Lưu trữ tác giả: Hoang Thoa

🛋️ GÓC CHƠI Ở PHÒNG KHÁCH

🛋️ GÓC CHƠI Ở PHÒNG KHÁCH

“Mẹ ơi, con chơi ở đây nhé!”

Con mang một hộp đồ chơi ra giữa phòng khách.

Mười phút sau, xe nằm cạnh sofa.

Khối xếp hình dưới bàn.

Một con khủng long đang đứng cạnh chân ghế.

Và mẹ bắt đầu phải bước thật cẩn thận. 😄

Với nhiều gia đình, phòng khách chính là nơi trẻ chơi nhiều nhất. Không có phòng chơi riêng cũng chẳng sao.

Nhưng có một điểm cần nhớ:

Phòng khách là không gian của cả gia đình.

🏠 KHÔNG CẦN “NHƯỜNG” CẢ PHÒNG KHÁCH CHO ĐỒ CHƠI

Khi nhà có trẻ nhỏ, đồ chơi xuất hiện trong phòng khách là chuyện rất bình thường.

Nhưng nếu kệ, hộp, xe, bàn chơi và đủ loại đồ dần chiếm gần hết căn phòng, người lớn cũng bắt đầu cảm thấy bất tiện.

Thay vì cố biến phòng khách thành phòng chơi, ba mẹ có thể dành một khu vực tương đối rõ cho con.

Ví dụ một phần cạnh sofa.

Một góc tường phù hợp.

Một khoảng thảm không nằm trên lối đi chính.

Khi con muốn mở rộng trò chơi, con có thể sử dụng thêm không gian trong thời gian chơi. Sau đó, những món không cần để nguyên có thể trở về vị trí lưu trữ.

🧸 HÃY ĐỂ Ý “ĐƯỜNG ĐI” TRƯỚC KHI ĐẶT KỆ

Người lớn thường nhìn xem chỗ nào còn trống rồi đặt kệ vào.

Nhưng hãy quan sát thêm:

Mọi người thường đi từ cửa vào đâu?

Đường từ sofa tới bàn ăn thế nào?

Có người lớn tuổi trong nhà không?

Có em bé đang tập đi không?

Nếu một góc chơi nằm ngay trên tuyến mọi người liên tục đi qua, đồ chơi rất dễ tràn vào lối đi.

Những món nhỏ trên sàn cũng có thể trở thành nguy cơ vấp.

Vì vậy, một vị trí hơi nhỏ hơn nhưng ít ảnh hưởng tới giao thông trong nhà đôi khi lại dễ sử dụng hơn.

👀 GÓC CHƠI NÊN Ở NƠI NGƯỜI LỚN CÓ THỂ QUAN SÁT PHÙ HỢP

Mẹ đang ngồi sofa.

Con chơi cạnh đó.

Con không cần mẹ tham gia từng phút, nhưng khi cần hỗ trợ vẫn có thể gọi.

Với trẻ cần được giám sát gần, đây thường là một yếu tố quan trọng hơn việc góc chơi trông thật đẹp.

Không nên chỉ vì muốn “tách riêng không gian cho con” mà bố trí trẻ ở một vị trí không phù hợp với mức giám sát cần thiết.

🧺 KẾT THÚC BUỔI CHƠI CŨNG NÊN ĐƯỢC TÍNH TỪ ĐẦU

Một câu hỏi rất thực tế:

Chơi xong thì đồ đi đâu?

Nếu mỗi tối ba mẹ phải bê toàn bộ đồ sang một phòng khác, cách bố trí đó có thể khó duy trì.

Một vài giỏ phù hợp, một vị trí lưu trữ gần khu vực chơi hoặc một chiếc kệ được bố trí an toàn có thể giúp việc thu gọn đơn giản hơn.

Không nhất thiết tối nào phòng khách cũng phải trở về trạng thái “không có dấu vết trẻ con”.

Đó là nhà có trẻ.

Một vài món đồ hiện diện là điều rất bình thường.

💚 BABYFUN CŨNG CÓ THỂ NHÌN ĐỒ CHƠI TỪ GÓC ĐỘ KHÔNG GIAN

Khi lựa chọn một món để thuê, ngoài việc xem con có thích hay phù hợp độ tuổi hay không, ba mẹ có thể cân nhắc:

“Món này cần bao nhiêu diện tích để chơi?”

“Nhà mình có vị trí phù hợp không?”

“Sau khi chơi sẽ cất ở đâu?”

Một món hấp dẫn nhưng không phù hợp với không gian hiện tại có thể chưa phải lựa chọn tốt nhất ở thời điểm đó.

⚠️ Kệ và đồ nội thất cần được lắp đặt, cố định và sử dụng theo hướng dẫn của nhà sản xuất. Đồ chơi không nên chắn lối đi, cửa ra vào hoặc những khu vực cần được giữ thông thoáng. Những món cần giám sát nên được bố trí phù hợp với khả năng quan sát của người lớn.

Buổi tối, mẹ nhìn phòng khách.

Có một chiếc xe vẫn đỗ cạnh sofa.

Mẹ hỏi:

“Xe này sao chưa cất?”

Con trả lời:

“Bạn đang đỗ qua đêm.”

Mẹ bật cười.

Thôi được.

Một chiếc xe được phép ở lại.

Bởi phòng khách không cần lúc nào cũng giống ảnh nội thất.

Nó là nơi cả gia đình đang sống.

Và trong một ngôi nhà có trẻ nhỏ, đôi khi cạnh sofa xuất hiện thêm một chiếc gara cũng là chuyện hết sức bình thường. 🛋️🧸❤️

🔄 LUÂN CHUYỂN ĐỒ CHƠI

🔄 LUÂN CHUYỂN ĐỒ CHƠI

“Mấy hôm rồi con không chơi bộ này.”

Mẹ cất đi.

Chiều hôm đó:

“Mẹ ơi, bộ của con đâu?”

Mẹ: “…”

Một bài học được rút ra rất nhanh:

Luân chuyển đồ chơi không có nghĩa món nào vài ngày chưa được chơi là lập tức cất. 😄

🔄 BAO LÂU NÊN ĐỔI MỘT LẦN?

Một tuần?

Hai tuần?

Một tháng?

Thực ra không cần một mốc cố định cho mọi gia đình.

Có món ba ngày con không chạm tới nhưng ngày thứ tư lại chơi rất lâu.

Có món ngày nào cũng xuất hiện.

Có bộ con đang dùng cho một câu chuyện kéo dài nhiều ngày.

Vì vậy, thay vì chỉ nhìn lịch, hãy nhìn cách con đang sử dụng góc chơi.

👀 NHỮNG DẤU HIỆU CÓ THỂ CÂN NHẮC

Góc chơi đang quá đầy.

Một số món ít được sử dụng trong một khoảng thời gian.

Con chuyển sang hứng thú với kiểu chơi khác.

Một món chiếm nhiều diện tích nhưng hiện tại ít được dùng.

Hoặc đơn giản gia đình cần giải phóng không gian.

Khi đó, ba mẹ có thể thử thay một vài món.

Không cần thay toàn bộ.

🧸 GIỮ LẠI NHỮNG MÓN CON VẪN ĐANG CHƠI

Ví dụ con đang rất thích đường ray.

Giữ lại.

Bộ bếp gần đây ít dùng có thể tạm cất.

Đưa khối xếp hình trở lại.

Ngày hôm sau, con có thể dùng chính những khối ấy để xây cầu cho đường ray.

Như vậy góc chơi vẫn có điều quen thuộc nhưng cũng xuất hiện một thay đổi nhỏ.

❤️ CÓ NHỮNG MÓN KHÔNG NÊN LUÂN CHUYỂN MÁY MÓC

Một chú gấu con thường mang đi ngủ.

Một chiếc xe con luôn tìm.

Một món có ý nghĩa đặc biệt với trẻ.

Không cần cất chỉ để chiếc kệ trông tối giản.

Mục tiêu là tổ chức không gian, không phải tạo một bức ảnh đẹp.

💚 BABYFUN VÀ CÂU CHUYỆN LUÂN CHUYỂN

Nếu đồ chơi trong nhà thường đi theo vòng:

Trên kệ → cất vào tủ → sau này lấy lại

thì thuê đồ chơi mở thêm một khả năng:

Trải nghiệm → kết thúc lượt sử dụng → chuyển sang lựa chọn khác khi phù hợp.

Như vậy, gia đình không nhất thiết phải biến mọi trải nghiệm của trẻ thành một món đồ cần được giữ lâu dài trong nhà.

Điều này không có nghĩa càng đổi đồ thường xuyên càng tốt.

Trẻ cũng không cần liên tục có món mới.

Ý nghĩa nằm ở chỗ ba mẹ có thêm lựa chọn để quản lý trải nghiệm và không gian cùng lúc.

⚠️ Đồ chơi được cất để luân chuyển cần được bảo quản theo yêu cầu phù hợp, giữ đủ các bộ phận và kiểm tra tình trạng trước khi đưa trở lại cho trẻ. Với đồ thuê, việc sử dụng, bảo quản và hoàn trả cần tuân theo hướng dẫn cụ thể của dịch vụ và sản phẩm.

Một sáng mẹ lấy lại bộ khối đã cất khá lâu.

Con nhìn thấy.

“Ơ! Bộ này!”

“Con nhớ à?”

“Nhớ!”

Con mang xuống sàn.

Rồi lấy đường ray đang chơi.

Khối trở thành cây cầu.

Một món cũ vừa bước vào một câu chuyện mới.

Không mua thêm gì.

Không cần chiếc kệ lớn hơn.

Chỉ thay đổi một chút những gì đang hiện diện.

Đó có lẽ là điều dễ chịu nhất của việc luân chuyển đồ chơi:

Đôi khi con không cần một món mới. Con chỉ cần gặp lại một món cũ vào một thời điểm khác. 🔄🧸❤️

🧺 CHỌN GIỎ ĐỰNG ĐỒ CHƠI

🧺 CHỌN GIỎ ĐỰNG ĐỒ CHƠI

“Mẹ ơi, xe đâu?”

“Trong giỏ.”

Con nhìn chiếc giỏ lớn.

Rồi—

“Rào!”

Toàn bộ đồ chơi được đổ xuống sàn.

Xe xuất hiện.

Cùng với khối, thú bông, bóng, đồ bếp và một mảnh puzzle mẹ tìm suốt mấy hôm.

Chiếc giỏ giúp căn phòng gọn rất nhanh.

Nhưng đôi khi nó cũng giúp căn phòng… bừa rất nhanh. 😄

🧺 MỘT GIỎ THẬT TO KHÔNG PHẢI LÚC NÀO CŨNG TIỆN

Người lớn thường thích giỏ lớn vì thu đồ nhanh.

Nhưng khi quá nhiều loại đồ nằm chung, trẻ muốn tìm món phía dưới thường phải bới hoặc đổ tất cả ra.

Ba mẹ không cần chia thành hàng chục hộp nhỏ.

Nhưng có thể thử một cách đơn giản hơn:

Một giỏ cho xe.

Một nơi cho thú bông.

Một hộp cho khối.

Một khay cho bộ đang chơi.

Tùy lượng đồ thực tế của gia đình.

Mục tiêu chỉ là giúp cả người lớn lẫn trẻ tương đối biết:

“Món này thường nằm ở đâu?”

🏷️ CÓ CẦN DÁN NHÃN TỪNG GIỎ?

Nếu hữu ích thì có thể.

Một số gia đình dùng hình ảnh để trẻ dễ nhận biết.

Nhưng không bắt buộc.

Nếu ba mẹ mất cả buổi để thiết kế nhãn thật đẹp nhưng sau đó chẳng ai sử dụng đúng hệ thống, mình đã làm việc hơi phức tạp rồi. 😄

Hệ thống tốt nhất thường là hệ thống gia đình có thể duy trì.

🌱 THỬ TẠO “GIỎ CHƠI HÔM NAY”

Đây là một cách khá thú vị với nhà nhỏ.

Ba mẹ chọn vài món phù hợp đặt vào một chiếc giỏ:

Một số khối.

Hai con vật.

Một chiếc xe.

Một tấm vải nhỏ phù hợp.

Con có thể mang giỏ tới nơi chơi.

Ngày khác, nội dung thay đổi.

Như vậy chiếc giỏ không chỉ dùng để cất.

Nó trở thành một góc chơi di động.

Cách này có thể tiện với những gia đình không thể dành cố định một khu vực lớn cho đồ chơi.

💚 VỚI ĐỒ CHƠI BABYFUN CŨNG VẬY

Khi một món được thuê về, không nhất thiết phải đặt nó giữa một “núi” đồ chơi.

Ba mẹ có thể dành cho nó một vị trí cụ thể hoặc kết hợp với một vài món đang có.

Khi kết thúc lượt trải nghiệm, không gian ấy lại được giải phóng cho lựa chọn khác.

Như vậy, góc chơi không liên tục phình to theo số món trẻ từng trải nghiệm.

Đây cũng là một lợi thế đáng cân nhắc của tư duy luân chuyển.

⚠️ Khi chọn giỏ hoặc hộp, cần chú ý thiết kế, kích thước, trọng lượng, cạnh, tay cầm và các bộ phận liên quan. Với hộp có nắp, cần xem cơ chế đóng mở có phù hợp không. Không để trẻ chui, trèo hoặc ngồi vào sản phẩm không được thiết kế cho mục đích đó.

Buổi tối mẹ nói:

“Cất đồ thôi.”

Con cầm xe.

“Xe ở đâu?”

“Giỏ này.”

Con bỏ vào.

Cầm gấu.

“Còn gấu?”

“Giỏ kia.”

Đến chiếc thìa đồ chơi, cả hai cùng đứng suy nghĩ.

Cuối cùng con mang về bộ bếp.

Không cần mọi món phải được phân loại hoàn hảo.

Chỉ cần ngày mai, khi con muốn tìm chiếc xe, cả hai không phải lục tung căn phòng và hỏi:

“Ủa, hôm qua mình để đâu rồi nhỉ?” 🧺🧸❤️

👀 ĐỒ CHƠI VỪA TẦM BÉ

👀 ĐỒ CHƠI VỪA TẦM BÉ

“Mẹ lấy ô tô cho con.”

Mẹ đứng dậy.

Năm phút sau:

“Mẹ lấy xếp hình.”

Mẹ lại đứng dậy.

Một lát:

“Mẹ ơi…”

Chưa nghe hết câu mẹ đã chuẩn bị đứng lên lần thứ ba. 😄

Đôi khi vấn đề không nằm ở việc con không biết tự chọn đồ chơi.

Mà đơn giản là con không thể tiếp cận những món mình được phép chơi.

🧸 THỬ NHÌN GÓC CHƠI TỪ ĐỘ CAO CỦA CON

Người lớn đứng lên thấy toàn bộ chiếc kệ.

Nhưng trẻ nhỏ nhìn từ thấp hơn rất nhiều.

Một hộp sâu có thể khiến con chỉ nhìn thấy những món phía trên.

Một chiếc kệ quá cao khiến con phải gọi mẹ.

Hoặc nguy hiểm hơn, con có thể tìm cách trèo lên để lấy.

Vì vậy, với những món trẻ được phép tự tiếp cận, ba mẹ có thể cân nhắc:

Con có nhìn thấy không?

Con có thể lấy an toàn không?

Khi kéo món này ra, những món khác có dễ rơi xuống không?

Con có thể đặt lại tương đối dễ dàng sau khi chơi không?

🧺 VỪA TẦM KHÔNG CÓ NGHĨA TẤT CẢ ĐỀU PHẢI Ở TẦM TAY

Đây là điểm rất quan trọng.

Có những món trẻ có thể tự lấy.

Nhưng cũng có những hoạt động cần người lớn hỗ trợ hoặc giám sát nhiều hơn.

Nhà có anh chị em khác tuổi càng cần chú ý.

Một bộ đồ chơi phù hợp với anh sáu tuổi có thể chứa chi tiết không phù hợp với em hai tuổi.

Vì vậy, đừng đặt tất cả xuống thấp chỉ vì muốn con “tự lập”.

Khả năng tự tiếp cận luôn phải đi cùng giới hạn an toàn.

🏠 VỊ TRÍ CŨNG PHẢI HỢP VỚI SINH HOẠT CỦA GIA ĐÌNH

Một góc chơi rất đẹp nhưng nằm ở vị trí người lớn khó quan sát chưa chắc phù hợp với trẻ cần giám sát gần.

Ngược lại, đặt kệ giữa lối đi chính cũng gây bất tiện.

Có gia đình đặt góc chơi cạnh sofa.

Có nhà dành một phần phòng ngủ.

Có nhà sử dụng khu vực chung.

Không có một sơ đồ hoàn hảo cho tất cả.

Câu hỏi quan trọng hơn là:

“Nhà mình thực sự sinh hoạt như thế nào?”

💚 KHI CHỌN ĐỒ CHƠI, BABYFUN CŨNG CÓ THỂ GỢI THÊM MỘT CÂU HỎI

Ngoài:

“Con bao nhiêu tuổi?”

“Con thích gì?”

có thể thêm:

“Món này sẽ được chơi và cất ở đâu?”

Một bộ lớn cần khoảng không khác với một bộ nhỏ.

Một bộ nhiều chi tiết cần cách lưu trữ khác.

Một món vận động cần khu vực phù hợp để sử dụng.

Đây là yếu tố rất thực tế nhưng dễ bị quên khi lựa chọn đồ chơi.

⚠️ Kệ, tủ và đồ nội thất cần được lắp đặt, sử dụng và cố định theo hướng dẫn của nhà sản xuất. Không khuyến khích trẻ trèo lên kệ để lấy đồ. Vật nặng, dễ vỡ hoặc đồ không phù hợp để trẻ tự tiếp cận cần được lưu trữ riêng.

Một hôm mẹ sắp xếp lại góc chơi.

Sáng hôm sau, con tự lấy xe.

Chơi xong đổi sang khối.

Mẹ vẫn ngồi trên sofa.

Một lát con gọi:

“Mẹ!”

Mẹ nghĩ:

“Lại lấy gì nữa đây?”

Con chỉ vào sàn:

“Mẹ xem gara con xây này!”

Có lẽ đó là một thay đổi nhỏ nhưng khá dễ chịu.

Con vẫn cần mẹ.

Vẫn muốn mẹ ở bên.

Nhưng không phải lần nào gọi mẹ cũng vì:

“Mẹ ơi, lấy đồ chơi giúp con!” 👀🧸❤️

🧸 BÀY BAO NHIÊU ĐỒ CHƠI?

🧸 BÀY BAO NHIÊU ĐỒ CHƠI?

“Mẹ ơi, con chán.”

Mẹ nhìn quanh.

Xe có.

Xếp hình có.

Bộ bếp có.

Đường ray có.

Thú bông có.

Puzzle cũng có.

“Bao nhiêu đồ chơi thế này mà con vẫn chán à?”

Nghe hơi vô lý, nhưng nhiều đồ chơi trước mắt không đồng nghĩa trẻ chắc chắn sẽ muốn chơi nhiều hơn.

👀 KHÔNG CẦN ĐƯA TẤT CẢ RA CÙNG LÚC

Hãy tưởng tượng một chiếc kệ chứa rất nhiều loại đồ.

Con vừa lấy xe thì nhìn thấy bộ bếp.

Bỏ xe, lấy nồi.

Sau đó nhìn thấy khối xếp hình.

Đổ khối ra.

Một lát lại chạy sang món khác.

Không nên chỉ từ hành vi đó mà kết luận trẻ “thiếu tập trung”. Có rất nhiều yếu tố ảnh hưởng tới cách trẻ chơi ở từng thời điểm.

Nhưng nếu góc chơi đang quá đầy, giảm số lượng đồ xuất hiện cùng lúc là một cách đáng thử.

🌱 ÍT HƠN KHÔNG CÓ NGHĨA CÀNG ÍT CÀNG TỐT

Mục tiêu không phải biến chiếc kệ thành nơi chỉ còn hai món vì trông đẹp và tối giản.

Ba mẹ có thể lựa chọn một số loại trải nghiệm khác nhau.

Ví dụ:

Một bộ xây dựng.

Một món nhập vai.

Một vài phương tiện hoặc con vật.

Một hoạt động thao tác phù hợp.

Không cần công thức cố định.

Điều quan trọng là quan sát con.

Nếu đường ray đang được chơi thường xuyên, cứ để đó.

Nếu một món nằm khá lâu mà con không quan tâm, có thể cân nhắc tạm cất.

🔄 CẤT ĐI KHÔNG PHẢI BỎ ĐI

Một chiếc xe được cất vài tuần.

Một hôm mẹ lấy lại.

“Ôi! Xe này!”

Con chạy tới.

Đó vẫn là chiếc xe cũ.

Nhưng con đã không nhìn thấy nó một thời gian.

Những món đang chơi cùng cũng đã thay đổi.

Vì thế nó có cơ hội bước vào một câu chuyện mới.

Đây là lý do ba mẹ có thể thử luân chuyển đồ chơi thay vì liên tục bổ sung món mới.

🧺 KHÔNG CẦN ĐỔI THEO LỊCH CỨNG

Không nhất thiết Chủ nhật nào cũng phải thay năm món.

Nếu con vẫn đang chơi rất thích thì chẳng có lý do gì phải cất chỉ vì “đến ngày”.

Ngược lại, nếu góc chơi quá đầy hoặc một số món ít được sử dụng, ba mẹ có thể điều chỉnh sớm hơn.

Góc chơi phục vụ cuộc sống gia đình.

Không cần biến việc sắp xếp thành thêm một nhiệm vụ khiến ba mẹ áp lực.

💚 VỚI BABYFUN, CÂU CHUYỆN CÓ THỂ ĐI XA HƠN VIỆC “CÓ THÊM ĐỒ CHƠI”

Thuê đồ chơi cũng có thể được nhìn dưới góc độ luân chuyển trải nghiệm.

Một món xuất hiện trong một giai đoạn.

Sau đó gia đình có thể thay đổi khi nhu cầu thay đổi.

Như vậy, ba mẹ không nhất thiết phải sở hữu và tìm chỗ lưu trữ lâu dài cho mọi món con từng muốn thử.

Tất nhiên, thuê không phải lựa chọn bắt buộc cho mọi gia đình.

Nhưng với nhà đang có quá nhiều đồ, đây là một phương án đáng cân nhắc.

⚠️ Khi giảm hoặc luân chuyển đồ chơi, cũng không nên tự động cất những món trẻ đặc biệt gắn bó hoặc thường xuyên tìm tới chỉ để chiếc kệ trông đẹp hơn.

Mục tiêu không phải một góc chơi hoàn hảo trong ảnh.

Mục tiêu là một góc phù hợp với đứa trẻ đang sử dụng nó.

Vì vậy, lần tới khi đứng trước một chiếc kệ đầy, ba mẹ chưa cần hỏi:

“Mua thêm món gì cho con nhỉ?”

Hãy thử hỏi trước:

“Những món nào thực sự cần có mặt ở đây hôm nay?” 🧸❤️

🏠 GÓC CHƠI TRONG NHÀ NHỎ

🏠 GÓC CHƠI TRONG NHÀ NHỎ

“Nhà mình nhỏ thế này thì làm góc chơi cho con ở đâu?”

Đây có lẽ là câu hỏi của không ít ba mẹ khi nhìn những phòng chơi rộng rãi, đẹp mắt trên mạng.

Kệ thấp, bàn nhỏ, thảm trải sàn, hàng chục món đồ chơi được sắp xếp ngay ngắn…

Nhìn rất thích.

Nhưng quay lại căn nhà của mình: phòng khách đã có sofa, bàn, tủ; phòng ngủ cũng chẳng còn nhiều diện tích.

Thực ra, góc chơi không nhất thiết phải là một phòng chơi riêng.

🌱 MỘT KHOẢNG NHỎ CŨNG CÓ THỂ THÀNH GÓC CHƠI

Đó có thể là một phần phòng khách, khoảng trống cạnh sofa hay một khu vực phù hợp trong phòng của con.

Quan trọng hơn diện tích là ba mẹ xác định tương đối rõ:

“Đây là nơi con có thể chơi.”

Một tấm thảm phù hợp.

Một chiếc kệ hoặc vài giỏ đồ.

Một khoảng sàn đủ để con ngồi.

Vậy là đã có thể bắt đầu.

Không cần cố nhét thật nhiều đồ vào đó để góc chơi trông “đầy đủ”.

🧸 NHÀ CÀNG NHỎ, CÀNG NÊN CHỌN ĐỒ ĐANG BÀY

Giả sử con có 20 món đồ chơi.

Không có nghĩa cả 20 món đều phải xuất hiện cùng lúc.

Nếu tất cả cùng được đưa ra, một góc nhỏ rất nhanh sẽ trở thành nơi chất đồ.

Ba mẹ có thể chọn một số món con đang quan tâm và phù hợp với không gian.

Những món còn lại được cất ở vị trí an toàn.

Sau một thời gian có thể thay đổi.

Hôm nay có khối xếp hình.

Tuần khác đường ray quay trở lại.

Bộ bếp được cất đi một thời gian rồi xuất hiện lại.

Nhờ vậy, diện tích căn nhà không thay đổi nhưng góc chơi vẫn có thể thay đổi.

🛋️ PHÒNG KHÁCH CŨNG CÓ THỂ LÀ GÓC CHƠI

Nhiều gia đình không có phòng riêng cho trẻ, nên phòng khách chính là nơi con chơi nhiều nhất.

Điều này hoàn toàn bình thường.

Chỉ cần nhớ đây vẫn là không gian chung.

Đồ chơi không nên chắn lối đi.

Những chi tiết nhỏ cần được quản lý phù hợp, đặc biệt khi nhà có em bé nhỏ hơn.

Kệ và đồ nội thất cần được bố trí, lắp đặt hoặc cố định theo hướng dẫn phù hợp để hạn chế nguy cơ lật đổ.

Một mẹo đơn giản là thỉnh thoảng ba mẹ hãy ngồi xuống đúng vị trí của con.

Từ đây con nhìn thấy gì?

Con lấy được món nào?

Có phải trèo lên để lấy không?

Có vật nào dễ rơi xuống?

Đôi khi nhìn căn phòng từ độ cao của trẻ sẽ giúp ba mẹ phát hiện những điều mình không nhận ra khi đứng.

📦 ĐỪNG VỘI MUA THÊM ĐỒ ĐỂ “HOÀN THIỆN” GÓC CHƠI

Làm góc chơi rất dễ dẫn tới một vòng mua sắm mới:

Mua kệ.

Mua giỏ.

Mua thảm.

Rồi thấy kệ còn trống lại muốn mua thêm đồ chơi.

Nhưng với nhà nhỏ, đôi khi giải pháp tốt hơn lại là giảm số lượng đồ xuất hiện cùng lúc.

Hãy thử sắp xếp những gì đang có trước.

Sau đó mới xem gia đình thực sự thiếu gì.

💚 BABYFUN VÀ GÓC CHƠI NHỎ

Đây cũng là một điểm khá thú vị của việc thuê và luân chuyển đồ chơi.

Thay vì đặt câu hỏi:

“Nhà mình còn chỗ để mua thêm món này không?”

Ba mẹ có thể nghĩ:

“Giai đoạn này con muốn trải nghiệm món gì?”

Một món đến, con trải nghiệm trong một khoảng thời gian phù hợp, sau đó gia đình có thể thay đổi lựa chọn thay vì nhất thiết giữ tất cả lâu dài.

Với những căn nhà hạn chế diện tích, đây là một lựa chọn đáng cân nhắc để quản lý lượng đồ phải lưu trữ.

Cuối cùng, một góc chơi tốt không được đo bằng số mét vuông.

Cũng không phải bằng số lượng đồ chơi trên kệ.

Đôi khi chỉ cần một khoảng nhỏ, vài món phù hợp và đủ chỗ để con ngồi xuống.

Căn nhà vẫn vậy.

Diện tích vẫn vậy.

Nhưng từ hôm nay, ở một góc nhỏ đã có một nơi dành cho những câu chuyện rất lớn của con.

Nhà nhỏ vẫn có thể có một góc chơi thật vui. 🏠🧸❤️

🁢🁣 BÉ CHƠI DOMINO 🁣🁢

🁢🁣 BÉ CHƠI DOMINO 🁣🁢

“Đừng chạm mẹ!”

“Ừ, mẹ không chạm.”

Con dựng một miếng.

Rồi miếng thứ hai.

Thứ ba.

Thứ tư.

Mẹ ngồi im.

Con đưa tay đặt miếng thứ năm.

Vô tình chạm vào miếng thứ tư.

“Cạch… cạch… cạch…”

Cả hàng đổ.

Con đứng yên.

Mẹ cũng đứng hình.

Mẹ chuẩn bị nói:

“Không sao, làm lại nhé.”

Nhưng con đã bật cười.

“Đổ hết rồi!”

Rồi nhặt miếng đầu tiên lên.

“Lại!”

Một thất bại vừa biến thành lý do để bắt đầu vòng tiếp theo. 😄

🁢 DOMINO CÓ MỘT KHOẢNH KHẮC RẤT ĐẶC BIỆT: CON DÀNH KHÁ LÂU ĐỂ DỰNG, NHƯNG CHỈ MẤT VÀI GIÂY ĐỂ NHÌN TẤT CẢ ĐỔ

Một miếng.

Hai miếng.

Ba miếng.

Con đặt rất gần.

Hoặc quá xa.

Đến cuối, con chạm miếng đầu.

Cạch.

Cạch.

Cạch.

Có khi cả hàng đổ đẹp.

Có khi dừng giữa đường.

“Ơ?”

Con nhìn.

“Tại sao dừng?”

Con đẩy miếng tiếp theo.

Phần còn lại tiếp tục đổ.

Lần sau con có thể tự thay đổi khoảng cách.

Không nhất thiết mẹ phải lập tức giải thích chính xác cách xếp.

Hãy để con thử nếu tình huống phù hợp và an toàn.

🌀 RỒI ĐƯỜNG DOMINO KHÔNG CÒN THẲNG

“Con làm vòng.”

Con bắt đầu uốn đường.

Một khúc cua.

Rồi thêm một nhánh.

Mẹ hỏi:

“Đi tới đâu?”

“Đến nhà gấu.”

Một con gấu được đặt ở cuối.

Bây giờ chuỗi domino có một điểm đến.

Lần khác con dựng quanh một tòa tháp.

Hoặc tạo hai hàng.

Hoặc cho đường domino đi qua một chiếc cầu thấp được thiết kế phù hợp với các miếng.

🏗️ CON CÓ THỂ XÂY CẢ “THẾ GIỚI DOMINO”

Một nhóm dựng đứng.

Một nhóm nằm ngang làm đường.

Vài miếng thành tường.

Một chiếc xe đứng cuối tuyến.

Con không bắt buộc phải sử dụng domino theo một cách duy nhất.

Nếu con muốn biến các miếng thành hàng rào cho động vật, đó cũng có thể là một trò khác.

Điểm quan trọng là sản phẩm được dùng trong giới hạn an toàn và phù hợp với thiết kế.

👩‍👧 BA MẸ CÓ THỂ CHƠI CÙNG MÀ KHÔNG CẦN CHIẾM QUYỀN XÂY

“Mẹ dựng đoạn này nhé?”

Con đồng ý.

Mẹ dựng năm miếng.

Con dựng tiếp.

Nếu mẹ vô tình làm đổ:

“Ôi, mẹ làm đổ rồi.”

Có khi con khó chịu.

Có khi con cười.

Có khi nói:

“Mẹ không được chơi nữa.”

Mình có thể tôn trọng một chút không gian của con thay vì cố chứng minh rằng “đổ thì có sao đâu”.

Với trẻ, con vừa dành thời gian dựng nó.

Phản ứng thất vọng cũng có thể xảy ra.

Ba mẹ có thể nói:

“Con đang muốn giữ hàng đó đứng. Mình dựng lại nhé?”

Rồi xem con có muốn tiếp tục hay không.

🁣 VÀ KHOẢNH KHẮC ĐƯỢC CHỜ ĐỢI NHẤT CUỐI CÙNG CŨNG TỚI

“Con làm xong!”

“Được đẩy chưa?”

“Chưa!”

Con kiểm tra.

Chỉnh một miếng.

“Bây giờ.”

“Ba…”

“Hai…”

“Một!”

Con chạm.

Cả hàng bắt đầu đổ.

Mắt con chạy theo đường chuyển động.

Một miếng làm miếng tiếp theo đổ.

Rồi miếng tiếp nữa.

Đến cuối.

“YEAH!”

Chỉ vài giây.

Nhưng con lập tức muốn dựng lại.

💚 VỚI BABYFUN, DOMINO GỢI RA MỘT GÓC NỘI DUNG RẤT HAY: CÓ NHỮNG TRÒ CHƠI MÀ “PHÁ ĐI” CHÍNH LÀ MỘT PHẦN CỦA CUỘC CHƠI

Ba mẹ đôi khi muốn giữ:

“Đừng phá, con vừa làm đẹp mà.”

Nhưng với domino, nếu không đổ thì câu chuyện dường như còn thiếu đoạn cuối.

Điều này cũng nhắc mình không nên luôn đánh giá trò chơi qua thành phẩm còn nguyên vẹn sau đó.

Có công trình được xây để giữ.

Có thứ được tạo ra để thay đổi.

Và có cả một hàng được dựng lên chỉ để chờ khoảnh khắc:

Cạch – cạch – cạch – cạch!

⚠️ Domino cần phù hợp với độ tuổi của trẻ. Những bộ có miếng nhỏ không phù hợp với trẻ có nguy cơ đưa vật vào miệng. Không nên dùng các vật nặng, sắc hoặc dễ vỡ để thay thế. Khi dựng trên sàn, nên chọn khu vực chơi phù hợp để các miếng không trở thành vật gây vấp cho người đi lại.

Cuối cùng con dựng một hàng rất dài.

Mẹ hỏi:

“Lần này được chưa?”

“Được.”

Con chuẩn bị chạm.

Rồi dừng lại.

“Sao thế?”

“Con muốn nhìn thêm.”

Hai mẹ con ngồi ngắm hàng domino vẫn đang đứng.

Một lúc sau con mỉm cười.

“Bây giờ nhé.”

“Ba, hai, một!”

Cạch.

Cạch.

Cạch.

Cạch.

Cả hàng chạy tới cuối.

Con hét lên:

“Lại!”

Mẹ bật cười.

Mười phút dựng.

Ba giây đổ.

Và chẳng ai thấy phí cả.

Bởi chính ba giây ấy là điều con đã chờ từ đầu:

“Mẹ xem này! Nó đổ hết luôn!” 🁢🁣❤️

🎒❓ BÉ CHƠI CHIẾC TÚI BÍ MẬT ❓🎒

🎒❓ BÉ CHƠI CHIẾC TÚI BÍ MẬT ❓🎒

“Không được nhìn!”

Con giữ miệng túi.

Mẹ đưa tay vào.

“Có gì trong này?”

“Đoán đi.”

Mẹ sờ.

Một vật nhỏ.

Có bánh xe.

“Một chiếc ô tô?”

Con mở túi.

“Đúng!”

“Lại nhé.”

Con quay lưng, bỏ món khác vào.

Mẹ thò tay.

“Cái này mềm.”

“Là gì?”

“Gấu?”

Con cười.

“Đúng!”

Lần thứ ba mẹ sờ thấy một món rất dễ nhận ra.

Nhưng cố tình nói:

“Cái thìa?”

“Sai rồi!”

Con cười lớn.

Có vẻ đôi khi người đoán sai lại làm trò chơi vui hơn. 😄

🎒 KHI MÓN ĐỒ BỊ CHE ĐI, CON KHÔNG CÒN NHÌN THẤY TOÀN BỘ NÓ

Con phải đưa tay vào.

Chạm.

Cầm.

Xoay.

Rồi đoán.

Một chiếc xe vốn quá quen khi nhìn bằng mắt có thể trở nên thú vị hơn khi chỉ được chạm vào bánh và thân xe.

Một khối vuông.

Một con vật đồ chơi.

Một quả bóng có kích thước phù hợp.

Mỗi món tạo một cảm giác khác khi cầm.

Nhưng không cần nói rằng trò chơi này chắc chắn “phát triển giác quan” theo một kết quả cụ thể.

Mình chỉ cần nhìn đúng điều đang xảy ra:

Con đang thử nhận ra một vật khi chưa được nhìn thấy nó.

🙈 CÓ TRẺ KHÔNG MUỐN ĐOÁN – CHỈ MUỐN LẤY RA

Con đưa tay.

Chạm món đầu tiên.

Kéo ra.

“Xe!”

Rồi đưa tay vào tiếp.

“Gấu!”

Mẹ hỏi:

“Con chưa đoán mà?”

“Con lấy luôn.”

Vậy cũng được.

Không nhất thiết phải giữ luật “không được nhìn” nếu trẻ chẳng hứng thú với việc đoán.

Có thể hôm nay túi bí mật đơn giản là một nơi chứa những bất ngờ.

Ngày khác con mới muốn chơi theo luật.

🧸 RỒI ĐẾN LƯỢT CON CHUẨN BỊ CHO MẸ

Đây thường là phần rất vui.

Con đi quanh phòng.

Chọn đồ.

Bỏ vào túi.

“Xong.”

Mẹ sờ.

“Khủng long?”

“Không.”

“Xe?”

“Không.”

“Gấu?”

“Không.”

Mẹ lấy ra.

Một chiếc tất.

“Ơ?”

Con cười nghiêng ngả.

Ai nói túi bí mật chỉ được chứa đồ chơi? 😂

Từ đây, con bắt đầu tìm những vật an toàn khác nhau để làm mẹ khó đoán hơn.

👩‍👧 BA MẸ CÓ THỂ ĐẶT CÂU HỎI VỀ THỨ MÌNH ĐANG CẢM NHẬN

“Mẹ thấy có một phần tròn.”

“Có chỗ dài.”

“Có bánh.”

“Mẹ nghĩ là…”

Cách nói này cho trẻ thấy quá trình đoán chứ không chỉ đưa ra đáp án.

Sau đó đổi vai.

Con sờ.

Nếu con đoán ngay:

“Xe!”

Mẹ không cần cố làm khó hơn chỉ để kiểm tra trẻ.

Nếu con không biết:

“Con muốn lấy ra xem không?”

Có.

Thì lấy.

🎁 TÚI BÍ MẬT CŨNG CÓ THỂ BIẾN THÀNH MỘT CÁNH CỬA MỞ CÂU CHUYỆN

Con lấy ra xe.

“Bây giờ xe đi đâu?”

Lấy tiếp gấu.

“Gấu đi xe.”

Lấy khối.

“Gấu xây nhà.”

Ba món ngẫu nhiên vừa được nối thành một câu chuyện.

Lần khác, con lấy ra ba món chẳng liên quan.

Và chính sự không liên quan ấy lại khiến con phải nghĩ ra một cách ghép chúng với nhau.

💚 VỚI BABYFUN, ĐÂY LÀ MỘT CÁCH RẤT ĐƠN GIẢN ĐỂ LÀM MỚI NHỮNG MÓN ĐỒ ĐÃ QUEN

Không cần thay đổi món.

Chỉ thay đổi cách con tiếp cận nó:

Hôm nay chưa được nhìn ngay.

Một chiếc xe mà con đã chơi hàng chục lần bỗng trở thành thứ cần đoán.

Một con vật quen trở thành “bí mật”.

Sau khi được lấy ra, nó lại có thể trở về vai trò cũ hoặc bước vào một câu chuyện hoàn toàn mới.

⚠️ TÚI SỬ DỤNG CHO TRÒ CHƠI CẦN AN TOÀN VÀ PHÙ HỢP

Không dùng túi có nguy cơ gây ngạt, không cho trẻ trùm túi lên đầu và tránh dây rút dài có nguy cơ quấn.

Những món bên trong cần phù hợp độ tuổi, không sắc nhọn, không phải pin rời, nam châm rời hoặc vật nhỏ có nguy cơ hóc.

Người lớn nên biết rõ trong túi có gì trước khi cho trẻ đưa tay vào.

Cuối trò con nói:

“Lần cuối.”

Mẹ đưa tay vào.

Không có gì.

Mẹ sờ tiếp.

“Ơ, túi trống.”

Con cười.

“Đúng!”

“Thế mẹ đoán kiểu gì?”

“Đáp án là không có gì.”

Mẹ chịu thua.

Hóa ra món khó đoán nhất lại chính là… chẳng có món nào cả.

Con lập tức chạy đi tìm đồ cho lượt mới.

Và chiếc túi trống lại chuẩn bị chứa một bí mật khác:

“Mẹ nhắm mắt nhé! Không được nhìn đâu!” 🎒❓❤️

🎲🏁 BÉ CHƠI TRÒ CHƠI BÀN 🏁🎲

🎲🏁 BÉ CHƠI TRÒ CHƠI BÀN 🏁🎲

“Đến lượt mẹ.”

Mẹ tung xúc xắc.

“Ba.”

Mẹ đi ba ô.

Con lập tức nói:

“Không. Mẹ phải đi hai.”

“Sao lúc nãy con bảo số nào thì đi số đó?”

“Bây giờ đổi luật.”

“Đổi từ lúc nào?”

“Vừa xong.”

Mẹ nhìn quân cờ.

Một điều rất quan trọng vừa được xác nhận:

Trong trò chơi do con tổ chức, luật có thể được cập nhật bất cứ lúc nào. 😂

🎲 TRÒ CHƠI BÀN CÓ MỘT ĐIỂM KHÁC NHIỀU TRÒ GIẢ VỜ: MỌI NGƯỜI CÙNG CHƠI TRÊN MỘT BỘ QUY TẮC

Tung.

Đi.

Dừng.

Đến lượt người khác.

Có trò có thẻ.

Có trò có đường đi.

Có trò ghép.

Có trò chỉ cần một vài quân và một xúc xắc phù hợp độ tuổi.

Nhưng khi chơi với trẻ nhỏ, điều thú vị không phải lúc nào cũng là việc con tuân thủ chính xác toàn bộ luật chính thức ngay từ đầu.

Con có thể:

Tung xúc xắc liên tục vì thích tiếng lăn.

Đi quân cờ tới ô mình thích.

Đổi luật.

Tạo thêm một ô đặc biệt.

Hoặc tuyên bố:

“Gấu cũng chơi.”

Thế là bàn có thêm một người.

🏁 CON CÓ THỂ QUAN TÂM ĐÍCH ĐẾN – HOẶC HOÀN TOÀN KHÔNG

“Mẹ sắp thắng rồi.”

“Không.”

“Tại sao?”

“Con chuyển đích.”

Con lấy vật đánh dấu đặt xa hơn.

“Bây giờ ở đây.”

Cuộc đua vừa được kéo dài. 😄

Có trẻ thích thắng.

Có trẻ thích tung.

Có trẻ thích xếp quân.

Có trẻ chỉ muốn kể chuyện về các nhân vật đang đứng trên bàn.

Không nhất thiết phải ép mọi buổi chơi thành một cuộc thi có người thắng – người thua rõ ràng.

👩‍👧 BA MẸ CÓ THỂ BẮT ĐẦU BẰNG MỘT LUẬT RẤT ÍT

“Tung một lần.”

“Đi số ô tương ứng.”

“Rồi tới lượt mẹ.”

Chỉ vậy.

Khi trẻ quen, nếu sản phẩm và độ tuổi phù hợp, mới thêm những quy tắc khác theo hướng dẫn của trò chơi.

Nếu con quên lượt, có thể nhắc.

Nếu con muốn thay luật, ba mẹ có thể hỏi:

“Vậy mình đổi luật cho cả hai người nhé?”

Điều đó giúp cuộc chơi vẫn có một quy ước chung mà không biến thành tranh luận xem ai đang “chơi đúng”.

🐻 NHÂN VẬT ĐỒ CHƠI CŨ CŨNG CÓ THỂ TRỞ THÀNH NGƯỜI CHƠI

Gấu tung.

Mẹ tung hộ.

Khủng long đi quân.

Búp bê “chờ lượt”.

Con có thể điều khiển tất cả.

Mẹ hỏi:

“Sao khủng long được đi hai lần?”

“Bạn ấy to.”

“Gấu thì sao?”

“Gấu bé.”

Một hệ thống ưu tiên mới được ban hành. 😂

💚 VỚI BABYFUN, GÓC NÀY CÓ THỂ KHAI THÁC “LUẬT CHƠI” THAY VÌ CHỈ NÓI VỀ MÓN ĐỒ

Một bộ trò chơi có luật do nhà sản xuất thiết kế.

Nhưng cách trẻ tiếp cận có thể thay đổi theo độ tuổi, trải nghiệm và hứng thú.

Ba mẹ có thể quan sát:

Con đang muốn chơi theo luật?

Hay đang khám phá các quân?

Con muốn thi?

Hay muốn tự tạo câu chuyện?

Không nên từ một ván chơi mà gắn nhãn trẻ “biết chờ”, “không biết chờ”, “hiếu thắng” hay “không tập trung”.

Một buổi chơi chỉ cho mình thấy điều đã xảy ra trong chính buổi đó.

🎲 VÀ CÓ MỘT KHOẢNH KHẮC RẤT QUEN: KHI CON THUA

“Mẹ tới đích rồi.”

Con nhìn.

“Không tính.”

Mẹ có thể bật cười, nhưng cũng không nhất thiết phải biến ngay thành một bài giảng dài về thắng thua.

Có thể nói ngắn:

“Ván này mẹ tới trước. Con muốn chơi ván khác không?”

Hoặc nếu con đang khó chịu, cho con một chút thời gian rồi quyết định có tiếp tục hay không.

Chơi vẫn là chơi.

⚠️ Xúc xắc, quân cờ và thẻ của nhiều trò chơi có thể là chi tiết nhỏ. Cần tuân thủ độ tuổi và cảnh báo của sản phẩm, đặc biệt với trẻ còn đưa đồ vật vào miệng. Không tự thay thế bằng các vật nhỏ không phù hợp chỉ để tạo trò chơi.

Cuối ván, mẹ tung được số cần thiết.

“Mẹ tới đích!”

Con nhìn quân của mẹ.

Rồi nhìn quân mình.

Mẹ chờ xem con nói gì.

Con suy nghĩ.

“Bây giờ chơi ngược lại.”

“Là sao?”

“Đích thành chỗ bắt đầu.”

“Thế ai đang thắng?”

Con cười.

“Con.”

Hóa ra kết thúc một ván không nhất thiết đồng nghĩa trò chơi kết thúc.

Đôi khi trẻ chỉ cần xoay bàn cờ lại trong trí tưởng tượng và tuyên bố:

“Chơi lại! Nhưng lần này luật khác nhé!” 🎲🏁❤️

🕰️🐻 BÉ CHƠI ĐỒNG HỒ 🐻🕰️

🕰️🐻 BÉ CHƠI ĐỒNG HỒ 🐻🕰️

“Mấy giờ rồi con?”

Con nhìn chiếc đồng hồ đồ chơi.

Xoay kim.

“Bảy giờ.”

“Bảy giờ làm gì?”

“Ăn cơm.”

Con xoay tiếp.

“Bây giờ mười giờ.”

“Mười giờ làm gì?”

“Đi học.”

Xoay thêm một vòng.

“Bây giờ đi ngủ.”

Mẹ nhìn.

“Mới đi học có ba giây mà đã ngủ rồi à?”

“Vâng.”

Một ngày trong thế giới của con trôi nhanh hơn bình thường khá nhiều. 😄

🕰️ VỚI TRẺ, ĐỒNG HỒ KHÔNG NHẤT THIẾT BẮT ĐẦU TỪ VIỆC “XEM GIỜ CHO ĐÚNG”

Con có thể thích xoay kim.

Nhìn kim dài chạy vòng quanh.

Đặt cả hai kim vào một vị trí.

Rồi lại đổi.

“Mấy giờ?”

“Giờ ăn bánh.”

Không có con số nào tên là “ăn bánh”.

Nhưng trong trò chơi hôm nay, câu trả lời ấy hoàn toàn đủ.

Điều thú vị nằm ở việc chiếc đồng hồ bắt đầu trở thành một nút chuyển thời gian.

Kim đổi.

Câu chuyện đổi.

🌞 “BÂY GIỜ LÀ BUỔI SÁNG!”

Gấu thức dậy.

Con xoay đồng hồ.

“Trưa rồi.”

Gấu ăn.

Xoay tiếp.

“Tối.”

Gấu đi ngủ.

Mẹ hỏi:

“Bạn vừa ngủ dậy mà?”

“Bây giờ tối rồi.”

“Thời gian nhanh thế?”

“Vâng.”

Con không cần phải mô phỏng thời gian ngoài đời chính xác.

Đồng hồ lúc này chỉ giúp con tuyên bố:

Cảnh tiếp theo bắt đầu.

🧸 RỒI CẢ THẾ GIỚI ĐỒ CHƠI BẮT ĐẦU CÓ LỊCH

“Bảy giờ xe buýt tới.”

“Chín giờ cửa hàng mở.”

“Mười giờ khủng long ăn.”

“Mười một giờ?”

“Khủng long lại ăn.”

Có vẻ lịch của khủng long khá tập trung vào ăn uống. 😂

Một chiếc đồng hồ có thể nối với bộ bếp, trường học giả vờ, xe buýt, cửa hàng hay nhà búp bê.

Nhưng những bộ đó chỉ đóng vai phụ.

Trung tâm của trò chơi là:

“Khi thời gian thay đổi, chuyện gì xảy ra tiếp theo?”

⏰ BA MẸ CÓ THỂ CHƠI TRÒ “ĐẾN GIỜ RỒI!”

Mẹ hỏi:

“Bao giờ gấu được đi chơi?”

Con xoay kim.

“Bây giờ!”

“Bao giờ về?”

Con xoay tiếp.

“Bây giờ!”

“Thế đi chơi được bao lâu?”

Con suy nghĩ.

“Lâu lắm.”

Trong thế giới trẻ em, “lâu lắm” đôi khi kéo dài khoảng năm giây. 😄

Nếu trẻ bắt đầu tò mò về giờ thật, ba mẹ có thể giải thích theo khả năng hiểu của con.

Nhưng nếu con chỉ muốn chơi giả vờ, không nhất thiết mỗi lần con nói sai lại sửa:

“Không, kim này phải ở đây.”

Đó sẽ là một hoạt động khác.

👩‍👧 ĐỒNG HỒ CÒN CÓ THỂ TRỞ THÀNH NGƯỜI RA TÍN HIỆU

“Khi kim tới đây thì xe chạy.”

Con xoay.

“Đi!”

“Khi tới đây thì gấu ngủ.”

Xoay.

“Ngủ!”

Một quy tắc nhỏ xuất hiện.

Rồi con tự thay đổi nó.

Mẹ có thể hỏi:

“Nếu gấu chưa muốn ngủ thì sao?”

Con trả lời:

“Ngủ muộn.”

Luật đã được điều chỉnh ngay lập tức.

💚 VỚI BABYFUN, BÀI NÀY KHÔNG CẦN BIẾN THÀNH “DẠY TRẺ XEM ĐỒNG HỒ”

Góc thú vị hơn là nhìn xem trẻ dùng khái niệm thời gian để tổ chức câu chuyện ra sao.

Có trẻ quan tâm số.

Có trẻ chỉ quan tâm “sáng – trưa – tối”.

Có trẻ chẳng quan tâm cả hai mà chỉ thích xoay kim.

Không nên từ một buổi chơi kết luận trẻ đã hiểu thời gian hay chưa.

Thay vào đó, BabyFun có thể kể đúng điều đang diễn ra:

Một vật nhỏ giúp con quyết định lúc nào nhân vật thức dậy, đi chơi, ăn, về nhà hoặc bắt đầu một việc mới.

⚠️ Nếu sử dụng đồng hồ đồ chơi, cần lựa chọn sản phẩm phù hợp độ tuổi và chú ý các chi tiết nhỏ. Đồng hồ thật có pin cúc áo cần được đặc biệt lưu ý: pin cúc áo có thể gây nguy hiểm nghiêm trọng nếu trẻ nuốt phải, vì vậy thiết bị và ngăn pin cần được giữ an toàn theo hướng dẫn của nhà sản xuất.

Cuối ngày mẹ hỏi:

“Mấy giờ rồi?”

Con nhìn đồng hồ.

“Giờ đi ngủ.”

“Con à?”

“Không.”

“Thế ai?”

Con cầm gấu.

“Gấu.”

“Còn con?”

Con xoay kim một vòng.

“Con vẫn chơi.”

“Bao giờ con ngủ?”

Con tiếp tục xoay.

“Chưa tới.”

Mẹ bật cười.

Có vẻ chiếc đồng hồ này chỉ có tác dụng với gấu.

Nhưng vài phút sau, con đặt gấu xuống, kéo chăn nhỏ lên.

“Ngủ ngon nhé.”

Rồi xoay kim một lần cuối.

“Mai rồi!”

Một ngày mới xuất hiện chỉ bằng một cái xoay tay.

Và gấu lập tức được gọi dậy:

“Dậy thôi! Sáng rồi!” 🕰️🐻❤️