Đồ chơi trong phim tĩnh vật

Missing Link  |  Hidden Worlds: The Films of LAIKA

Đồ chơi trong phim tĩnh vật

Một con búp bê đứng yên có thể bất ngờ bước đi trên màn ảnh. Một chiếc xe mô hình có thể di chuyển qua những con phố thu nhỏ. Những hình ảnh ấy thường được tạo ra bằng kỹ thuật hoạt hình tĩnh vật, hay stop-motion, trong đó người làm phim chụp liên tiếp nhiều khung hình sau khi thay đổi vị trí của nhân vật.

Đối với bảo tàng đồ chơi, stop-motion là một chủ đề thú vị vì nó kết nối thế giới đồ vật thu nhỏ với lịch sử điện ảnh và nghệ thuật kể chuyện.

Khi đồ chơi trở thành diễn viên

Trong hoạt hình stop-motion, người làm phim có thể sử dụng búp bê, mô hình hoặc những vật thể được chế tạo riêng.

Sau mỗi lần điều chỉnh vị trí, máy ảnh ghi lại một khung hình.

Khi các khung hình được phát liên tiếp, người xem có cảm giác nhân vật đang chuyển động.

Kỹ thuật này đã được sử dụng từ thời kỳ đầu của điện ảnh và tiếp tục phát triển trong nhiều thập kỷ.

Tuy nhiên, không phải mọi nhân vật stop-motion đều là đồ chơi thông thường.

Nhiều mô hình được chế tạo chuyên biệt để phục vụ quá trình quay phim.

Đồ chơi và mô hình điện ảnh khác nhau thế nào?

Một con búp bê dành cho trẻ em thường được thiết kế để cầm nắm và chơi.

Trong khi đó, nhân vật stop-motion có thể cần bộ khung bên trong để giữ tư thế.

Các khớp chuyển động được thiết kế nhằm giúp người làm phim điều chỉnh những thay đổi rất nhỏ.

Một số nhân vật có nhiều bộ phận khuôn mặt thay thế để thể hiện cảm xúc.

Vì vậy, dù hình dáng giống đồ chơi, chúng có thể là những đạo cụ kỹ thuật phức tạp.

Khi đưa vào bảo tàng, việc xác định đúng mục đích sử dụng giúp tránh nhầm lẫn giữa đồ chơi thương mại và mô hình phục vụ điện ảnh.

Những thế giới thu nhỏ

Stop-motion thường sử dụng bối cảnh được xây dựng theo tỷ lệ nhỏ.

Nhà cửa, đường phố, bàn ghế và phương tiện có thể được tạo ra để phù hợp với kích thước nhân vật.

Những vật dụng thu nhỏ này có nhiều điểm tương đồng với đồ chơi mô hình.

Tuy nhiên, chúng thường phải đáp ứng yêu cầu về góc quay, ánh sáng và độ ổn định.

Một cánh cửa nhỏ có thể cần mở ra theo đúng vị trí trong nhiều lần chụp.

Một chiếc xe mô hình có thể được điều chỉnh để chuyển động từng đoạn ngắn.

Nhờ vậy, người xem nhìn thấy một thế giới tưởng tượng có cảm giác sống động.

Bảo tàng lưu giữ những gì?

Một triển lãm về stop-motion có thể giới thiệu nhân vật, bối cảnh thu nhỏ và những bản thiết kế.

Khách tham quan được quan sát cấu trúc của mô hình và cách các bộ phận chuyển động.

Một số bảo tàng điện ảnh còn giới thiệu hình ảnh hậu trường hoặc tài liệu sản xuất.

Tuy nhiên, các đạo cụ có thể rất mong manh sau thời gian dài sử dụng.

Vật liệu như cao su, chất dẻo và vải có thể xuống cấp.

Vì vậy, không phải hiện vật nào cũng phù hợp để vận hành hoặc thay đổi tư thế trong phòng trưng bày.

Khi phim ảnh tạo ra đồ chơi mới

Mối quan hệ giữa điện ảnh và đồ chơi diễn ra theo cả hai chiều.

Đồ chơi có thể trở thành nguồn cảm hứng cho nhân vật trên màn ảnh.

Ngược lại, nhân vật nổi tiếng trong phim có thể được sản xuất thành búp bê, thú nhồi bông hoặc mô hình.

Tuy nhiên, cần phân biệt đạo cụ gốc được sử dụng trong phim với sản phẩm thương mại phát hành sau đó.

Hai loại hiện vật có lịch sử sản xuất và giá trị nghiên cứu khác nhau.

Trẻ thử làm hoạt hình

Cha mẹ có thể cùng trẻ tạo một đoạn stop-motion đơn giản bằng đồ chơi có sẵn.

Đặt điện thoại ở vị trí cố định, sau đó chụp từng bức ảnh khi di chuyển nhân vật một khoảng nhỏ.

Khi ghép các ảnh liên tiếp, trẻ sẽ nhìn thấy hiệu ứng chuyển động.

Với trẻ nhỏ, người lớn nên hỗ trợ thao tác thiết bị.

Không cần xây dựng câu chuyện phức tạp. Một chiếc xe di chuyển từ bên này sang bên kia cũng đủ để trẻ hiểu nguyên lý cơ bản.

BabyFun và khả năng sáng tạo

Các bộ đồ chơi mô hình, nhân vật hoặc lắp ghép có thể trở thành chất liệu cho hoạt động kể chuyện bằng hình ảnh.

Thông qua BabyFun, phụ huynh có thể cân nhắc lựa chọn những sản phẩm phù hợp với sở thích của con.

Trẻ có thể thay đổi bối cảnh và sáng tạo nhiều câu chuyện khác nhau từ cùng một bộ đồ chơi.

Di sản stop-motion cho thấy đồ chơi không chỉ được sử dụng để vui chơi trực tiếp.

Khi kết hợp với nhiếp ảnh và điện ảnh, những vật thể nhỏ có thể trở thành nhân vật trong các tác phẩm nghệ thuật, mở ra một thế giới sáng tạo đầy thú vị.