Lưu trữ thẻ: quai đồ chơi trẻ em

Vì dây, quai và vòng cần được đánh giá trước khi cho trẻ chơi

Vì dây, quai và vòng cần được đánh giá trước khi cho trẻ chơi

Một sợi dây kéo. Một chiếc quai đeo. Một vòng cầm. Một đoạn dây nối hai bộ phận của món đồ chơi.

Chúng có thể là một phần hoàn toàn bình thường trong thiết kế sản phẩm.

Nhưng với trẻ nhỏ, BabyFun cần nhìn thêm một bước:

Đừng chỉ hỏi sợi dây dùng để làm gì. Hãy nghĩ đến những cách trẻ có thể sử dụng nó ngoài dự kiến.

Trẻ không sử dụng dây chỉ theo một cách

Nhà sản xuất có thể thiết kế dây để kéo một chiếc xe.

Nhưng trẻ có thể cầm, kéo, xoắn, quấn, luồn qua đồ vật khác hoặc thử đeo lên cơ thể.

Một chiếc quai được thiết kế để cầm cũng có thể được trẻ sử dụng theo cách người lớn không nghĩ tới.

Đó là đặc điểm rất tự nhiên của việc khám phá.

Vì vậy BabyFun cần hỏi:

“NẾU TRẺ KHÔNG SỬ DỤNG DÂY, QUAI HOẶC VÒNG THEO ĐÚNG CÁCH DỰ KIẾN THÌ SAO?”

Đây là câu hỏi quan trọng khi đánh giá sản phẩm.

Có dây không đồng nghĩa với không an toàn

BabyFun không nên biến tiêu chí an toàn thành một quy tắc đơn giản:

“Có dây → loại.”

Nhiều món đồ chơi có dây hoặc quai là một phần của thiết kế và có thể phù hợp khi đáp ứng yêu cầu áp dụng và được sử dụng đúng độ tuổi, hướng dẫn.

Điều cần đánh giá là:

Độ tuổi phù hợp

Cấu tạo của dây

Chiều dài

Khả năng tạo vòng

Điểm gắn với sản phẩm

Tình trạng thực tế

Hướng dẫn và cảnh báo của nhà sản xuất

Do đó:

KHÔNG ĐÁNH GIÁ DÂY BẰNG CẢM GIÁC.

HÃY ĐÁNH GIÁ TRONG TOÀN BỘ CẤU TẠO VÀ CÁCH TRẺ SỬ DỤNG SẢN PHẨM.

Vòng kín cần được chú ý riêng

Một đoạn dây thẳng và một vòng dây không tạo ra cùng một cách tương tác.

Trẻ có thể luồn tay, chân hoặc các bộ phận khác qua một vòng mà người lớn ban đầu chỉ nhìn thấy như một chiếc quai.

Vì vậy khi kiểm tra, BabyFun không chỉ nhìn:

“Dây có chắc không?”

Mà cần hỏi:

“Cấu tạo này có tạo thành vòng không?”

“Vòng có thay đổi kích thước khi trẻ kéo không?”

“Trẻ có thể luồn cơ thể vào theo cách ngoài dự kiến không?”

“Thiết kế có phù hợp với nhóm tuổi được khuyến nghị không?”

Đây là cách chuyển từ kiểm tra vật liệu sang đánh giá hành vi sử dụng thực tế.

Điểm gắn dây cũng cần được kiểm tra

Không chỉ bản thân sợi dây mới quan trọng.

Điểm dây được gắn vào sản phẩm cũng cần được xem xét.

Sau nhiều lần trẻ kéo, điểm nối có thể chịu lực lặp lại. Với BabyFun Rent, đây là một trong những vị trí cần được theo dõi theo vòng đời sản phẩm.

Nếu xuất hiện dấu hiệu lỏng, rách, nứt hoặc thay đổi bất thường:

PHÁT HIỆN → HOLD → ĐÁNH GIÁ → XỬ LÝ → KIỂM TRA LẠI → QC.

Nếu chưa đạt:

KHÔNG ĐẠT – KHÔNG GIAO.

Đừng tự ý cắt dây để “an toàn hơn”

Đây là điểm BabyFun cần chuẩn hóa cho đội vận hành.

Nếu nhân viên cảm thấy một đoạn dây có vấn đề, giải pháp không nên tự động là:

“Cắt ngắn đi.”

Việc thay đổi cấu tạo ban đầu của sản phẩm có thể ảnh hưởng đến cách sử dụng hoặc tạo ra vấn đề khác.

Thay vào đó:

TẠM GIỮ → KIỂM TRA THÔNG TIN SẢN PHẨM → ĐÁNH GIÁ → QUYẾT ĐỊNH.

Không sửa sản phẩm bằng cảm giác.

Không thay đổi thiết kế chỉ để món đồ nhanh chóng quay lại Rent.

Với BabyFun Rent, dây cần được kiểm tra qua từng vòng

Một sợi dây khi mới nhập kho có thể ở trạng thái tốt.

Sau nhiều vòng chơi, BabyFun cần quan sát xem dây có bị sờn, rách, giãn hoặc thay đổi bất thường không; điểm gắn có còn chắc chắn không và toàn bộ cấu tạo có còn đúng trạng thái dự kiến hay không.

Vì vậy:

MỖI SẢN PHẨM – MỖI VÒNG THUÊ – MỘT CHU KỲ KIỂM SOÁT MỚI.

Đạt QC lần trước không thay thế cho lần kiểm tra hôm nay.

BabyFun Tech nên biết sản phẩm nào có dây

Đây là một dữ liệu nhỏ nhưng rất hữu ích.

Trong Product Safety & Lifecycle Profile, BabyFun có thể thêm:

CORD / STRAP / LOOP – Dây / Quai / Vòng

AGE – Độ tuổi

DESIGN – Cấu tạo

ATTACHMENT POINT – Điểm liên kết

WARNING – Cảnh báo

QC REQUIRED – Điểm cần kiểm tra

Khi nhân viên quét Asset ID, hệ thống tự gọi checklist phù hợp.

SKU không có dây sẽ không cần mục này.

SKU có dây sẽ tự động xuất hiện:

CORD / STRAP / LOOP CHECK REQUIRED.

Đây chính là cách BabyFun biến kiến thức an toàn thành quy trình có thể mở rộng.

Ba mẹ cũng cần nhìn món đồ theo cách trẻ sẽ chơi

Trước khi cho trẻ sử dụng một món đồ có dây, quai hoặc vòng, ba mẹ nên đọc hướng dẫn và cảnh báo của sản phẩm.

Sau đó hãy quan sát cách con tương tác.

Đừng chỉ nghĩ:

“Dây này dùng để kéo.”

Hãy nghĩ:

“Con có thể làm gì khác với sợi dây này?”

Nếu sản phẩm bị hư hỏng, dây bị thay đổi hoặc ba mẹ cảm thấy chưa chắc chắn:

KHÔNG CHẮC → CHƯA CHƠI.

Không cần tự sửa để tiếp tục sử dụng.

Hãy để BabyFun kiểm tra.

Đây cũng là lý do mức độ giám sát phải khác nhau

Bài 29 chúng ta đã nói:

Mỗi món đồ chơi có thể cần mức độ đồng hành khác nhau.

Dây, quai và vòng là ví dụ rất rõ.

Tùy độ tuổi, cấu tạo và hướng dẫn của sản phẩm, người lớn có thể cần ở gần hơn trong quá trình trẻ sử dụng.

BabyFun không nên chỉ ghi:

“Có sự giám sát của người lớn.”

Mà trong tương lai có thể giúp ba mẹ hiểu rõ hơn:

MÓN NÀY CẦN ĐỒNG HÀNH Ở ĐIỂM NÀO?

Đó mới là hướng dẫn có giá trị.

Một sợi dây nhỏ cũng cần được nhìn trong cả hệ thống

BabyFun không cần sợ mọi món đồ có dây.

BabyFun cần hiểu món đồ có dây.

Nó dành cho tuổi nào?

Dây dài thế nào?

Cấu tạo ra sao?

Có tạo vòng không?

Điểm gắn ở đâu?

Sau nhiều vòng thuê tình trạng thay đổi thế nào?

Ba mẹ cần lưu ý điều gì?

Khi trả lời được những câu hỏi ấy, BabyFun đang chuyển từ:

“Nhìn sản phẩm có vẻ ổn.”

sang:

“Hiểu sản phẩm trước khi đưa đến tay trẻ.”

ĐỪNG CHỈ NHÌN ĐỒ CHƠI NHƯ CÁCH NGƯỜI THIẾT KẾ MUỐN TRẺ CHƠI.

HÃY NHÌN CẢ CÁCH TRẺ CÓ THỂ THỰC SỰ CHƠI VỚI NÓ.

Đó là một trong những nguyên tắc quan trọng nhất để BabyFun xây hệ thống lựa chọn và kiểm soát đồ chơi ngày càng tốt hơn.

BabyFun – Gắn kết yêu thương.
Hiểu từng chi tiết của món đồ để hiểu rõ hơn trải nghiệm mà chúng ta đang trao cho trẻ.