Lưu trữ tác giả: Hoang Thoa

🧲 Đồ chơi Geomag

🧲 Đồ chơi Geomag

Một vài thanh nam châm và những viên bi nhỏ có thể tạo ra được bao nhiêu hình dạng? Với Geomag, câu trả lời phụ thuộc rất nhiều vào trí tưởng tượng và khả năng thử nghiệm của trẻ.

Geomag được biết đến với các bộ lắp ghép sử dụng lực hút nam châm để kết nối các chi tiết. Thay vì đặt những viên gạch trực tiếp lên nhau, trẻ có thể sử dụng thanh và điểm nối để tạo thành những cấu trúc ba chiều.

Ban đầu, trải nghiệm có thể rất đơn giản.

Trẻ cầm hai thanh lại gần nhau.

Chúng hút vào nhau.

Bé tách ra rồi thử lại.

Sau đó bé thêm một điểm nối.

Rồi thêm một thanh nữa.

Một hình tam giác xuất hiện.

Nhiều tam giác ghép với nhau lại tạo thành một cấu trúc hoàn toàn khác.

Điều hấp dẫn ở đây là trẻ có thể trực tiếp nhìn thấy một cấu trúc được hình thành từ những phần rất nhỏ.

Nếu công trình không đứng vững, bé phải thay đổi cách kết nối.

Nếu một phần bị lệch, cả cấu trúc có thể mất cân bằng.

Trẻ phải quan sát và thử lại.

Đó là quá trình học thông qua chơi rất tự nhiên.

Không cần người lớn phải đứng cạnh và giảng giải về hình học hay kết cấu.

Chỉ cần để trẻ xây.

Qua nhiều lần thử, bé tự nhận ra rằng một số hình dạng ổn định hơn những hình dạng khác.

Nhưng cũng giống nhiều loại đồ chơi xây dựng khác, Geomag không nhất thiết phải được sử dụng để tạo ra những công trình “đúng mẫu”.

Một đứa trẻ có thể nhìn hướng dẫn rồi làm theo.

Một đứa khác lại bỏ hoàn toàn hướng dẫn và tạo ra thứ riêng của mình.

Cả hai đều là cách chơi có giá trị.

Điều quan trọng là trẻ đang chủ động suy nghĩ.

Đây cũng là nhóm đồ chơi mà cha mẹ nên lựa chọn phiên bản phù hợp với độ tuổi, đặc biệt vì các dòng sản phẩm có thể có kích thước chi tiết và mức độ phức tạp khác nhau.

Không phải cứ bộ nhiều chi tiết hơn thì tốt hơn.

Với trẻ mới bắt đầu, một số lượng vừa phải đôi khi lại giúp bé tập trung tốt hơn.

Sau khi trẻ đã hiểu cách kết nối, số lượng và độ khó có thể tăng dần.

Đây là điểm BabyFun có thể phát huy rất tốt.

Thay vì gia đình mua ngay một bộ lớn, trẻ có thể bắt đầu với trải nghiệm vừa sức.

Nếu bé thích lắp ghép nam châm, lần luân chuyển tiếp theo BabyFun có thể tăng mức độ thử thách hoặc chuyển sang một dạng xây dựng khác.

Nếu trẻ không hứng thú, gia đình đơn giản lựa chọn nhóm đồ chơi phù hợp hơn.

Việc này đặc biệt hữu ích vì sở thích xây dựng của mỗi trẻ rất khác nhau.

Có bé mê khối vuông.

Có bé thích các thanh nối.

Có bé lại thích ghép đường ray hoặc xây bằng những vật liệu hoàn toàn khác.

BabyFun không cần cố gắng tìm một món đồ chơi “tốt nhất” cho tất cả trẻ.

Thay vào đó, giá trị nằm ở việc giúp từng gia đình tìm ra loại đồ chơi phù hợp với chính con mình.

Geomag cũng có thể kết hợp với những món khác.

Một cấu trúc nam châm trở thành gara cho xe.

Một tòa tháp trở thành lâu đài cho nhân vật.

Một hình dạng kỳ lạ có thể biến thành tàu vũ trụ.

Khi trẻ bắt đầu kết hợp các hệ đồ chơi, khả năng chơi lại tăng lên rất nhiều.

Geomag cho thấy đôi khi một nguyên lý khoa học như lực hút nam châm có thể trở thành nền tảng của cả một trò chơi.

Trẻ không cần biết tên của hiện tượng trước.

Bé chỉ cần đưa hai chi tiết lại gần nhau và nhìn thấy chúng bất ngờ kết nối.

Từ khoảnh khắc nhỏ đó, sự tò mò bắt đầu.

Và BabyFun có thể tiếp tục nuôi dưỡng sự tò mò ấy bằng cách liên tục mang đến những cách xây dựng, thử nghiệm và khám phá mới.

🏠 Đồ chơi KidKraft

🏠 Đồ chơi KidKraft

Một căn bếp nhỏ đặt trong góc phòng có thể nhanh chóng trở thành nơi trẻ dành rất nhiều thời gian. KidKraft là thương hiệu được nhiều gia đình biết đến với những sản phẩm nhập vai kích thước tương đối lớn như bếp đồ chơi, nhà búp bê, bàn chơi, gara và nhiều mô hình tạo ra một không gian thu nhỏ dành cho trẻ.

Điểm thú vị của nhóm đồ chơi này là trẻ không chỉ cầm một món đồ.

Bé có thể bước vào cả một bối cảnh.

Đứng trước căn bếp, trẻ mở tủ.

Lấy chiếc nồi.

Đặt lên bếp.

Cho thực phẩm đồ chơi vào.

Một lúc sau, bé mang món ăn tưởng tượng đến cho bố mẹ.

Ngày hôm sau, căn bếp có thể trở thành nhà hàng.

Trẻ là đầu bếp.

Bố mẹ trở thành khách.

Thú bông ngồi quanh bàn và cũng được “phục vụ”.

Không có một kịch bản cố định nào.

Những gì trẻ quan sát trong cuộc sống thường được đưa vào trò chơi.

Nếu bé thấy bố mẹ rửa rau, hôm sau bé có thể bắt chước.

Nếu từng đi nhà hàng, bé có thể đóng vai nhân viên phục vụ.

Nếu thấy người lớn pha cà phê, một chiếc cốc đồ chơi cũng có thể xuất hiện trong câu chuyện.

Đây là giá trị đặc biệt của trò chơi nhập vai.

Trẻ không chỉ bắt chước hành động mà còn thử hiểu các vai trò xã hội.

Ai nấu ăn?

Ai gọi món?

Ai trả tiền?

Ai dọn bàn?

Thông qua những tình huống tưởng tượng, trẻ tái hiện thế giới theo cách của mình.

Nhà búp bê cũng hoạt động theo nguyên tắc tương tự.

Các căn phòng tạo ra bối cảnh.

Nhân vật cung cấp vai diễn.

Nhưng câu chuyện hoàn toàn thuộc về trẻ.

Tuy nhiên, đồ chơi kích thước lớn như bếp hoặc nhà búp bê lại tạo ra một vấn đề rất thực tế cho gia đình: không gian.

Một món có thể chiếm cả góc phòng.

Nếu trẻ chơi nhiều thì điều đó hoàn toàn hợp lý.

Nhưng nếu sau vài tháng bé chuyển sang sở thích khác, món đồ lớn rất dễ trở thành vật chiếm diện tích.

Đây là nhóm sản phẩm cho thấy lợi thế của mô hình BabyFun đặc biệt rõ.

Thay vì cha mẹ phải mua một món lớn khi chưa biết con sẽ thích trong bao lâu, hình thức thuê giúp trẻ có thời gian trải nghiệm thực tế.

Nếu bé liên tục quay lại căn bếp mỗi ngày, gia đình có thể nhận ra đây là nhóm hoạt động con thực sự yêu thích.

Nếu bé chỉ chơi vài lần rồi bỏ, món đồ có thể được đổi sang một trải nghiệm khác.

BabyFun cũng có thể luân chuyển theo chủ đề.

Một giai đoạn là căn bếp.

Giai đoạn tiếp theo có thể là gara.

Sau đó là bàn xây dựng hoặc không gian nhập vai khác.

Như vậy, cùng một góc chơi trong nhà có thể liên tục thay đổi mà gia đình không cần sở hữu tất cả các bộ lớn cùng lúc.

Điều này cũng tạo cảm giác mới mẻ cho trẻ.

Khi một món đồ mới xuất hiện ở góc chơi quen thuộc, trẻ thường muốn khám phá ngay.

Quan trọng hơn, BabyFun không chỉ đang luân chuyển sản phẩm mà còn luân chuyển bối cảnh chơi.

Hôm nay trẻ bước vào căn bếp.

Ngày mai là một ngôi nhà.

Lần khác có thể là gara hoặc công trường.

KidKraft cho thấy đồ chơi đôi khi có thể tạo ra cả một sân khấu.

Nhưng sân khấu chỉ là phần nền.

Nhân vật, lời thoại và câu chuyện vẫn phải đến từ trí tưởng tượng của trẻ.

Và nếu BabyFun có thể thường xuyên thay đổi những “sân khấu” ấy, trẻ sẽ luôn có thêm một thế giới mới để bước vào mà căn nhà không cần phải chứa tất cả chúng cùng một lúc.

🚗 Đồ chơi Green Toys

🚗 Đồ chơi Green Toys

Một chiếc xe tải đồ chơi có thể trông rất bình thường. Nhưng câu chuyện phía sau vật liệu tạo ra nó đôi khi lại khiến cha mẹ nhìn món đồ theo một cách khác. Green Toys được biết đến với hướng phát triển đồ chơi từ nhựa tái chế, đồng thời tập trung vào những thiết kế tương đối đơn giản như xe tải, tàu thuyền, bộ đồ ăn hay các món đồ chơi nhập vai.

Điểm đáng chú ý là nhiều sản phẩm không cố gắng đưa quá nhiều công nghệ vào bên trong.

Một chiếc xe vẫn chủ yếu là chiếc xe.

Trẻ phải tự đẩy nó.

Một chiếc tàu phải được trẻ đặt xuống nước.

Một bộ đồ ăn chỉ thực sự trở thành trò chơi khi trẻ bắt đầu tưởng tượng mình đang nấu hoặc phục vụ một bữa ăn.

Chính sự đơn giản này tạo ra khoảng trống để trẻ chủ động.

Ví dụ, một chiếc xe tải có thể chạy trên sàn phòng khách.

Nhưng ngày hôm sau nó có thể được mang ra sân.

Một vài viên đá nhỏ trở thành hàng hóa.

Khối xếp hình trở thành những kiện hàng.

Trẻ lái xe từ “kho” tới “công trường” và tự tạo ra cả câu chuyện.

Nếu chiếc xe có quá nhiều chức năng tự động, đôi khi trẻ lại chỉ tập trung vào việc bấm nút để xem phản ứng.

Còn khi món đồ không làm thay trẻ, bé phải tự tạo ra chuyển động và câu chuyện.

Đây cũng là lý do nhiều loại đồ chơi đơn giản vẫn tồn tại qua rất nhiều thế hệ.

Xe đồ chơi đã có từ rất lâu.

Búp bê cũng vậy.

Khối xây dựng hay quả bóng càng không phải ý tưởng mới.

Nhưng trẻ vẫn chơi bởi chúng không bị giới hạn vào một kịch bản duy nhất.

Green Toys còn mở ra một góc nhìn khác mà BabyFun có thể khai thác: vòng đời của sản phẩm.

Đồ chơi trẻ em thường có một nghịch lý.

Chúng được sản xuất để tồn tại khá lâu, nhưng thời gian một đứa trẻ thực sự sử dụng một món cụ thể đôi khi lại rất ngắn.

Bé thích xe trong vài tháng.

Sau đó chuyển sang khủng long.

Rồi lại thích lắp ghép.

Món đồ vẫn còn tốt nhưng nhu cầu sử dụng đã giảm.

Nếu mỗi gia đình đều mua mới rồi cất đồ chơi cũ trong kho, rất nhiều sản phẩm có thể bị bỏ không dù vẫn còn khả năng sử dụng.

Mô hình thuê của BabyFun tạo ra một hướng tiếp cận khác.

Một món đồ có thể phục vụ nhiều giai đoạn chơi thông qua việc được luân chuyển phù hợp, đi kèm quy trình kiểm tra và vệ sinh giữa các lượt sử dụng.

Gia đình sử dụng khi trẻ cần.

Khi trẻ chuyển sang sở thích khác, món đồ được trả lại để đổi sang trải nghiệm mới.

Cách tiếp cận này không chỉ giúp giảm số lượng đồ chơi phải lưu trữ mà còn khiến cha mẹ cân nhắc nhiều hơn về giá trị sử dụng thay vì chỉ nghĩ đến việc sở hữu.

BabyFun cũng có thể kết hợp các nhóm đồ chơi để tăng khả năng chơi lại.

Một chiếc xe tải có thể đi cùng khối xây dựng.

Một chiếc tàu có thể xuất hiện trong trò chơi nước.

Một bộ đồ ăn có thể kết hợp với căn bếp nhập vai.

Như vậy, một món đồ đơn giản lại có thể xuất hiện trong nhiều bối cảnh.

Green Toys cho thấy sự đổi mới trong ngành đồ chơi không phải lúc nào cũng có nghĩa là thêm màn hình, chip điện tử hay nhiều chức năng.

Đôi khi sự đổi mới nằm ở cách sản phẩm được tạo ra và cách chúng ta sử dụng nó.

Với trẻ, chiếc xe vẫn chỉ cần chạy.

Nhưng với cha mẹ, câu hỏi có thể rộng hơn: món đồ này sẽ được sử dụng bao lâu và điều gì xảy ra khi con không còn cần đến nó?

Đó cũng chính là nơi mô hình luân chuyển như BabyFun có thể tạo ra một giá trị khác cho đồ chơi trẻ em.

🧸 Đồ chơi Manhattan Toy

🧸 Đồ chơi Manhattan Toy

Manhattan Toy là một thương hiệu đồ chơi lâu đời của Mỹ, nổi bật với những sản phẩm dành cho trẻ nhỏ như đồ chơi vận động tinh, đồ chơi cảm giác, thú bông, đồ chơi gỗ và các sản phẩm giúp trẻ khám phá bằng tay. Nhìn vào nhiều món đồ của thương hiệu này, cha mẹ có thể nhận ra một đặc điểm khá rõ: đồ chơi không cố gắng làm thay trẻ quá nhiều mà thường tạo ra những chi tiết để trẻ tự chạm, xoay, kéo, đẩy và quan sát.

Đây chính là kiểu khám phá rất tự nhiên trong những năm đầu đời.

Khi còn nhỏ, trẻ chưa cần hiểu một món đồ chơi được thiết kế để “dạy” điều gì. Bé chỉ đơn giản nhìn thấy một vòng tròn và muốn xoay nó. Nhìn thấy một hạt gỗ và muốn đẩy sang phía bên kia. Thấy một vật có thể chuyển động và lập tức muốn thử lại.

Mỗi thao tác như vậy đều tạo ra một phản hồi.

Trẻ xoay thì vật chuyển động.

Trẻ kéo thì một bộ phận thay đổi vị trí.

Trẻ đẩy hạt qua đường dây thì hạt chạy từ bên này sang bên kia.

Đối với người lớn, những hành động ấy rất đơn giản. Nhưng với trẻ nhỏ, đây là cả một quá trình phối hợp giữa mắt, bàn tay và suy nghĩ.

Một trong những dạng đồ chơi khá đặc trưng là các trung tâm hoạt động với nhiều đường dây, hạt gỗ, bánh răng hoặc chi tiết chuyển động. Trẻ có thể đứng hoặc ngồi trước món đồ chơi rồi tự chọn thứ mình muốn khám phá.

Điều thú vị là không nhất thiết phải hướng dẫn trẻ chơi theo một trình tự.

Có bé bắt đầu bằng bánh răng.

Có bé chỉ thích di chuyển các hạt.

Có bé lại quan sát màu sắc rất lâu trước khi chạm vào.

Mỗi trẻ có một cách tiếp cận khác nhau.

Đây cũng là điều cha mẹ nên lưu ý khi lựa chọn đồ chơi. Một món được quảng cáo là phù hợp với độ tuổi chưa chắc đã khiến tất cả trẻ cùng độ tuổi hứng thú như nhau.

Có trẻ đặc biệt thích vận động tinh.

Có trẻ thích chạy nhảy.

Có trẻ mê âm nhạc.

Có trẻ lại dành rất nhiều thời gian cho xe cộ hoặc động vật.

Vì thế, thay vì cố gắng xây một phòng đồ chơi thật lớn, gia đình có thể cho con thử nhiều kiểu trải nghiệm rồi quan sát phản ứng.

Đây là điểm mô hình BabyFun có thể phát huy lợi thế.

Với hình thức thuê và luân chuyển, cha mẹ không nhất thiết phải dự đoán chính xác sở thích của con trước khi mang đồ chơi về nhà. Bé có thể trải nghiệm một món trong một khoảng thời gian đủ dài để gia đình nhận ra con có thực sự hứng thú hay không.

Nếu bé thích những hoạt động xoay, kéo, trượt và điều khiển các chi tiết nhỏ, lần tiếp theo BabyFun có thể giới thiệu những món đồ có mức độ thử thách cao hơn.

Nếu bé không quan tâm, gia đình chuyển sang nhóm khác.

Đặc biệt với trẻ nhỏ, tốc độ thay đổi khả năng rất nhanh. Một món đồ từng khá khó khi bé mới tiếp xúc có thể trở nên quá đơn giản chỉ vài tháng sau.

Khi đó, việc luân chuyển giúp đồ chơi luôn nằm gần “ngưỡng thử thách” phù hợp: không quá dễ để trẻ nhanh chán, nhưng cũng không quá khó khiến trẻ bỏ cuộc.

Manhattan Toy cho thấy một điều khá thú vị về đồ chơi cho trẻ nhỏ: đôi khi không cần màn hình, âm thanh lớn hay hàng chục chức năng.

Chỉ một hạt gỗ chạy trên đường dây cũng có thể khiến trẻ thử đi thử lại rất nhiều lần.

Bởi ở tuổi nhỏ, thế giới vẫn còn đầy những điều mới.

Đồ chơi chỉ cần đưa một phần nhỏ của thế giới ấy vào tầm tay.

Còn BabyFun có thể giúp những điều mới mẻ đó liên tục xuất hiện đúng vào giai đoạn trẻ đang muốn khám phá chúng.

🎨 Đồ chơi Djeco

🎨 Đồ chơi Djeco

Có những món đồ chơi hấp dẫn trẻ bằng chuyển động. Có món hấp dẫn bằng âm thanh. Nhưng cũng có những sản phẩm khiến trẻ muốn cầm lên chỉ vì hình ảnh, màu sắc và cảm giác như đang bước vào một câu chuyện nhỏ.

Djeco là một thương hiệu thường được nhắc đến với cách tiếp cận như vậy.

Các sản phẩm trải rộng từ puzzle, trò chơi bàn, đồ chơi gỗ cho đến những bộ thủ công và sáng tạo dành cho trẻ.

Điểm chung dễ nhận thấy là yếu tố hình ảnh thường được chăm chút khá nhiều.

Nhưng một món đồ chơi đẹp chỉ thực sự có giá trị khi trẻ có thể tương tác với nó.

Ví dụ, với một bộ thủ công, trẻ không chỉ nhìn vào hình mẫu.

Bé phải lựa chọn.

Miếng này đặt ở đâu?

Màu nào phù hợp?

Có nhất thiết phải làm giống hình trên hộp không?

Đây là lúc sự sáng tạo bắt đầu.

Một điều người lớn rất dễ làm khi chơi cùng trẻ là cố gắng hướng trẻ tới sản phẩm “đẹp”.

“Dán vào đây mới đúng.”

“Mặt trời phải màu vàng.”

“Con làm giống hình này nhé.”

Nhưng nếu mọi quyết định đều do người lớn đưa ra, hoạt động sáng tạo sẽ mất đi một phần ý nghĩa.

Một mặt trời màu xanh có thể không giống thực tế.

Nhưng nếu đó là lựa chọn của trẻ, bé đang thực hành khả năng đưa ra quyết định.

Điều này cũng đúng với puzzle và các trò chơi khác.

Trẻ cần được phép thử sai.

Đặt nhầm miếng ghép.

Chọn một phương án chưa đúng.

Sau đó tự phát hiện và điều chỉnh.

Đồ chơi không chỉ tạo ra sản phẩm cuối cùng mà còn tạo ra cả quá trình suy nghĩ.

Djeco cũng đại diện cho một nhóm đồ chơi mà BabyFun có thể khai thác để tạo sự đa dạng trong kho sản phẩm.

Nếu trẻ thường xuyên chỉ được tiếp xúc với xe hoặc khối xây dựng, một bộ sáng tạo nghệ thuật có thể mở ra trải nghiệm hoàn toàn khác.

Ngược lại, nếu bé đã chơi nhiều puzzle, BabyFun có thể chuyển sang nhập vai hoặc vận động.

Luân chuyển không nhất thiết chỉ là đổi từ món đồ chơi cũ sang món mới.

Quan trọng hơn là đổi kiểu hoạt động.

Một tuần trẻ tập trung vào xây dựng.

Một giai đoạn khác lại sáng tạo hình ảnh.

Sau đó chuyển sang vận động hoặc nhập vai.

Nhờ vậy, thế giới chơi của trẻ trở nên phong phú hơn mà gia đình không cần mua hàng chục món thuộc từng nhóm.

Đây cũng là cách BabyFun có thể tạo khác biệt so với việc chỉ bán đồ chơi.

Giá trị không nằm ở số lượng sản phẩm được đưa đến nhà.

Giá trị nằm ở việc món đồ tiếp theo có mang đến một trải nghiệm khác hay không.

Djeco cho thấy đồ chơi có thể đứng ở khoảng giữa của nghệ thuật và trò chơi.

Một vài mảnh giấy, hình ảnh, miếng ghép hoặc vật liệu đơn giản có thể trở thành điểm bắt đầu.

Sau đó trẻ tự thêm vào lựa chọn của mình.

Và đôi khi thứ quan trọng nhất không phải sản phẩm cuối cùng đẹp đến đâu.

Quan trọng là trẻ có thể nhìn vào thứ mình vừa tạo ra và nói:

“Con tự làm đấy.”

 

🚂 Đồ chơi Märklin

🚂 Đồ chơi Märklin

Tàu hỏa mô hình là một thế giới khá đặc biệt trong lịch sử đồ chơi. Có những bộ tàu không chỉ khiến trẻ thích thú mà còn trở thành thú vui kéo dài đến khi người chơi trưởng thành. Märklin là một trong những cái tên lâu đời gắn với thế giới ấy.

Điểm hấp dẫn của tàu hỏa đồ chơi bắt đầu từ chuyển động.

Đầu tàu chạy trên đường ray.

Kéo theo những toa phía sau.

Đi qua cầu.

Vòng qua khúc cua rồi quay lại nhà ga.

Trẻ có thể ngồi nhìn đoàn tàu chạy nhiều vòng mà vẫn thấy thú vị.

Nhưng sau đó, bé thường bắt đầu muốn can thiệp vào thế giới ấy.

Đường ray hôm nay chạy thành hình tròn.

Ngày mai trẻ muốn mở rộng thêm một nhánh.

Một nhà ga xuất hiện.

Một cây cầu được đặt vào.

Những khối xếp hình bên cạnh trở thành nhà cửa.

Dần dần, đoàn tàu không còn chạy trên một đường ray đơn độc mà nằm trong cả một thành phố do trẻ tạo ra.

Đây chính là sức hấp dẫn lâu dài của đồ chơi hệ thống.

Mỗi bộ phận mới không nhất thiết tạo ra một trò chơi hoàn toàn khác mà có thể mở rộng trò chơi đang tồn tại.

Tuy nhiên, đây cũng là nguyên nhân khiến những hệ đồ chơi như tàu hỏa dễ trở thành bộ sưu tập rất lớn.

Có đường ray cơ bản rồi muốn thêm cầu.

Có cầu lại muốn thêm ga.

Sau đó là tàu mới, toa mới và nhiều phụ kiện khác.

Đối với gia đình có không gian hạn chế, việc sở hữu một hệ thống quá lớn không phải lúc nào cũng thuận tiện.

Đây là góc mà BabyFun có thể khai thác rất tốt.

Thay vì trẻ phải sở hữu toàn bộ một hệ tàu, gia đình có thể trải nghiệm những bộ phù hợp với từng giai đoạn.

Khi trẻ mới làm quen, một đường ray đơn giản có thể đã đủ.

Nếu bé thực sự hứng thú, lần thuê sau có thể tăng độ phức tạp với nhiều nhánh, cầu hoặc bối cảnh hơn.

BabyFun cũng có thể kết hợp tàu hỏa với những món đồ chơi khác.

Thêm khối xây dựng để bé tạo thành phố.

Thêm động vật để tạo trang trại cạnh đường tàu.

Thêm xe cộ để xây hệ thống giao thông.

Lúc này một bộ tàu không còn là một món đồ chơi độc lập.

Nó trở thành trung tâm để nhiều loại đồ chơi khác cùng tham gia.

Điều đáng chú ý là không phải trẻ nào mê tàu lúc ba tuổi cũng sẽ tiếp tục yêu thích nó lâu dài.

Sở thích có thể thay đổi rất nhanh.

Vì vậy, thuê và luân chuyển giúp cha mẹ có thời gian quan sát trước khi đầu tư vào một bộ sưu tập lớn.

Märklin cho thấy một món đồ chơi có thể vượt qua ranh giới giữa trò chơi trẻ em và thú vui của người lớn.

Một đoàn tàu nhỏ không chỉ chạy vòng quanh đường ray.

Nó có thể trở thành điểm bắt đầu cho việc xây dựng cả một thế giới.

Và với BabyFun, trẻ có thể được trải nghiệm những thế giới như vậy mà gia đình không nhất thiết phải sở hữu tất cả chúng mãi mãi.

🏗️ Đồ chơi Tegu

🏗️ Đồ chơi Tegu

Những khối gỗ tưởng như rất quen thuộc có thể trở nên hoàn toàn khác khi bên trong chúng có nam châm. Đây chính là ý tưởng khiến đồ chơi Tegu tạo ra một trải nghiệm xây dựng khá thú vị cho trẻ.

Với khối gỗ thông thường, trẻ thường xếp chồng các khối lên nhau. Nếu đặt lệch quá nhiều, công trình sẽ đổ.

Nhưng khi các khối có thể hút nhau, cách xây dựng bắt đầu thay đổi.

Trẻ có thể nối các khối theo chiều ngang.

Ghép bánh xe vào thân xe.

Tạo những cấu trúc mà khối gỗ thông thường khó thực hiện.

Ban đầu, điều khiến trẻ tò mò đôi khi chưa phải việc xây dựng.

Bé chỉ cầm hai khối lại gần nhau.

“Cạch!”

Hai khối dính vào nhau.

Bé kéo ra rồi lại ghép vào.

Sau vài lần thử, trẻ bắt đầu hiểu rằng có những hướng chúng hút nhau nhưng cũng có hướng không kết nối như mong muốn.

Đây chính là lúc trò chơi biến thành quá trình khám phá.

Từ một vài khối đơn giản, trẻ có thể tạo thành chiếc xe.

Sau đó là ngôi nhà.

Một con vật.

Một robot.

Hay thậm chí một hình dạng mà người lớn chẳng biết nên gọi tên là gì.

Và điều đó hoàn toàn không quan trọng.

Với đồ chơi mở, sản phẩm cuối cùng không nhất thiết phải giống một vật có thật.

Giá trị nằm trong quá trình trẻ nghĩ ra ý tưởng rồi thử biến ý tưởng đó thành cấu trúc.

Nếu không thành công, bé tháo ra và thử lại.

Nếu thành công, vài phút sau bé cũng có thể phá nó để xây thứ khác.

Tegu vì vậy là một ví dụ khá rõ về loại đồ chơi có khả năng chơi lại cao.

Các khối không thay đổi.

Nhưng thứ trẻ tạo ra từ chúng liên tục thay đổi.

Đây cũng là đặc điểm mà BabyFun có thể ưu tiên khi xây dựng hệ thống đồ chơi cho thuê.

Một món đồ chơi càng có nhiều cách sử dụng thì trẻ càng có cơ hội quay lại với nó.

Đồng thời, cha mẹ cũng có thể quan sát cách con tiếp cận.

Có trẻ thích xây thật cao.

Có trẻ thích tạo phương tiện.

Có trẻ lại chỉ thích thử lực hút giữa các khối.

Không có cách nào nhất thiết đúng hơn.

Khi trẻ đã khám phá gần hết một bộ, BabyFun có thể luân chuyển sang dạng đồ chơi xây dựng khác để tạo thử thách mới.

Từ khối gỗ nam châm có thể chuyển sang gạch lắp ghép.

Từ gạch lắp ghép chuyển sang đường ray.

Từ đường ray lại kết hợp với xe và nhân vật.

Như vậy, sở thích xây dựng của trẻ được tiếp tục nhưng trải nghiệm không bị lặp lại.

Tegu cho thấy chỉ cần thay đổi một đặc điểm nhỏ của món đồ chơi truyền thống, cả cách chơi có thể thay đổi.

Khối gỗ vẫn là khối gỗ.

Nhưng khi chúng có thể hút nhau, trẻ bắt đầu nhìn thấy nhiều khả năng hơn.

Đó cũng chính là giá trị BabyFun có thể mang đến: liên tục cho trẻ gặp những món đồ quen mà lạ, đủ để bé lại muốn đưa tay ra và khám phá thêm một lần nữa.

 

🧠 Đồ chơi Learning Resources

🧠 Đồ chơi Learning Resources

Có một giai đoạn trẻ rất thích sắp xếp mọi thứ.

Xe màu đỏ để một chỗ.

Xe màu xanh để chỗ khác.

Những vật giống nhau được gom lại.

Đôi khi người lớn nhìn thấy một căn phòng đầy những món nhỏ được xếp thành từng hàng và không hiểu tại sao trẻ lại thích làm như vậy.

Nhưng phân loại chính là một cách trẻ tìm hiểu trật tự của thế giới.

Learning Resources là thương hiệu tập trung khá nhiều vào những món đồ chơi giáo dục khai thác kiểu hoạt động này: phân loại màu sắc, số lượng, hình dạng, đếm, ghép và giải quyết các nhiệm vụ đơn giản.

Ví dụ, trẻ có thể có một bộ những con vật nhỏ nhiều màu.

Ban đầu bé chỉ cầm chúng lên chơi.

Sau đó cha mẹ có thể đặt hai chiếc bát và cùng trẻ thử chia chúng theo màu.

Khi trẻ lớn hơn, cùng bộ đồ chơi ấy lại có thể dùng để đếm.

“Có bao nhiêu con màu xanh?”

“Nhóm nào nhiều hơn?”

Như vậy, một món đồ có thể được sử dụng ở nhiều mức độ.

Tuy nhiên, điều quan trọng là không biến mọi món đồ chơi giáo dục thành bài tập.

Nếu mỗi lần trẻ cầm đồ chơi lên đều phải trả lời câu hỏi, bé rất dễ mất đi cảm giác tự do của trò chơi.

Trẻ hoàn toàn có thể lấy những con vật dùng để học đếm rồi biến chúng thành một sở thú.

Hoặc cho tất cả lên một chiếc xe tải và bắt đầu một câu chuyện khác.

Đó không phải là “chơi sai”.

Ngược lại, chính khả năng sử dụng đồ vật theo cách khác với mục đích ban đầu thể hiện trí tưởng tượng của trẻ.

Với BabyFun, nhóm đồ chơi giáo dục như vậy có thể được lựa chọn dựa trên khả năng hiện tại thay vì chỉ nhìn vào độ tuổi ghi trên hộp.

Có trẻ ba tuổi đã rất thích phân loại.

Có trẻ cùng tuổi lại quan tâm nhiều hơn đến vận động hoặc nhập vai.

Không cần ép tất cả trẻ phải thích cùng một dạng đồ chơi.

Việc cho thuê tạo điều kiện để gia đình thử.

Nếu bé thích, có thể tiếp tục nâng độ khó.

Nếu bé không quan tâm, BabyFun có thể chuyển sang nhóm đồ chơi khác.

Đây là một lợi thế đáng kể so với việc mua rất nhiều “đồ chơi giáo dục” chỉ vì cha mẹ nghĩ chúng tốt cho trẻ.

Một món đồ chỉ thực sự có giá trị khi trẻ muốn tương tác với nó.

Khi khả năng của trẻ phát triển, mức độ thử thách cũng cần thay đổi.

Bộ phân loại từng khiến bé phải suy nghĩ rất lâu có thể trở nên quá dễ sau vài tháng.

Lúc đó, thay vì để nó nằm trong tủ, gia đình có thể đổi sang một trò chơi mới phù hợp hơn.

Learning Resources đại diện cho một hướng phát triển lâu dài của ngành đồ chơi: biến những khái niệm tưởng như trừu tượng thành vật thể mà trẻ có thể cầm và thao tác.

Màu sắc có thể được phân nhóm.

Con số có thể được đếm bằng những vật thật.

Hình dạng có thể được cầm lên và so sánh.

BabyFun có thể giúp những trải nghiệm này xuất hiện đúng lúc trẻ cần chúng, rồi được thay thế khi trẻ đã sẵn sàng bước sang một thử thách mới.

🚜 Đồ chơi Bruder

🚜 Đồ chơi Bruder

Xe tải, máy xúc, máy kéo hay xe cứu hỏa luôn có một sức hút rất đặc biệt đối với nhiều trẻ nhỏ. Bruder phát triển chính thế giới đó thành những mô hình phương tiện có nhiều chi tiết và chức năng mô phỏng khá gần với phương tiện thật.

Một chiếc xe xúc đất không chỉ đơn giản là chiếc xe có bánh.

Gầu xúc có thể nâng lên.

Có thể hạ xuống.

Trẻ có thể xúc những vật nhỏ, chở chúng sang vị trí khác rồi đổ xuống.

Từ một chiếc xe, cả công trường bắt đầu xuất hiện trong trí tưởng tượng.

Một hộp cát trở thành khu xây dựng.

Những viên khối trở thành vật liệu.

Một chiếc xe tải khác được giao nhiệm vụ vận chuyển.

Trẻ vừa điều khiển phương tiện vừa tự tạo ra câu chuyện.

Đây là một ví dụ rất rõ về sức hấp dẫn của đồ chơi mô phỏng đời thực.

Trẻ thường bị thu hút bởi những phương tiện lớn mà mình nhìn thấy ngoài đường.

Máy xúc đào đất.

Xe rác thu gom rác.

Xe cứu hỏa chạy qua với tiếng còi.

Máy kéo hoạt động trên cánh đồng.

Ngoài đời, trẻ chỉ có thể đứng nhìn.

Nhưng khi những phương tiện ấy trở thành đồ chơi, bé có thể trực tiếp điều khiển chúng.

“Chiếc xe này đi đâu?”

“Nó chở gì?”

“Máy xúc đang xây gì?”

Từ những câu hỏi đơn giản, trò chơi bắt đầu kéo dài.

Đồ chơi phương tiện còn có một ưu điểm là rất dễ kết hợp với những nhóm đồ chơi khác.

Xe tải có thể chạy qua thành phố làm bằng khối xếp hình.

Máy xúc hoạt động trong khay cát.

Xe cứu hỏa xuất hiện bên cạnh nhà búp bê.

Một bộ đường ray cũng có thể trở thành một phần của thành phố phương tiện.

Chính khả năng kết hợp này giúp cha mẹ không nhất thiết phải liên tục mua thêm đồ chơi mới.

Đôi khi chỉ cần đưa một món quen thuộc sang một bối cảnh khác, trẻ đã có một trò chơi mới.

BabyFun có thể khai thác rất tốt đặc điểm này.

Nếu trẻ đang trong giai đoạn đặc biệt yêu thích xe công trình, thay vì gia đình phải mua cả máy xúc, xe ben, cần cẩu và máy kéo, BabyFun có thể giúp trẻ lần lượt trải nghiệm từng loại.

Tuần này bé có máy xúc.

Lần sau đổi sang xe cứu hỏa.

Tiếp theo là máy kéo hoặc xe tải.

Qua đó, cha mẹ cũng dễ nhận ra liệu trẻ thực sự yêu thích phương tiện hay chỉ đang tò mò trong một giai đoạn ngắn.

Với những món đồ chơi kích thước lớn, lợi ích của việc thuê càng rõ ràng bởi chúng thường chiếm khá nhiều không gian khi trẻ không còn chơi.

Bruder cho thấy một chiếc xe đồ chơi có thể làm được nhiều hơn việc chạy trên sàn.

Nó đưa một phần thế giới thật xuống đúng tầm tay của trẻ.

Còn BabyFun có thể giúp thế giới ấy liên tục thay đổi: hôm nay là công trường, ngày mai là nông trại và lần tiếp theo có thể là một đội cứu hộ hoàn toàn mới.

🧩 Đồ chơi Janod

🧩 Đồ chơi Janod

Janod là cái tên khá quen thuộc trong nhóm đồ chơi giáo dục, đặc biệt với những sản phẩm bằng gỗ có thiết kế đơn giản, màu sắc dễ nhận biết và tập trung nhiều vào thao tác của trẻ.

Một bảng ghép hình động vật, bộ xếp khối, xe kéo hay căn bếp nhỏ nhìn qua có thể không có quá nhiều chức năng. Nhưng điểm đáng chú ý chính là trẻ phải tự mình tạo ra hoạt động.

Không có nút bấm để đồ chơi tự chạy.

Không nhất thiết có âm thanh liên tục thu hút sự chú ý.

Trẻ phải cầm, đặt, kéo, ghép và thử.

Ví dụ với một bảng puzzle gỗ, ban đầu bé có thể lấy tất cả các miếng ra ngoài mà chưa biết phải đặt chúng trở lại đâu.

Bé thử con cá vào vị trí của con voi.

Không vừa.

Bé đổi sang vị trí khác.

Sau vài lần thử, miếng ghép cuối cùng nằm đúng chỗ.

Đối với người lớn, đây là một nhiệm vụ rất đơn giản. Nhưng với trẻ nhỏ, quá trình ấy bao gồm quan sát hình dạng, điều khiển bàn tay và ghi nhớ vị trí.

Điểm thú vị của những món đồ chơi kiểu Janod là mức độ thử thách có thể tăng dần.

Ban đầu trẻ chỉ nhận biết hình.

Sau đó trẻ có thể học màu sắc, con vật, phương tiện hoặc các khái niệm khác thông qua chính trò chơi.

Nhưng đồ chơi giáo dục không nhất thiết phải biến thành giờ học.

Nếu người lớn liên tục hỏi:

“Đây là màu gì?”

“Con gì đây?”

“Đếm cho mẹ xem.”

Trò chơi đôi khi lại trở thành một bài kiểm tra.

Trong khi trẻ có thể học rất nhiều chỉ bằng việc tự chơi.

Cha mẹ có thể ngồi bên cạnh, trò chuyện và bổ sung từ vựng khi phù hợp thay vì yêu cầu trẻ luôn phải đưa ra đáp án đúng.

Đây cũng là một nguyên tắc BabyFun có thể áp dụng khi giới thiệu đồ chơi cho các gia đình.

Không chỉ nói món đồ này “dạy trẻ điều gì”, mà quan trọng hơn là giải thích trẻ có thể làm gì với nó.

Một món đồ có thể giúp bé luyện cầm nắm.

Một món khác phù hợp với giai đoạn trẻ thích phân loại.

Một bộ khác lại mở ra trò chơi nhập vai.

Khi nhìn đồ chơi theo cách này, cha mẹ dễ lựa chọn dựa trên nhu cầu thực tế của con hơn.

Mô hình thuê của BabyFun cũng đặc biệt phù hợp với những sản phẩm giáo dục theo từng giai đoạn.

Một bảng ghép hình có thể rất thú vị khi trẻ đang học nhận biết hình dạng, nhưng sau khi đã thuộc toàn bộ vị trí, độ thử thách giảm xuống nhanh chóng.

Thay vì tiếp tục để món đồ nằm trên kệ, gia đình có thể đổi sang một thử thách mới.

Janod cho thấy đồ chơi giáo dục không nhất thiết phải phức tạp.

Đôi khi chỉ là một miếng gỗ cần được đặt đúng vị trí.

Nhưng trước khi tìm được vị trí đó, trẻ đã phải quan sát, thử sai và tự điều chỉnh rất nhiều lần.

BabyFun có thể giúp hành trình ấy tiếp tục bằng việc đưa đến những món đồ vừa đủ mới và vừa đủ khó ở từng giai đoạn phát triển.