THỨ DÙNG ĐỂ CỌ RỬA?

Mẹ đang cọ một vết bẩn.

Bàn chải đi qua đi lại.

Bé đứng bên cạnh nhìn.

“Con làm!”

Mẹ chưa kịp trả lời, bàn tay nhỏ đã muốn cầm lấy.

Có hôm con lấy khăn lau bàn.

Lau một chỗ.

Rồi lau sang ghế.

Lau đồ chơi.

Thậm chí gấu bông cũng được lau.

Người lớn thường nghĩ trẻ chỉ đang bắt chước việc nhà. Nhưng nếu quan sát kỹ hơn, hoạt động chà – lau – cọ còn có một đặc điểm rất hấp dẫn:

Trẻ nhìn thấy dấu vết hành động của mình.

Có một vệt nước.

Lau qua.

Vệt nước thay đổi.

Có một ít bụi hoặc thứ gì đó trên bề mặt.

Chà.

Nó di chuyển hoặc biến mất.

Tay con chuyển động qua lại và bề mặt phản hồi ngay trước mắt.

Đó là một trải nghiệm rất khác việc chỉ bấm nút rồi nghe âm thanh.

Con đang trực tiếp tác động lên một khu vực và nhìn nó thay đổi.

Chính vì vậy, nếu trẻ thường xuyên giành khăn lau, bàn chải hoặc dụng cụ vệ sinh của bố mẹ, ba mẹ có thể thử chuyển hứng thú ấy sang trò chơi phù hợp hơn.

Trong các nhóm đồ chơi BabyFun mà mình với bạn đã nói tới, đồ chơi dọn dẹp, chăm sóc nhà cửa, bộ bếp và những trò nhập vai việc nhà đều có thể khai thác kiểu hành động này.

Ví dụ:

Mẹ tạo một “quán ăn”.

Sau khi gấu ăn xong:

“Ôi, bàn bẩn rồi.”

Nhân viên xuất hiện.

Con dùng khăn chơi phù hợp.

“Con lau.”

Lau xong.

“Bàn sạch rồi, khách tiếp theo vào nhé!”

Ngày khác, con mở “tiệm rửa xe”.

Những chiếc ô tô đồ chơi xếp hàng.

Con dùng dụng cụ phù hợp để giả vờ chà.

“Xe này bẩn quá.”

Chà chà.

“Xong!”

Một hoạt động vốn xuất phát từ việc con muốn giành bàn chải của mẹ đã trở thành cả một câu chuyện.

Ba mẹ thậm chí có thể kết hợp với bộ thú.

“Hôm nay bác sĩ thú y phải chăm sóc bạn ngựa.”

Hoặc với căn bếp:

“Nhà hàng đóng cửa rồi, mình dọn nhé.”

Điểm mình muốn nhấn mạnh là không cần biến trò chơi thành việc bắt trẻ làm việc nhà.

Nếu con tự nguyện muốn tham gia một việc thật phù hợp, ba mẹ có thể cho con một nhiệm vụ nhỏ dưới sự giám sát.

Nhưng nếu con chỉ muốn chơi, cứ để đó là chơi.

Đừng biến sự hứng thú thành:

“Con thích lau đúng không? Từ nay con lau nhà nhé.”

Như vậy rất dễ làm mất chính sự tò mò ban đầu. 😄

Các sản phẩm tẩy rửa, hóa chất vệ sinh, bàn chải dùng cho khu vực bẩn và dụng cụ sắc hoặc cứng của người lớn cần được giữ ngoài trò chơi của trẻ. Nếu muốn cho con tham gia hoạt động thật, ba mẹ cần lựa chọn vật dụng và nhiệm vụ phù hợp với hoàn cảnh.

Còn với BabyFun, hành vi này lại cung cấp thêm một câu hỏi tư vấn rất hay:

“Con thích kết quả của hoạt động hay thích chính động tác?”

Nếu con mê chà – lau, nhóm nhập vai việc nhà có thể phù hợp.

Nếu con đặc biệt thích nhìn một thứ thay đổi sau khi tác động, những món nguyên nhân – kết quả khác cũng có thể đáng thử.

Và lần tới mẹ đang lau bàn, con lại chạy đến:

“Cho con!”

Có thể con chẳng quan tâm việc nhà có sạch hay không.

Con chỉ vừa nhận ra:

“Tay mình đi đến đâu, dấu vết thay đổi đến đó.”

Với người lớn, đó là lau bàn.

Với trẻ…

đó lại là một cách rất trực tiếp để nói:

“Nhìn này mẹ, chính con làm nó thay đổi đấy!” ❤️

VÌ SAO TRẺ MÊ MÁY QUÉT MÃ Ở SIÊU THỊ

https://images.openai.com/static-rsc-4/9ovrWZtym3rVzmRIuDsaqDO57gBlYfhf-7wbunNE94mFiOp-_j-bGNPD5hVc12ZyTXh8UaraqhZquOW0KxmJrNBVA12hjEJwrLIjBKNAipaDZN-vjYVkfdSfIyQzX-Kopnsvu7hQNCZC4dl9FMN3Tjbczhax7uHrPg-hgQfrf-qKdcLS6EelLiZeAD5Ec2wh?purpose=fullsize

“BÍP!” – VÌ SAO TRẺ MÊ MÁY QUÉT MÃ Ở SIÊU THỊ ĐẾN MỨC VỀ NHÀ CŨNG MUỐN QUÉT TỪNG MÓN?

Đi siêu thị.

Mẹ lấy hàng.

Đặt lên quầy.

Nhân viên cầm máy.

“Bíp!”

Món thứ hai.

“Bíp!”

Bé nhìn không chớp mắt.

Về nhà…

cầm một món đồ chơi.

Đưa một vật khác lại gần.

“Bíp!”

Quét xong. 😄

Máy quét mã hấp dẫn trẻ vì nó hội tụ gần như đầy đủ những thứ mà cả series này đã nói tới.

Người lớn sử dụng nó.

Có một thao tác rõ ràng.

Có âm thanh phản hồi.

Mỗi món được xử lý lần lượt.

Và nó nằm trong một chuỗi hoạt động có mục đích:

Lấy hàng → quét → tính tiền → đóng gói → mang về.

Đối với trẻ, đây gần như là một kịch bản nhập vai hoàn chỉnh.

Vì vậy những bộ siêu thị, máy tính tiền, giỏ hàng và thực phẩm giả lập rất dễ kết nối với trải nghiệm này.

BabyFun đã có những nhóm đồ chơi đi chợ/thực phẩm mà mình với bạn khai thác khá nhiều trước đây, như Melissa & Doug Fill & Roll Grocery Basket và Wooden Food Groups.

Không nhất thiết bộ nào cũng phải có máy quét điện tử.

Con hoàn toàn có thể biến một đạo cụ phù hợp thành máy quét tưởng tượng.

Đặt thực phẩm thành hàng.

Con làm nhân viên.

Mẹ là khách.

Quả táo đi qua.

“Bíp!”

Sữa.

“Bíp!”

Cà rốt.

“Bíp!”

Mẹ hỏi:

“Hết bao nhiêu?”

Bé:

“10 triệu.”

Siêu thị này vẫn giữ chính sách giá khá mạnh. 😄

Nhưng trò chơi chưa dừng ở đó.

Sau khi quét:

Cho đồ vào giỏ.

Mang về.

Phân loại.

Cất.

Nấu ăn.

Bây giờ một trải nghiệm trẻ từng quan sát ở siêu thị đã nối được năm, sáu nhóm đồ chơi khác nhau.

Đây cũng là một gợi ý rất đáng giá khi xây nội dung cho BabyFun.

Thay vì mỗi bài chỉ giới thiệu:

“Đây là bộ siêu thị.”

hãy cho ba mẹ thấy đứa trẻ có thể đưa những gì mình vừa trải qua ngoài đời vào bộ đồ chơi ấy như thế nào.

Hôm nay cả nhà vừa đi siêu thị?

Tối về mở bộ cửa hàng.

Hôm nay con nhìn thấy nhân viên giao hàng?

Chơi shipper.

Hôm nay theo bố sửa bàn?

Mở bộ dụng cụ.

Đồ chơi lúc ấy không tách khỏi cuộc sống.

Nó trở thành nơi trẻ kể lại cuộc sống bằng hành động.

Với máy quét thật, quầy thanh toán và thiết bị tại cửa hàng, ba mẹ vẫn cần hướng dẫn trẻ không tự ý sử dụng hoặc cản trở hoạt động của nhân viên. Trải nghiệm thật là để quan sát; trò chơi ở nhà mới là nơi con được tự do làm nhân viên.

Và tối hôm ấy…

mẹ mang một quả táo đồ chơi tới.

“Cô mua cái này.”

Nhân viên nhí cầm “máy”.

“Bíp!”

“Mấy tiền con?”

Bé suy nghĩ.

Rồi nói:

“Không cần tiền.”

“Tại sao?”

“Vì mẹ là mẹ.”

Ồ.

Cuối cùng cũng gặp một cửa hàng có ưu đãi dành cho khách thân thiết. 😄❤️

Nhưng phía sau câu chuyện vui ấy là một điều rất rõ:

Trẻ không chỉ nhớ món đồ mình nhìn thấy.

Con nhớ cả cách người lớn sử dụng nó trong một tình huống thật.

Và khi được trao một không gian chơi phù hợp…

con sẽ kể lại tình huống ấy theo cách của riêng mình.

VÌ SAO TRẺ THÍCH CÂN MỌI THỨ?

https://images.openai.com/static-rsc-4/k6rVogCbDq82MdNMTyECoCuDdSwFft7p5M_j_tgLz9pXtiMugSAS9p8ko2_giHidyGSw_WI3auAFAVzGJKF7rjabygEkYhdHutC14jFqGusQiYMNvFbkkyFQd-okFUpXOrSJBD_ZmGBJvY1wb5AyC74Hq6-Q_B617RDiqAvsU7SEdiAGG-hPnDlRBq3TpMq5?purpose=fullsize

ĐẶT LÊN – NHÌN KIM – ĐỔI MÓN KHÁC: VÌ SAO TRẺ THÍCH CÂN MỌI THỨ?

Mẹ đang chuẩn bị đồ ăn.

Đặt một món lên cân.

Bé nhìn.

“Con làm.”

Sau đó bắt đầu.

Quả táo lên cân.

Gấu lên cân.

Ô tô lên cân.

Một chiếc dép cũng được cân.

Nếu mẹ không ngăn…

có lẽ cả con khủng long cũng phải lên bàn cân. 😄

Cái cân hấp dẫn trẻ bởi nó tạo ra một mối liên hệ rất rõ:

ĐẶT MỘT THỨ LÊN → CÓ THỨ THAY ĐỔI.

Với cân hai bên, trẻ còn nhìn thấy trực tiếp:

Bên này xuống.

Bên kia lên.

Thêm một món.

Cân thay đổi.

Bớt đi.

Lại thay đổi.

Con chưa cần hiểu gram hay kilogram để thấy trải nghiệm ấy thú vị.

Đây là lý do các bộ cân thăng bằng đồ chơi mà mình với bạn từng viết trong series BabyFun có thể khai thác theo hướng rất tự nhiên.

Không bắt đầu bằng:

“Hôm nay chúng ta học nặng – nhẹ.”

Hãy mở cửa hàng.

Con là người bán hoa quả.

Mẹ mua hai quả.

“Cân cho cô nhé.”

Bé đặt lên.

Nhìn.

“Bao nhiêu?”

“5.”

5 gì cũng được. 😄

Ngày khác, chiếc cân trở thành dụng cụ của nhà khoa học.

Bên này một khối.

Bên kia hai khối.

Con thêm.

Bớt.

Quan sát.

Nếu trẻ tự nhận ra:

“Bên này xuống rồi!”

mẹ có thể hỏi:

“Ừ nhỉ, con vừa cho thêm gì vào?”

Đó là cuộc trò chuyện xuất phát từ điều trẻ đang thấy, thay vì bài học được áp sẵn.

Cân đồ chơi còn kết nối rất tốt với những nhóm khác của BabyFun.

Thực phẩm + cân = cửa hàng.

Khối xây dựng + cân = phòng thử nghiệm tưởng tượng.

Khủng long + cân = bệnh viện thú y cực kỳ kỳ lạ.

Một món có thể bước vào nhiều thế giới.

Với cân thật trong nhà, đặc biệt cân nhà bếp hoặc thiết bị có pin, ba mẹ vẫn cần quản lý phù hợp. Không đưa các quả cân nhỏ, pin hoặc bộ phận không dành cho trẻ vào trò chơi.

Và một lần nữa, điều quan trọng không phải:

“Con học được bao nhiêu kiến thức từ cái cân?”

Mà trước tiên là:

“Con đang tò mò về điều gì?”

Nếu trẻ liên tục đặt mọi thứ lên cân, có lẽ đây là lúc thử một trải nghiệm so sánh và cân bằng trong trò chơi.

BabyFun có thể dùng chính những hành vi đời thường ấy để gợi ý sản phẩm.

Không cần nói:

“Bộ này phát triển tư duy toán học vượt trội.”

Một câu gần gũi hơn có khi thuyết phục hơn:

“Nếu dạo này con cứ muốn cân mọi thứ mẹ cầm, thử cho con một chiếc cân trong cửa hàng của riêng mình.”

Rồi mẹ đến mua hàng.

“Cô mua cà chua.”

Bé đặt lên cân.

Nhìn rất nghiêm túc.

“Bao nhiêu tiền?”

“200 nghìn.”

Lại một cửa hàng đắt đỏ. 😄

Nhưng người bán hôm nay đã rất vui.

Và có lẽ đó mới là điều quan trọng nhất. ❤️

VÌ SAO TRẺ ÍT NÓI BÌNH THƯỜNG NHƯNG CẦM MICRO LÊN LẠI CÓ CẢ ĐỐNG CHUYỆN?

https://images.openai.com/static-rsc-4/xOoo6lc-7G1Qp1qlrHkisLluwumn2QGAmEBb7Mlb9oj5lH41hVNF_B42HYEtst4TmY2iAEUrgzP_i_etkBkfkdd6GXc76V2RH3Bb3BafHcD6oPara0_hmVafNrHUMvNEbfhaCmmVkKB5jnDKL0wAEaPvcmiKHAE-URCtzUtIgYixfrwEezcILLBqvWJwLNuS?purpose=fullsize

“ALO ALO!” – VÌ SAO TRẺ ÍT NÓI BÌNH THƯỜNG NHƯNG CẦM MICRO LÊN LẠI CÓ CẢ ĐỐNG CHUYỆN?

Ở nhà mẹ hỏi:

“Hôm nay con làm gì?”

“Không biết.”

“Đi học vui không?”

“Có.”

Hết.

Nhưng đưa một chiếc micro đồ chơi.

Bé cầm lên:

“Alo alo!”

“Xin chào mọi người!”

Rồi bắt đầu nói.

Hát.

Giới thiệu gấu.

Phỏng vấn mẹ.

Thông báo một chuyện chẳng ai hiểu.

Micro có một sức mạnh rất thú vị trong trò chơi:

Nó tạo ra một vai.

Khi không có gì trong tay, con vẫn là con.

Nhưng cầm micro lên…

con có thể trở thành:

Ca sĩ.

MC.

Phóng viên.

Người bán hàng.

Người thông báo.

Thậm chí trưởng đoàn tàu. 😄

Vì vậy, thứ hấp dẫn không nhất thiết là âm thanh lớn hơn.

Đôi khi chính đạo cụ đã nói với trẻ:

“Bây giờ đến lượt con nói.”

Ba mẹ hoàn toàn có thể khai thác điều này với nhóm đồ chơi âm nhạc và nhập vai trong BabyFun.

Không có micro?

Một vật mô phỏng an toàn trong trò chơi cũng có thể được tưởng tượng thành micro.

Mẹ ngồi đối diện:

“Xin chào, hôm nay phóng viên sẽ phỏng vấn ai?”

Bé đưa micro cho gấu.

“Bạn tên gì?”

Rồi tự trả lời thay gấu:

“Gấu.”

“Bạn thích ăn gì?”

“Pizza!”

Bây giờ con vừa hỏi vừa đóng vai người trả lời.

Ngày khác tổ chức sân khấu.

Xếp thú bông thành khán giả.

Con hát.

Mẹ vỗ tay.

Hoặc mở chương trình:

“BabyFun News!”

“Hôm nay có một con khủng long chạy vào bếp!”

Không cần kịch bản đúng.

Trẻ tự tạo nội dung.

Và đây là điểm mình muốn tránh một hiểu lầm:

Không cần biến micro thành công cụ để ép trẻ “luyện nói”.

Nếu con chỉ hát linh tinh, tạo âm thanh hoặc phỏng vấn khủng long, trò chơi vẫn có ý nghĩa với con.

Mục tiêu trước tiên là được thử một vai giao tiếp khác.

Nếu là đồ chơi điện tử có âm thanh, ba mẹ nên kiểm tra hướng dẫn sản phẩm, tình trạng pin và mức âm lượng phù hợp; tránh để trẻ sử dụng âm thanh quá lớn sát tai.

Trong mô hình thuê, BabyFun cũng cần kiểm tra chức năng của đồ điện tử giữa các lượt sử dụng.

Nhưng đôi khi chẳng cần điện.

Một chiếc micro tưởng tượng đã đủ.

Mẹ hỏi:

“Xin hỏi ca sĩ hôm nay sẽ hát bài gì?”

Bé trả lời:

“Bài con tự nghĩ.”

Rồi bắt đầu:

“La la la…”

Không ai biết bài gì.

Không sao.

Bởi điều đáng chú ý không phải con hát hay đến đâu.

Mà là một đứa trẻ vừa được trao một đạo cụ và lập tức hiểu:

“À, bây giờ mọi người đang nghe mình.”

Và đôi khi…

chỉ cần cảm giác ấy là cả một câu chuyện đã tuôn ra rồi. 🎤❤️

SAO CON CỨ NGỒI NHÌN BÁNH XE QUAY

https://images.openai.com/static-rsc-4/TOxiFKWYfMmVOHgsdmbKsUH6sUhtRESYyxG_V6rgAYjku0fJhco5Vs65G1cWx6wEx9VpbxO-89NXRPg3MJXKZHzJdEJuxamdt_46blGX0d3iMqHwPEUjW-WwU7XfTIaYlSheXps7K1gSFumEv390ngUuUhgyRB1Ee99nz48eGJObjkp-jehHE4bYJn3FptfY?purpose=fullsize

XOAY MỘT CÁI RỒI NGỒI NHÌN – VÌ SAO TRẺ BỊ HÚT VÀO BÁNH XE, CÁNH QUẠT VÀ NHỮNG THỨ QUAY TRÒN?

Lật chiếc ô tô đồ chơi lên.

Con không chạy xe.

Con xoay bánh.

Nhìn.

Xoay tiếp.

Một món khác có bánh răng?

Cũng xoay.

Thấy quạt đang chạy?

Đứng nhìn.

Có những giai đoạn trẻ dường như đặc biệt chú ý tới những thứ quay tròn.

Người lớn đôi khi sốt ruột:

“Xe phải chạy thế này chứ!”

Rồi đặt xe xuống sàn.

Nhưng bé lại lật lên…

và tiếp tục xoay bánh. 😄

Thực ra trẻ không bắt buộc phải sử dụng món đồ theo đúng kịch bản mà người lớn nghĩ ra.

Một bánh xe cho con quan sát rất nhiều thứ.

Đẩy nhẹ – quay chậm.

Đẩy mạnh hơn – quay nhanh.

Dừng tay – nó có thể tiếp tục một chút rồi dừng.

Hai bánh có giống nhau không?

Nếu giữ một bánh thì sao?

Trẻ có thể đang khám phá chuyển động bằng cách rất trực tiếp.

Vì vậy, nếu con liên tục tìm những thứ xoay, ba mẹ có thể thử các nhóm đồ chơi có chuyển động quay được thiết kế phù hợp:

Bánh răng.

Xe.

Con quay.

Bánh xe nước.

Những bộ xây dựng có bộ phận chuyển động.

Trong các series BabyFun trước, mình với bạn đã gặp bộ bánh răng, xe, ramp racer, spinning tops và những bộ lắp ráp có cơ cấu chuyển động.

Điểm quan trọng là đừng vội biến hứng thú này thành một bài kiểm tra:

“Bánh răng quay theo chiều nào?”

“Tại sao nó quay?”

Con không cần trả lời.

Hãy để trẻ tác động và quan sát trước.

Nếu dùng bộ bánh răng:

Con lắp một cái.

Xoay.

Thêm cái thứ hai.

“Ồ, cái kia cũng chạy!”

Thêm cái nữa.

Một chuyển động bắt đầu lan sang nhiều bộ phận.

Đến lúc đó ba mẹ có thể nói:

“Con xoay một cái mà bạn bên kia cũng chuyển động kìa.”

Chỉ vậy thôi.

Không cần bài giảng cơ học.

Một lưu ý quan trọng là quạt điện thật và các thiết bị có bộ phận quay không phải đồ chơi. Trẻ không nên đưa tay hoặc vật khác tới gần cánh quạt hay tháo lồng bảo vệ để khám phá.

Nếu con thích chuyển động quay, hãy chuyển sự tò mò ấy sang một món được thiết kế cho hoạt động chơi.

Đây cũng là một ví dụ rất hay cho BabyFun khi tư vấn.

Ba mẹ có thể nói:

“Con nhà mình cứ lật xe lên xoay bánh.”

Đừng vội nghĩ:

“Bé không biết chơi xe.”

Có thể con đang nói bằng hành động:

“Con thích cơ chế quay hơn câu chuyện lái xe.”

Vậy thay vì đưa thêm một chiếc xe khác, có thể thử nhóm bánh răng hoặc lắp ráp chuyển động.

Quan sát hành vi trước.

Chọn đồ chơi sau.

Đó chính là tinh thần của series này.

Và nếu con lật chiếc xe mới thuê về, chẳng chạy lấy một vòng mà chỉ ngồi xoay bánh…

không sao cả.

Đừng vội sửa cách chơi.

Có thể chiếc xe đối với người lớn là phương tiện.

Nhưng hôm nay, với con…

bốn chiếc bánh mới chính là món đồ chơi thú vị nhất. ❤️

VÌ SAO TRẺ CÓ THỂ BẤM CHUÔNG CỬA 10 LẦN MÀ VẪN THẤY VUI?

https://images.openai.com/static-rsc-4/7s864Xr3G0Bu5MmSVdtkmBC6envBKs9f6JCDhaiijjNGG0lwryW2VMGFN-nnEYoyinUL-w88ryJtRV4reQzAYg-PJM54gP1zOOhE7uXeXiZVXTUl4ejkmGMCirdQmQNhAZ4qWayNS_QNWgy04o4BE2NLCMPzzac0dD2w9syvbDscZA0HFOuI8yE2gB8cc0P4?purpose=fullsize

“DING DONG!” – VÌ SAO TRẺ CÓ THỂ BẤM CHUÔNG CỬA 10 LẦN MÀ VẪN THẤY VUI?

Cả nhà vừa về tới cửa.

Bé chạy lên trước.

Bấm chuông.

“Ding dong!”

Mẹ mở cửa.

Xong rồi đúng không?

Chưa.

Bé lại bấm.

“Ding dong!”

“Con ơi, vào nhà nào.”

“Con bấm một lần nữa!”

Và “một lần nữa” đôi khi kéo dài thêm năm lần. 😄

Chuông cửa có một sức hút khá đặc biệt với trẻ.

Chỉ cần một ngón tay.

Ấn xuống.

Ngay lập tức có âm thanh.

Nhưng chưa hết.

Sau tiếng chuông còn có thể xảy ra một việc lớn hơn:

Có người xuất hiện.

Con bấm.

Mẹ mở cửa.

Con bấm.

Bố hỏi:

“Ai đấy?”

Vì vậy chuông cửa vừa có yếu tố nguyên nhân – kết quả, vừa chứa một kịch bản xã hội rất rõ.

BẤM CHUÔNG → CHỜ → CỬA MỞ → GẶP MỘT NGƯỜI.

Đây chính là lý do mình không nhất thiết phải tìm một món đồ chơi giống hệt chiếc chuông thật.

Hãy giữ lại câu chuyện phía sau nó.

Một ngôi nhà búp bê có cửa.

Một bộ cửa hàng.

Một căn bếp nhập vai.

Một hộp carton biến thành ngôi nhà.

Mẹ đứng ngoài.

“Ding dong!”

Bé hỏi:

“Ai đấy?”

“Khách đến ăn.”

Con mở cửa.

“Mời vào!”

Ngày khác:

“Ding dong!”

“Ai?”

“Shipper giao hàng.”

Thế là trò chơi nối thẳng với câu chuyện giao hàng ở bài trước.

Ngày khác nữa:

“Ding dong!”

“Bác sĩ đến khám cho gấu.”

Một tiếng chuông tưởng tượng trở thành tín hiệu bắt đầu câu chuyện.

Đây là điểm rất hay nếu áp dụng vào hệ đồ chơi BabyFun.

Ba mẹ không nhất thiết cần thêm một món chỉ vì con mê chuông.

Một bộ đồ chơi con đang có hoàn toàn có thể được mở rộng bằng kịch bản:

“Có người đến.”

Nhà búp bê.

Siêu thị.

Bếp.

Bộ bác sĩ.

Đồ sửa chữa.

Tất cả đều có thể bắt đầu bằng:

“Ding dong!”

Còn nếu con đặc biệt thích thao tác bấm và nghe phản hồi, ba mẹ có thể thử các món nguyên nhân – kết quả phù hợp với độ tuổi, nơi một thao tác tạo ra phản hồi rõ ràng.

Nhưng chuông thật, bảng điều khiển cửa và các thiết bị điện trong nhà vẫn cần có ranh giới.

Không phải vì con thích bấm mà mọi nút đều trở thành đồ chơi.

Mình có thể nói:

“Chuông chỉ bấm khi cần gọi người trong nhà.”

Rồi chuyển nhu cầu ấy sang trò chơi.

Thậm chí ba mẹ có thể tạo “chuông” chẳng cần điện.

Một miếng bìa tròn dán lên nhà đồ chơi.

Bé ấn.

Tự nói:

“Ding dong!”

Vậy mà vẫn chơi được.

Bởi cuối cùng, thứ thú vị nhất không nằm trong chiếc nút.

Nó nằm ở điều xảy ra sau khi bấm.

“Ding dong!”

“Ai đấy?”

Bé cười:

“Con đây!”

Cánh cửa mở.

Và chỉ bằng hai từ ấy…

một câu chuyện mới đã bắt đầu. ❤️

CON MÊ ĐỒ TRONG NHÀ KHÔNG CÓ NGHĨA ĐỒ CHƠI THẤT BẠI

https://images.openai.com/static-rsc-4/8NOUpC3Z3yV4CgvwtVnVt4rAcOx5swW0FBsO2AsCFxkp1DUm0LNwRNPs51h73U3uZAMbU86ZelKfAoEYtEPuaVxzsGgw-bDOt9hYUCNdhnM4MtTtI6Eu96CI7zda5arfqW8PbQCCeCyMutWrAy-ZHDhfL2CCItSEvHOn5kUgicMfsFx_nJ_GHZT0r392DDwT?purpose=fullsize

CON CÓ CẢ ĐỐNG ĐỒ CHƠI NHƯNG VẪN MÊ ĐỒ TRONG NHÀ – ĐỪNG VỘI MUA THÊM, HÃY QUAN SÁT 3 ĐIỀU NÀY TRƯỚC

Con có đồ chơi.

Nhưng vẫn chạy theo cây chổi.

Mê chiếc hộp.

Đòi cầm tua vít.

Muốn mở vòi nước.

Thích xoay nắp chai.

Cứ bố mẹ dùng thứ gì…

con lại muốn thứ ấy.

Sau rất nhiều tình huống trong series này, có một điều mình muốn dừng lại để nói rõ:

Đừng vội kết luận rằng con chán đồ chơi và cần mua thêm.

Đôi khi món đồ trong nhà đang cho ba mẹ một manh mối tốt hơn bất kỳ quảng cáo đồ chơi nào.

Trước khi chọn món tiếp theo cho con – dù mua hay thuê tại BabyFun – hãy thử quan sát 3 điều.

1. CON ĐANG THÍCH VẬT ĐÓ, HAY THÍCH HÀNH ĐỘNG?

Ví dụ con cứ lấy chai.

Có thể không phải mê chai.

Con thích xoay nắp.

Con cứ lấy hộp.

Có thể thích cho vào – lấy ra.

Con mê vòi nước.

Có thể thích điều khiển dòng chảy.

Nếu hiểu hành động, phạm vi lựa chọn đồ chơi mở rộng ngay.

Không cần món giống hệt đồ thật.

Chỉ cần mang lại cơ chế khám phá tương ứng.

2. CON THÍCH CƠ CHẾ HAY THÍCH BẮT CHƯỚC NGƯỜI LỚN?

Con cầm chổi vì thích chuyển động của chổi?

Hay vì:

“Mẹ quét thì con cũng quét”?

Con cầm điện thoại vì thích nút?

Hay vì muốn:

“Alo!” giống bố?

Hai lý do này có thể dẫn đến hai nhóm đồ chơi khác nhau.

Một bên là đồ chơi cơ chế.

Một bên là đồ chơi nhập vai.

Và đôi khi con thích cả hai.

3. HỨNG THÚ NÀY CÓ LẶP LẠI KHÔNG?

Một lần con nghịch chiếc hộp chưa chắc nói lên điều gì.

Nhưng ngày nào cũng:

Mở.

Đóng.

Nhét.

Lấy.

thì đó là một tín hiệu đáng để ba mẹ quan sát thêm.

Đây chính là chỗ mô hình thuê đồ chơi như BabyFun có thể phát huy lợi thế.

Thay vì nhìn danh mục rồi hỏi:

“Món nào đang hot?”

hãy bắt đầu bằng:

“Dạo này con nhà mình đang làm gì suốt ngày?”

“Cứ xoay mọi thứ.”

“Thích gắp.”

“Mê nấu ăn.”

“Suốt ngày đẩy xe.”

“Thấy hộp là mở.”

“Cứ muốn sửa đồ với bố.”

Từ hành vi ấy, BabyFun có thể gợi ý một nhóm trải nghiệm để gia đình thử, thay vì khẳng định chắc chắn một món sẽ phù hợp.

Thuê về.

Quan sát.

Con chơi theo cách dự kiến?

Tốt.

Con biến nó thành trò hoàn toàn khác?

Cũng tốt.

Con chẳng quan tâm?

Đó cũng là thông tin.

Bởi mục tiêu không phải chứng minh người lớn đã “chọn đúng”.

Mục tiêu là hiểu thêm:

Điều gì đang thực sự khiến con tò mò?

Và có lẽ đây là lý do chủ đề “trẻ mê đồ trong nhà hơn đồ chơi” vẫn còn có thể đi rất xa.

Bởi mỗi căn nhà đều chứa hàng trăm vật dụng.

Nhưng mình không cần viết về cả trăm món.

Điều quan trọng hơn là học được cách nhìn phía sau món đồ.

Đừng chỉ nhìn thấy:

“Con đang nghịch cái chai.”

Hãy nhìn:

“Con đang xoay.”

Đừng chỉ thấy:

“Con cứ giành chổi.”

Hãy nghĩ:

“Con muốn tham gia.”

Đừng chỉ thấy:

“Con phá cái hộp.”

Có thể con đang thử:

“Thứ gì vừa vào được đây?”

Khi ba mẹ bắt đầu quan sát theo cách ấy…

việc chọn đồ chơi cũng thay đổi.

BabyFun không cần cạnh tranh với những chiếc nồi, cái hộp hay cây chổi trong nhà.

Ngược lại, chính những thứ ấy có thể trở thành bản đồ chỉ đường cho món đồ chơi tiếp theo.

Bởi trước khi trẻ biết nói:

“Con đang hứng thú với kiểu chơi này.”

con đã nói điều đó bằng hành động từ lâu rồi. ❤️

THƯỚC DÂY CỦA BỐ CÓ GÌ MÀ TRẺ CỨ MUỐN NGHỊCH?

https://images.openai.com/static-rsc-4/S9SwfrJU8IrlLUg3UDqFboksVjiOWOh2grjM7DIZKJFzbWZ0swqICxSXnkCpaYhNpmJl2rMv0dqwn4syy_MkgqR2oxr-J6SgJZ_E1PFp8w0ne8X17x_fn8zGt8mdH1wDoebUmnAauChfXBRtkBdiSMUg79Gf2-2YP4Gj-H_sccmGcbcDZM_4QnPrlfxL_Zav?purpose=fullsize

KÉO RA THẬT DÀI… RỒI NÓ TỰ CHẠY VỀ – THƯỚC DÂY CỦA BỐ CÓ GÌ MÀ TRẺ CỨ MUỐN NGHỊCH?

Bố đang đo một món đồ.

Kéo thước ra.

Bé nhìn.

Dài hơn.

Dài nữa.

Rồi bố thu lại.

“Vút!”

Chiếc thước biến mất vào trong hộp.

Bé lập tức:

“Cho con!”

Có những vật dụng hấp dẫn trẻ không phải vì con hiểu công dụng của nó.

Con chưa nhất thiết quan tâm:

“Cái bàn này dài bao nhiêu centimet?”

Thứ trẻ nhìn thấy đơn giản hơn:

Một vật có thể kéo dài ra… rồi lại ngắn đi.

Quá thú vị.

Thước dây còn kết hợp nhiều yếu tố:

Kéo.

Giữ.

Quan sát chiều dài thay đổi.

Có số.

Có cơ chế thu lại.

Và đặc biệt:

Bố sử dụng nó khi đang “làm một việc quan trọng”.

Nhưng thước cuộn thật không phải đồ chơi. Cơ chế thu hồi, cạnh của dây và cấu tạo sản phẩm có thể không phù hợp để trẻ tự nghịch.

Vậy nhu cầu phía sau là gì?

Có thể là đo lường.

Có thể là kéo dài – thu ngắn.

Hoặc đơn giản là trẻ muốn đóng vai:

“Con cũng đang xây/sửa như bố.”

Tùy điều con hứng thú, ba mẹ có thể chọn hướng đồ chơi khác nhau.

Nếu con mê “đo”:

Một bộ dụng cụ sửa chữa dành cho trẻ có thước mô phỏng có thể tham gia câu chuyện.

Nếu con mê xây dựng:

Khối xây dựng, bộ kỹ thuật, dụng cụ lắp ráp trong hệ BabyFun có thể trở thành cả một công trường.

Bố hỏi:

“Cái cầu này dài bao nhiêu?”

Con lấy “thước”.

Đo rất nghiêm túc.

“50!”

50 gì?

Không quan trọng. 😄

Ở giai đoạn nhập vai, con chưa cần sử dụng phép đo chính xác mới được phép chơi đo đạc.

Hôm nay con đo bàn.

Đo gấu.

Đo ô tô.

“Con khủng long dài bao nhiêu?”

“100!”

Ngày khác, trò chơi có thể chuyển sang xây nhà.

“Chỗ này có vừa không?”

Con thử một khối.

Không vừa.

Đổi khối khác.

Ở đây, đồ chơi không phải bản sao của chiếc thước.

Nó mở rộng câu chuyện mà chiếc thước đã kích hoạt.

Đây là điểm mình muốn nhấn mạnh trong toàn bộ series:

Khi thấy trẻ mê một vật dụng trong nhà, đừng vội tìm trên mạng:

“Đồ chơi giống hệt vật này.”

Hãy quan sát thêm:

Con thích phần nào của nó?

Âm thanh?

Chuyển động?

Cơ chế?

Hay vai trò của người đang sử dụng?

Cùng thích thước dây nhưng hai trẻ có thể đang tìm hai trải nghiệm hoàn toàn khác nhau.

Đó cũng là cơ hội để BabyFun tư vấn sâu hơn thay vì chỉ lọc đồ chơi theo tuổi.

Và một hôm bố đang sửa đồ.

Bé xuất hiện với hộp dụng cụ đồ chơi.

“Bố đo đi.”

“Bao nhiêu?”

Bé nhìn rất kỹ.

Rồi trả lời:

“Vừa.”

Không centimet.

Không con số.

Nhưng với một người thợ ba tuổi…

có lẽ kết luận ấy đã đủ chuyên nghiệp rồi. 🔧❤️

VÌ SAO VÒI NƯỚC HẤP DẪN TRẺ HƠN RẤT NHIỀU ĐỒ CHƠI?

https://images.openai.com/static-rsc-4/ytizM-OJ1A84HR_2qsMdqyrRIbXYxD9her9OIxBkU5NWQ5bHJffMu180zagw5kp1iLc7GpowhdMZKIJQTR0GcfSss9rNZem4dyDQdQSE6MTvjGSyRMU8LxY02WXgX-cP-UfUMMqoJcKBh31w0m98rHqb2nI-0kN2iyj8ihZl1l_0_wMLHpp0qyT_z2XhctuI?purpose=fullsize

XOAY MỘT CÁI LÀ NƯỚC CHẢY – VÌ SAO VÒI NƯỚC HẤP DẪN TRẺ HƠN RẤT NHIỀU ĐỒ CHƠI?

Con vào nhà tắm.

Thấy vòi nước.

Xoay.

Nước chảy.

Khóa lại.

Nước dừng.

Rồi…

mở lại.

Mẹ hỏi:

“Con rửa tay xong chưa?”

Con đáp:

“Chưa.”

Thực ra tay có thể sạch từ lâu rồi. 😄

Con đang bận khám phá một thứ khác.

Ở bài trước mình đã nói về việc trẻ mê rót nước.

Nhưng vòi nước lại hấp dẫn theo một cơ chế khác.

Con không trực tiếp cầm nước.

Con điều khiển nguồn tạo ra dòng nước.

Xoay ít.

Nước thay đổi.

Xoay thêm.

Lại khác.

Đóng lại.

Dòng nước biến mất.

Nó kết hợp hai thứ trẻ thường rất thích:

CƠ CHẾ ĐIỀU KHIỂN + PHẢN HỒI NGAY LẬP TỨC.

Đó là lý do những món đồ chơi có đường dẫn nước, bánh xe nước, cốc rót hoặc water table có thể tạo ra một trải nghiệm thú vị khi được thiết kế và sử dụng đúng cách.

Trong hệ đồ chơi BabyFun, nếu có nhóm chơi nước phù hợp, ba mẹ có thể lựa chọn dựa trên chính hành vi này.

Không phải vì:

“Chơi nước giúp con thông minh.”

Mình không cần những lời hứa lớn như vậy.

Lý do đơn giản hơn:

Con đang thực sự tò mò về nước và cách nó di chuyển.

Hãy cho con một môi trường để khám phá điều mình đang tò mò.

Ví dụ với bàn chơi nước phù hợp:

Rót nước vào đây.

Nó đi đâu?

Nước làm bánh xe chuyển động thế nào?

Nếu đổi vị trí cốc thì sao?

Con thử.

Quan sát.

Rồi thử lại.

Ba mẹ không nhất thiết phải đứng bên cạnh giảng giải mọi hiện tượng.

Nếu con hỏi:

“Sao nó quay?”

mình cùng nói chuyện.

Nếu con không hỏi…

cứ để con chơi.

Đồng thời, hoạt động với nước luôn cần giám sát trực tiếp của người lớn. Không để trẻ một mình với bồn, xô, chậu hoặc vật chứa nước; giữ thiết bị điện tránh xa khu vực chơi và tuân thủ hướng dẫn của sản phẩm.

BabyFun cũng cần đặc biệt chú ý hướng dẫn chăm sóc của từng món được thiết kế để tiếp xúc với nước, bởi mỗi sản phẩm có cấu tạo và yêu cầu khác nhau.

Nhưng xét ở góc độ chọn đồ chơi, chiếc vòi nước cho ba mẹ một manh mối rất đáng giá.

Nếu con ngày nào cũng muốn:

Mở.

Đóng.

Nhìn nước chảy.

Thay vì chỉ nói:

“Đừng nghịch nước!”

hãy ghi nhận:

“À, con đang rất quan tâm tới dòng chảy và việc điều khiển nó.”

Đó có thể là gợi ý để lần thuê đồ chơi tiếp theo, gia đình thử một trải nghiệm hoàn toàn khác những bộ xếp hình hay nhập vai trước đó.

Đôi khi trẻ đã tự nói cho chúng ta biết mình đang muốn khám phá gì.

Chỉ là con chưa nói bằng câu:

“Mẹ ơi, con đang quan tâm tới cơ chế dòng chảy.”

Con nói đơn giản hơn nhiều:

“Mẹ ơi… con mở nước nhé?” 💧❤️

MỘT CHIẾC KẸP QUẦN ÁO CÓ GÌ VUI?

Learning Resources Fine Motor Feeding Friends Skill Developmental Toy - Theme/Subject: Animal, Fun - 3+ - Bow Valley Basics

MỘT CHIẾC KẸP QUẦN ÁO CÓ GÌ VUI? – NGƯỜI LỚN PHƠI ĐỒ, TRẺ LẠI PHÁT HIỆN RA MỘT TRÒ CHƠI

Mẹ đang phơi quần áo.

Lấy chiếc kẹp.

Bóp.

Kẹp lên.

Bé đứng dưới nhìn.

“Con làm!”

Mẹ đưa thử một chiếc phù hợp.

Bé bóp.

Không mở.

Dùng hai tay.

Mở được.

Thả ra.

Chiếc kẹp đóng lại.

Làm tiếp.

Có những vật dụng trong nhà chẳng phát sáng, chẳng có nhạc, cũng chẳng được thiết kế để gây chú ý.

Nhưng trẻ vẫn bị hút vào.

Chiếc kẹp là một ví dụ.

Bởi nó có một điều rất thú vị:

BÓP → MỞ.
THẢ → ĐÓNG.

Con tác động và vật phản hồi ngay.

Nếu kết hợp với việc kẹp vào một vị trí, trẻ lại phải thử:

“Mình đặt thế nào để nó giữ được?”

Nhưng thay vì để trẻ chơi tự do với kẹp quần áo thật – vốn có nhiều kích thước, lực kẹp và cấu tạo khác nhau – ba mẹ có thể tìm những món đồ chơi tạo ra thao tác tương tự.

Các trò gắp.

Kẹp.

Dùng nhíp đồ chơi.

Câu cá.

Cho động vật “ăn”.

Di chuyển những vật phù hợp từ chỗ này sang chỗ khác bằng dụng cụ.

Trong hệ đồ chơi BabyFun, mình với bạn từng nhắc tới Learning Resources Froggy Feeding Fun Activity và nhiều nhóm câu cá/gắp đồ.

Nhìn từ chủ đề này, chúng có một điểm rất hay:

Trẻ không chỉ chơi với nhân vật.

Con còn phải điều khiển một công cụ bằng bàn tay để thực hiện việc mình muốn.

Ba mẹ có thể tạo câu chuyện.

“Ếch đói rồi.”

Con dùng dụng cụ.

Gắp thức ăn.

“Cho ếch ăn.”

Ngày khác không cần ếch.

“Nhà hàng hôm nay dùng kẹp.”

Con chuyển thực phẩm đồ chơi từ khay này sang khay khác.

Hoặc chơi phân loại:

“Con muốn gắp những món nào vào giỏ?”

Như vậy cùng một thao tác nhưng câu chuyện thay đổi.

Đây cũng là điểm rất đáng khai thác cho nội dung BabyFun:

Đồ chơi không nhất thiết phải giống hình dáng vật dụng trẻ đang mê.

Nếu trẻ thích kẹp quần áo, mình không nhất thiết tìm “bộ phơi quần áo”.

Có thể tìm một món mang lại kiểu vận động tương tự.

Đó mới là hiểu hứng thú phía sau hành vi.

Tất nhiên, với bất kỳ món có bộ phận nhỏ hoặc dụng cụ gắp, ba mẹ vẫn cần tuân thủ khuyến nghị độ tuổi và cảnh báo của sản phẩm, đồng thời kiểm tra tình trạng trước khi chơi.

Đừng tự chế bằng những vật nhỏ không phù hợp chỉ vì nhìn trên mạng thấy hoạt động có vẻ đơn giản.

Còn chiếc kẹp quần áo của mẹ?

Có thể vẫn rất hấp dẫn.

Mẹ kẹp một chiếc.

Con nhìn.

Rồi cầm dụng cụ chơi của mình.

Bóp.

Mở.

Thả.

Đóng.

Hai người đang làm hai việc khác nhau.

Nhưng trong suy nghĩ của trẻ:

“Mẹ có việc của mẹ.
Con cũng có việc của con.”

Đôi khi đó chính là thứ khiến một trò chơi trở nên hấp dẫn:

Không phải món đồ đẹp đến đâu.

Mà là cảm giác…

“Mình cũng biết sử dụng công cụ giống người lớn rồi.” ❤️