Xe Mario Kart bị kẹt chân ga
Những chiếc xe điện trẻ em lấy cảm hứng từ trò chơi điện tử thường thu hút sự chú ý nhờ thiết kế giống phương tiện trong thế giới ảo. Trẻ có thể ngồi lên xe, điều khiển hướng di chuyển và tưởng tượng mình đang tham gia một cuộc đua.
Tuy nhiên, tháng 4/2024, một mẫu xe điện Mario Kart dành cho trẻ em đã bị thu hồi tại Hoa Kỳ vì nguy cơ bàn đạp tăng tốc bị kẹt.
Vụ việc cho thấy đồ chơi có động cơ cần được kiểm soát an toàn nghiêm ngặt hơn những sản phẩm vận động thông thường.
Mario Kart bước ra đời thực
Mario Kart là dòng trò chơi đua xe nổi tiếng của Nintendo.
Trong trò chơi, các nhân vật điều khiển những chiếc xe nhỏ trên đường đua có nhiều chướng ngại vật.
Hình ảnh xe đua màu sắc nổi bật khiến Mario Kart trở thành nguồn cảm hứng cho nhiều sản phẩm đồ chơi.
JAKKS Pacific phát triển mẫu Mario Kart 24V Ride-On Racer, một chiếc xe điện cho phép trẻ ngồi và điều khiển.
Xe có màu đỏ, trắng và xanh, cùng biểu tượng chữ M quen thuộc của nhân vật Mario.
Sản phẩm mang lại trải nghiệm khác với mô hình xe đua cầm tay vì trẻ có thể trực tiếp di chuyển bằng phương tiện.
Sự cố xuất hiện như thế nào?
Theo thông báo của Ủy ban An toàn Sản phẩm Tiêu dùng Hoa Kỳ (CPSC), bàn đạp tăng tốc của một số xe có thể bị kẹt khi bụi bẩn hoặc vật lạ tích tụ.
Trong tình huống này, xe có thể tiếp tục tăng tốc ngay cả khi trẻ đã nhấc chân khỏi bàn đạp.
Đây là nguy cơ nghiêm trọng đối với đồ chơi có động cơ.
Người điều khiển có thể không kịp phản ứng khi phương tiện tiếp tục di chuyển.
Nếu xe ở gần tường, hàng rào hoặc vật cản, khả năng va chạm sẽ tăng.
Thông báo thu hồi năm 2024
Ngày 25/4/2024, JAKKS Pacific công bố chương trình thu hồi khoảng 17.500 chiếc Mario Kart 24V Ride-On Racer tại Hoa Kỳ.
Doanh nghiệp cho biết đã nhận được 65 báo cáo liên quan đến tình trạng bàn đạp bị kẹt.
Trong đó, 15 trường hợp xe va chạm với những công trình hoặc vật thể cố định.
Một trường hợp bị thương nhẹ ở bàn tay được ghi nhận.
Chương trình thu hồi chỉ áp dụng cho những xe có mã ngày sản xuất cụ thể.
Không phải mọi chiếc Mario Kart Ride-On Racer đều nằm trong diện ảnh hưởng.
Vì sao chân ga bị kẹt nguy hiểm?
Khi điều khiển xe điện, trẻ thường dựa vào bàn đạp để kiểm soát tốc độ.
Nếu bàn đạp không trở về vị trí ban đầu, xe có thể tiếp tục chạy ngoài ý muốn.
Khác với xe đạp, trẻ có thể chưa hiểu đầy đủ cách xử lý sự cố của hệ thống điện.
Ngoài ra, khả năng phán đoán khoảng cách và phản ứng của trẻ còn đang phát triển.
Vì vậy, một lỗi nhỏ ở bộ phận điều khiển có thể dẫn đến hậu quả lớn.
Đây là lý do các cơ cấu tăng tốc và dừng xe cần được thiết kế với mức độ an toàn cao.
Nhà sản xuất xử lý ra sao?
JAKKS Pacific triển khai chương trình sửa chữa miễn phí.
Người tiêu dùng được hướng dẫn ngừng sử dụng những xe thuộc diện thu hồi và liên hệ doanh nghiệp để nhận bộ thay thế bàn đạp.
Bộ sửa chữa đi kèm hướng dẫn lắp đặt.
Điều này khác với những chương trình thu hồi yêu cầu hoàn trả toàn bộ sản phẩm.
Trong trường hợp này, doanh nghiệp tập trung thay thế bộ phận gây nguy cơ.
Tuy nhiên, người sử dụng cần hoàn thành biện pháp khắc phục trước khi tiếp tục cho trẻ chơi.
Đồ chơi có động cơ cần kiểm tra gì?
Một chiếc xe điện trẻ em có nhiều bộ phận cần quan tâm.
Hệ thống pin, động cơ, bánh xe và bộ điều khiển đều ảnh hưởng đến sự an toàn.
Phụ huynh nên kiểm tra khả năng dừng xe trước mỗi lần sử dụng.
Khu vực chơi cần bằng phẳng, tránh đường giao thông và những nơi có vật cản nguy hiểm.
Trẻ cũng cần sử dụng sản phẩm đúng giới hạn tuổi và trọng lượng.
Người lớn nên giám sát trực tiếp, đặc biệt khi trẻ mới làm quen với xe.
BabyFun và xe điện trẻ em
Đối với BabyFun, vụ Mario Kart nhấn mạnh yêu cầu kiểm tra kỹ thuật đối với đồ chơi vận động có động cơ.
Những sản phẩm này cần được đánh giá không chỉ về ngoại hình mà còn về khả năng vận hành.
Nếu cân nhắc đưa xe điện vào dịch vụ, BabyFun cần có quy trình kiểm tra bàn đạp, hệ thống dừng, pin và tình trạng bánh xe.
Các thông báo thu hồi của nhà sản xuất cũng phải được theo dõi.
Đối với trẻ nhỏ, những chiếc xe chòi chân hoặc xe đẩy không có động cơ có thể là lựa chọn đơn giản hơn, tùy độ tuổi.
Vụ Mario Kart năm 2024 cho thấy một món đồ chơi mang lại cảm giác phiêu lưu vẫn cần được kiểm soát như một phương tiện chuyển động thực sự. Khả năng dừng an toàn quan trọng không kém khả năng tăng tốc.

