Vì nhiều trẻ có thói quen đưa đồ chơi lên miệng

Mục lục

Vì nhiều trẻ có thói quen đưa đồ chơi lên miệng

Người lớn nhìn một món đồ chơi và nghĩ:

“Đây là thứ để chơi.”

Nhưng với trẻ nhỏ, đặc biệt trong những giai đoạn đầu đời, khám phá không chỉ diễn ra bằng mắt và đôi tay.

Con có thể cầm.

Sờ.

Lắc.

Cắn.

Ngậm.

Và đưa đồ vật lên miệng.

Vì vậy, BabyFun cần đặt thêm một câu hỏi trước khi lựa chọn và kiểm tra sản phẩm:

“Nếu trẻ đưa món đồ chơi này lên miệng, chúng ta đã xem xét những rủi ro có thể nhận biết được chưa?”

Đưa đồ vật lên miệng có thể là một phần trong cách trẻ khám phá

Ba mẹ không nên mặc định rằng trẻ đưa đồ chơi lên miệng là đang “chơi sai”.

Với trẻ nhỏ, con có thể sử dụng nhiều giác quan để tìm hiểu đồ vật xung quanh.

Điều người lớn cần làm không phải là kỳ vọng trẻ luôn sử dụng sản phẩm đúng như cách chúng ta tưởng tượng.

Mà là lựa chọn môi trường và sản phẩm phù hợp hơn với giai đoạn của con.

ĐỪNG CHỈ NHÌN ĐỒ CHƠI THEO CÁCH NGƯỜI LỚN MUỐN TRẺ CHƠI.

HÃY NGHĨ ĐẾN CÁCH TRẺ THỰC SỰ CÓ THỂ TƯƠNG TÁC VỚI NÓ.

Chi tiết nhỏ càng cần được chú ý

Khi trẻ có xu hướng đưa đồ vật lên miệng, những chi tiết nhỏ cần được đặc biệt lưu ý.

Không chỉ nhìn kích thước tổng thể của món đồ.

Một sản phẩm lớn vẫn có thể chứa:

Phụ kiện nhỏ.

Chi tiết tháo rời.

Nút trang trí.

Bánh xe nhỏ.

Ốc vít.

Bộ phận có thể bung ra sau hư hỏng.

Vì vậy BabyFun cần kiểm tra cả:

SẢN PHẨM → CHI TIẾT → ĐIỂM LIÊN KẾT → KHẢ NĂNG TÁCH RỜI → TÌNH TRẠNG HIỆN TẠI.

Và tiếp tục ghi nhớ:

NHỎ – RỜI – LỎNG – VỠ – HỞ.

“Chưa rời ra” chưa có nghĩa “không thể rời ra”

Đây là điểm đặc biệt quan trọng với đồ chơi Rent.

Một chi tiết ban đầu được gắn chắc chắn có thể thay đổi sau nhiều vòng sử dụng.

Ốc có thể lỏng.

Nhựa có thể nứt.

Điểm nối có thể mòn.

Một bộ phận có thể bắt đầu rung lắc.

Do đó BabyFun không chỉ kiểm tra:

“Có chi tiết nhỏ không?”

Mà còn phải hỏi:

“Có chi tiết nào có thể trở thành chi tiết nhỏ nếu sản phẩm tiếp tục xuống cấp không?”

Đó là khác biệt giữa phát hiện lỗi hiện tạiphòng ngừa lỗi tiếp theo.

Bề mặt cũng trở nên quan trọng hơn

Nếu trẻ có thể đưa món đồ lên miệng, BabyFun càng phải chú ý đến tình trạng bề mặt.

Bề mặt có nguyên vẹn không?

Có bong tróc không?

Có dằm hoặc sứt không?

Có vết nứt không?

Có dấu hiệu xuống cấp bất thường không?

Có mùi bất thường cần kiểm tra không?

BabyFun không nên chỉ hỏi:

“Món đồ này có đẹp không?”

Mà phải hỏi:

“BỀ MẶT MÀ TRẺ CÓ THỂ TIẾP XÚC ĐANG Ở TÌNH TRẠNG NÀO?”

Đây cũng là lý do vật liệu cần được lựa chọn cẩn trọng

Không nên đơn giản hóa thành:

Gỗ tốt – nhựa xấu.

Hay:

Tự nhiên luôn an toàn hơn.

BabyFun cần nhìn cả hệ thống:

VẬT LIỆU → LỚP PHỦ → BỀ MẶT → CẤU TẠO → ĐỘ TUỔI → CÁCH TRẺ SỬ DỤNG.

Một sản phẩm phù hợp phải được đánh giá dựa trên thông tin và tình trạng thực tế, không phải định kiến về vật liệu.

Với đồ chơi thuê, vệ sinh càng cần được chuẩn hóa

Khi một món đồ có khả năng được trẻ đưa lên miệng, BabyFun càng cần có quy trình chăm sóc phù hợp giữa các lượt thuê.

Nhưng:

SẠCH KHÔNG ĐỒNG NGHĨA VỚI AN TOÀN.

Một sản phẩm có thể được vệ sinh nhưng vẫn có chi tiết lỏng.

Có thể sạch nhưng bề mặt đã nứt.

Có thể sạch nhưng thiếu một phụ kiện.

Có thể sạch nhưng lớp phủ đang xuống cấp.

Do đó quy trình cần kết hợp:

KIỂM TRA TÌNH TRẠNG → VỆ SINH PHÙ HỢP → LÀM KHÔ → KIỂM TRA LẠI → QC.

Không phải món nào cũng vệ sinh giống nhau

Một sản phẩm nhựa đơn giản có cách chăm sóc khác đồ chơi gỗ.

Đồ chơi điện tử khác thú bông.

Sản phẩm nhiều khe khác một khối hình đơn giản.

BabyFun cần xây Material & Care Profile cho từng SKU:

Vật liệu gì?

Bề mặt gì?

Có điện tử không?

Có chi tiết tháo rời không?

Phương pháp vệ sinh nào phù hợp?

Làm khô thế nào?

Sau vệ sinh cần kiểm tra lại điểm nào?

Mục tiêu không phải sử dụng phương pháp mạnh nhất.

Mà là:

ĐÚNG PHƯƠNG PHÁP CHO ĐÚNG SẢN PHẨM.

BabyFun Tech có thể đánh dấu nhóm sản phẩm cần chú ý cao hơn

Trong Product Profile, BabyFun có thể có các trường:

AGE RANGE

SMALL PARTS

REMOVABLE PARTS

SURFACE MATERIAL

COATING

MOUTH-CONTACT CONSIDERATION

CLEANING PROFILE

QC REQUIREMENTS

Khi hệ thống nhận biết sản phẩm dành cho nhóm tuổi nhỏ hoặc có những đặc điểm cần lưu ý, checklist tương ứng được kích hoạt.

Như vậy:

PRODUCT DATA → CARE SOP → QC CHECKLIST → ASSET HISTORY.

Con người thực hiện.

Hệ thống đảm bảo những điểm quan trọng không bị quên.

Đây là lý do độ tuổi phải đứng trước độ khó

Một món đồ có thể rất đơn giản.

Trẻ có thể hiểu cách chơi.

Nhưng điều đó chưa đủ để kết luận sản phẩm phù hợp với độ tuổi của con.

BabyFun cần giữ logic:

TUỔI → AN TOÀN & SỰ PHÙ HỢP → KỸ NĂNG → ĐỘ KHÓ → TRẢI NGHIỆM.

Không đảo ngược.

“Con chơi được” chưa chắc đồng nghĩa với “món này phù hợp với con”.

Nhà có anh chị em càng cần chú ý

Một món đồ phù hợp với trẻ lớn có thể được để trong không gian mà em nhỏ cũng tiếp cận được.

Đây là tình huống rất thực tế.

Ba mẹ không chỉ cần hỏi:

“Món này của bé nào?”

Mà còn:

“Ai khác trong nhà có thể lấy được món này?”

Đặc biệt khi trong nhà có trẻ nhỏ thường xuyên cầm và đưa đồ vật lên miệng, việc phân khu đồ chơi theo độ tuổi càng có ý nghĩa.

BabyFun không thể kiểm soát cách trẻ chơi – nhưng có thể kiểm soát cách BabyFun chuẩn bị sản phẩm

Không hệ thống nào có thể dự đoán mọi hành vi của trẻ.

BabyFun cũng không nên hứa loại bỏ mọi rủi ro.

Điều BabyFun có thể làm là xây một quy trình ngày càng tốt hơn:

CHỌN SẢN PHẨM PHÙ HỢP → ĐỌC CẢNH BÁO → PHÂN LOẠI ĐỘ TUỔI → KIỂM TRA CHI TIẾT → CARE → QC → THEO DÕI VÒNG ĐỜI.

Đó là phần trách nhiệm BabyFun có thể chủ động kiểm soát.

Ba mẹ hãy nhìn món đồ từ góc nhìn của trẻ

Trước khi đưa một món đồ cho trẻ nhỏ, thử đặt câu hỏi:

Nếu con cầm nó thì sao?

Nếu con kéo nó thì sao?

Nếu một chi tiết bung ra thì sao?

Nếu con đưa nó lên miệng thì sao?

Chỉ một thay đổi trong góc nhìn có thể giúp ba mẹ nhận ra những điều trước đó rất dễ bỏ qua.

Nếu chưa chắc sản phẩm phù hợp:

KHÔNG CHẮC → CHƯA CHƠI.

Đôi mắt của người lớn nhìn thấy đồ chơi – trẻ khám phá bằng nhiều giác quan

Đó là điều BabyFun phải luôn nhớ.

Một món đồ không chỉ cần đẹp khi đặt trên website.

Không chỉ cần hấp dẫn khi mở hộp.

Không chỉ cần giúp phát triển kỹ năng.

Trước tất cả những điều đó:

AN TOÀN → ĐÚNG ĐỘ TUỔI → PHÙ HỢP VỚI TRẺ → GIÁ TRỊ CHƠI → GIÁ TRỊ PHÁT TRIỂN.

Bởi với trẻ nhỏ, món đồ chơi có thể không chỉ nằm trước mắt.

Nó có thể nằm trong tay.

Áp sát cơ thể.

Và đôi khi được đưa lên miệng để khám phá.

BabyFun – Gắn kết yêu thương.

Trẻ nhìn thế giới khác người lớn. Vì vậy muốn lựa chọn tốt hơn cho trẻ, chúng ta phải học cách nhìn món đồ từ chính cách trẻ có thể khám phá nó.