Lưu trữ thẻ: đồ chơi kích thích trí tưởng tượng

Ba món giúp khơi mở khả năng sáng tạo của trẻ

Ba món giúp khơi mở khả năng sáng tạo của trẻ

Muốn con sáng tạo hơn, ba mẹ nên mua gì?

Một bộ STEM?

Một chiếc bảng vẽ điện tử?

Một món đồ chơi thông minh?

Hay một sản phẩm có thật nhiều chức năng?

Câu trả lời đôi khi đơn giản hơn rất nhiều.

Bởi để khơi mở sáng tạo, trẻ không nhất thiết cần một món đồ chơi biết làm thật nhiều thứ.

Trẻ cần:

MỘT MÓN ĐỒ CHƠI ĐỂ CON CÓ THỂ LÀM NHIỀU THỨ.

BabyFun gợi ý ba nhóm rất đáng để bắt đầu:

🧱 Khối xây dựng

🎨 Đất nặn hoặc vật liệu tạo hình

🎭 Đồ chơi nhập vai

Ba nhóm rất khác nhau nhưng có một điểm chung:

KHÔNG ĐƯA SẴN TOÀN BỘ CÂU TRẢ LỜI CHO TRẺ.

1. 🧱 Khối xây dựng – Một món, hàng trăm thứ có thể xuất hiện

Hôm nay là một tòa tháp.

Ngày mai thành cây cầu.

Ngày kia là gara.

Sau đó trở thành lâu đài, robot, sở thú hay thành phố.

Đó là giá trị đặc biệt của đồ chơi xây dựng.

Trẻ không chỉ hỏi:

“Món này làm gì?”

Mà có thể hỏi:

“HÔM NAY CON MUỐN BIẾN NÓ THÀNH GÌ?”

Khối gỗ, LEGO, magnetic tiles hay các bộ lắp ghép phù hợp độ tuổi đều có thể mở ra kiểu trải nghiệm này.

Điều quan trọng không phải bộ nào có nhiều chi tiết nhất.

Mà là trẻ có đủ không gian để:

Tự nghĩ → tự xây → tự thay đổi.

Đừng luôn đưa mẫu cho trẻ

Một bộ xây dựng thường đi kèm hình mẫu rất đẹp.

Con có thể học cách nhìn và làm theo.

Điều đó hoàn toàn ổn.

Nhưng nếu lần nào cũng yêu cầu:

“Con xây giống hình này nhé.”

thì cuộc chơi dễ chuyển thành:

SAO CHÉP.

Hãy thử một ngày cất quyển hướng dẫn đi và hỏi:

“Nếu hôm nay con được xây bất cứ thứ gì, con muốn xây gì?”

Có thể sản phẩm không đẹp.

Có thể cấu trúc rất kỳ lạ.

Có thể người lớn thậm chí không hiểu nó là gì.

Đừng vội sửa.

Hãy hỏi:

“Con kể cho mẹ nghe về công trình này nhé?”

Đôi khi thứ ba mẹ nhìn thấy chỉ là vài khối xếp lộn xộn.

Nhưng trong đầu trẻ:

CẢ MỘT THẾ GIỚI ĐANG ĐƯỢC XÂY.

2. 🎨 Đất nặn – Khi đôi tay biến ý tưởng thành hình dạng

Một cục đất nặn chưa phải là:

Con vật.

Bông hoa.

Chiếc bánh.

Ô tô.

Khuôn mặt.

Nó chưa là gì cả.

Và chính vì vậy:

NÓ CÓ THỂ TRỞ THÀNH RẤT NHIỀU THỨ.

Trẻ bóp.

Lăn.

Ấn.

Kéo.

Ghép.

Trộn.

Phá đi.

Làm lại.

Trong quá trình đó, ý tưởng từ trong đầu dần được đưa ra đôi tay.

Đất nặn và những vật liệu tạo hình mở khác vì thế có thể tạo cơ hội cho cả:

🎨 Sáng tạo.

🎯 Vận động tinh.

🧠 Tư duy.

🗣 Ngôn ngữ.

Đừng hỏi “Con đang làm cái gì?” quá sớm

Đôi khi trẻ chưa biết.

Con chỉ đang:

Thử.

Chạm.

Trộn.

Quan sát.

Và ý tưởng xuất hiện trong quá trình đó.

Ba mẹ có thể hỏi nhẹ hơn:

“Con muốn làm tiếp thế nào?”

Hoặc:

“Con kể cho mẹ nghe về cái này được không?”

Thậm chí đôi khi:

KHÔNG CẦN HỎI.

Hãy để đôi tay của trẻ tiếp tục suy nghĩ.

Một hộp đất nặn có thể trở thành cả một thế giới

Đừng chỉ yêu cầu:

“Nặn quả táo.”

Hãy thử:

“Mình mở tiệm bánh nhé.”

Trẻ bắt đầu làm:

Bánh.

Pizza.

Kem.

Tiền.

Khách hàng.

Thực đơn.

Một hoạt động tạo hình lúc này chuyển sang:

🎨 Sáng tạo.

🗣 Ngôn ngữ.

🤝 Xã hội.

🧠 Tư duy.

💛 Cảm xúc.

Chỉ cần thêm:

MỘT CÂU CHUYỆN.

3. 🎭 Đồ chơi nhập vai – Khi trẻ được trở thành một người khác

Một bộ bếp.

Một bộ bác sĩ.

Một cửa hàng.

Một salon.

Một bộ dụng cụ sửa chữa.

Một vài con vật hoặc nhân vật.

Những món này tạo ra một loại sáng tạo rất đặc biệt:

SÁNG TẠO CÂU CHUYỆN.

Trẻ không chỉ sử dụng đồ vật.

Con bắt đầu tạo ra:

Nhân vật.

Tình huống.

Hội thoại.

Vấn đề.

Giải pháp.

Một bộ bác sĩ hôm nay có thể là phòng khám.

Ngày mai là bệnh viện thú cưng.

Ngày khác là trung tâm cứu hộ khủng long.

Không có kịch bản nào bắt buộc phải giống nhau.

Đó chính là điều BabyFun tìm kiếm.

Hãy để con làm đạo diễn

Trong trò chơi nhập vai, người lớn rất dễ giành quyền điều khiển.

“Bác sĩ phải làm thế này.”

“Đầu bếp phải làm thế kia.”

“Không ai bán hàng như vậy.”

Nhưng trong cuộc chơi:

HÃY ĐỂ CON LÀ ĐẠO DIỄN.

Nếu trẻ nói:

“Hôm nay bố là bệnh nhân khủng long.”

Bố có thể trở thành bệnh nhân khủng long.

Nếu cửa hàng bán:

Bánh pizza cho robot.

Cứ để cửa hàng bán pizza cho robot.

Sáng tạo cần một không gian nơi trẻ được phép nghĩ:

“NẾU NHƯ…?”

Tại sao BabyFun chọn đúng ba nhóm này?

Bởi chúng đại diện cho ba cách sáng tạo khác nhau.

🧱 XÂY DỰNG

SÁNG TẠO BẰNG CẤU TRÚC

Trẻ biến các bộ phận thành một thứ mới.

🎨 TẠO HÌNH

SÁNG TẠO BẰNG ĐÔI TAY

Trẻ biến vật liệu thành hình dạng và ý tưởng.

🎭 NHẬP VAI

SÁNG TẠO BẰNG CÂU CHUYỆN

Trẻ biến đồ vật, nhân vật và tình huống thành một thế giới tưởng tượng.

Ba nhóm.

Nhưng hàng nghìn khả năng.

Điểm chung quan trọng nhất: không có một đáp án duy nhất

Một puzzle thường có một vị trí phù hợp cho mỗi miếng.

Nhưng với khối xây dựng:

Có rất nhiều thứ có thể xây.

Với đất nặn:

Có rất nhiều thứ có thể tạo.

Với nhập vai:

Có rất nhiều câu chuyện có thể xảy ra.

Đây chính là đặc điểm BabyFun nên ưu tiên khi tìm đồ chơi sáng tạo:

MỘT ĐỒ CHƠI → NHIỀU KHẢ NĂNG.

Đồ chơi càng hiện đại chưa chắc càng sáng tạo

Một món đồ chơi có:

20 nút bấm.

10 bài hát.

Ánh sáng.

Màn hình.

Chuyển động tự động.

có thể rất hấp dẫn.

Nhưng hãy hỏi:

Trẻ đang tạo ra điều gì?

Nếu phần lớn trải nghiệm đã được thiết bị thực hiện sẵn, không gian để trẻ tự tạo có thể ít hơn.

Trong khi một hộp khối rất đơn giản lại có thể yêu cầu trẻ quyết định:

Xây gì?

Xây ở đâu?

Xây thế nào?

Nếu đổ thì sửa ra sao?

Ngày mai xây gì khác?

Vì vậy:

ĐỪNG ĐẾM TÍNH NĂNG.

HÃY ĐẾM KHẢ NĂNG TRẺ CÓ THỂ TẠO RA.

Đừng mua ba món nếu nhà đã có chúng

Trước khi đặt hàng, hãy nhìn quanh nhà.

Con có:

Khối xây dựng?

Bút và giấy?

Đất nặn?

Búp bê?

Xe?

Con vật?

Hộp carton?

Chăn?

Thì có thể gia đình đã có đủ vật liệu để bắt đầu.

Hãy thử:

THAY CÁCH CHƠI TRƯỚC KHI THAY ĐỒ CHƠI.

Một chiếc hộp carton thậm chí có thể trở thành cả ba nhóm:

🧱 Xây thành nhà.

🎨 Vẽ và trang trí.

🎭 Biến thành cửa hàng để nhập vai.

Đồ chơi sáng tạo đôi khi không cần đắt.

Nó chỉ cần:

CHƯA ĐƯỢC QUYẾT ĐỊNH HOÀN TOÀN SẼ TRỞ THÀNH GÌ.

Ba mẹ có thể “mở khóa” sáng tạo bằng một câu hỏi

Với khối xây dựng:

“Con xây được thứ gì chưa từng xây bao giờ?”

Với đất nặn:

“Nếu con mở một nhà hàng, hôm nay con sẽ bán gì?”

Với nhập vai:

“Chuyện gì xảy ra tiếp theo?”

Ba câu hỏi đều có chung một đặc điểm:

KHÔNG CÓ ĐÁP ÁN ĐÚNG DUY NHẤT.

Đó là loại câu hỏi rất đáng xuất hiện trong giờ chơi.

Đừng khen chỉ vì sản phẩm đẹp

Trẻ đưa bức vẽ cho ba mẹ.

Phản xạ quen thuộc:

“Đẹp quá!”

Không sai.

Nhưng đôi khi hãy đi sâu hơn:

“Con nghĩ ra ý tưởng này như thế nào?”

“Phần nào con thích nhất?”

“Nếu làm tiếp, con muốn thêm gì?”

Sự chú ý chuyển từ:

KẾT QUẢ

sang:

QUÁ TRÌNH SÁNG TẠO.

Và đó mới là phần BabyFun muốn nuôi dưỡng.

Đừng biến sáng tạo thành cuộc thi

Không cần hỏi:

“Ai xây đẹp nhất?”

“Ai vẽ giống nhất?”

“Bạn làm đẹp hơn con.”

Sáng tạo không cần bắt đầu bằng so sánh.

Mỗi đứa trẻ có thể nhìn cùng một món theo một cách khác.

Đó không phải lỗi cần sửa.

Đó chính là:

ĐIỀU CHÚNG TA ĐANG MUỐN GIỮ LẠI.

Công thức 1 – 3 – ∞ của BabyFun

BabyFun có thể tạo một nguyên tắc rất đơn giản:

1 MÓN

Chọn một món đồ chơi mở.

3 LỜI MỜI CHƠI

Đưa ra ba hướng để bắt đầu.

∞ KHẢ NĂNG

Sau đó để trẻ đưa cuộc chơi đi tiếp.

Ví dụ với Magnetic Tiles:

Lời mời 1: Xây một ngôi nhà.

Lời mời 2: Xây thứ cao nhất con có thể.

Lời mời 3: Xây một công trình chưa tồn tại trên thế giới.

Sau đó:

DỪNG HƯỚNG DẪN.

Để trẻ sáng tạo.

BabyFun có thể tạo “Creative Play Score”

Khi đánh giá sản phẩm, thay vì chỉ hỏi:

Có phải đồ chơi sáng tạo không?

BabyFun có thể quan sát:

Trẻ có nhiều cách chơi không?

Trẻ có quyền quyết định không?

Có thể thay đổi kết quả không?

Có thể tạo câu chuyện không?

Có thể chơi lại theo cách khác không?

Có thể kết hợp với vật khác không?

Từ đó hình thành:

CREATIVE PLAY SCORE

Không phải để chấm điểm trẻ.

Mà để đánh giá:

ĐỒ CHƠI ĐỂ LẠI BAO NHIÊU KHÔNG GIAN CHO TRẺ.

Rent đặc biệt phù hợp để khám phá sở thích sáng tạo

Không phải trẻ nào cũng thích cùng một kiểu sáng tạo.

Có trẻ thích:

🧱 Xây dựng.

Có trẻ thích:

🎨 Tạo hình.

Có trẻ thích:

🎭 Kể chuyện và nhập vai.

Ba mẹ không nhất thiết phải đoán.

BabyFun có thể:

CHO CON THỬ.

Thuê một trải nghiệm.

Quan sát.

Con có quay lại không?

Con có tạo cách chơi mới không?

Con có kể thêm câu chuyện không?

Con có tự mở rộng cuộc chơi không?

Từ đó:

THỬ → CHƠI → QUAN SÁT → HIỂU CON.

Tech có thể phát hiện “ngôn ngữ sáng tạo” của từng trẻ

Sau nhiều trải nghiệm, BabyFun có thể nhận thấy:

Con thường thích xây.

Hoặc:

Con rất thích tạo nhân vật và câu chuyện.

Hoặc:

Con thích vẽ, nặn và làm thủ công.

Không phải để đóng nhãn:

“Con là trẻ sáng tạo kiểu A.”

Mà để hiểu:

ĐÂU LÀ CÁNH CỬA KHIẾN CON MUỐN SÁNG TẠO.

Sau đó hệ thống có thể mở rộng.

Trẻ thích xây?

→ Thêm thử thách kể chuyện về công trình.

Trẻ thích nhập vai?

→ Thêm hoạt động tự làm đạo cụ.

Trẻ thích tạo hình?

→ Thêm nhiệm vụ xây không gian cho sản phẩm của mình.

Các kỹ năng bắt đầu kết nối.

Ba món giúp khơi mở khả năng sáng tạo của trẻ

Nếu chỉ chọn ba nhóm, BabyFun đề xuất:

🧱 KHỐI XÂY DỰNG

Để trẻ:

TẠO RA THẾ GIỚI.

🎨 ĐẤT NẶN / VẬT LIỆU TẠO HÌNH

Để trẻ:

TẠO RA HÌNH DẠNG.

🎭 ĐỒ CHƠI NHẬP VAI

Để trẻ:

TẠO RA CÂU CHUYỆN.

Nhưng đừng quên:

Không món nào tự động biến trẻ thành người sáng tạo.

Điều quan trọng nằm ở việc:

Trẻ có được lựa chọn không?

Trẻ có được thử không?

Trẻ có được sai không?

Trẻ có được làm khác mẫu không?

Trẻ có được kể câu chuyện của mình không?

Nếu có:

Một món đồ chơi rất đơn giản cũng có thể mở ra:

MỘT THẾ GIỚI RẤT LỚN.

Vì sáng tạo không bắt đầu khi trẻ tạo ra thứ đẹp nhất.

Sáng tạo bắt đầu khi trẻ nhìn vào một thứ và nghĩ:

“NÓ CÒN CÓ THỂ TRỞ THÀNH GÌ NỮA?”

Đừng đưa cho trẻ một thế giới đã hoàn thành. Hãy trao cho con những mảnh ghép để tự tạo ra thế giới của mình.

ÍT HƯỚNG DẪN HƠN.

NHIỀU KHẢ NĂNG HƠN.

ĐỂ TRÍ TƯỞNG TƯỢNG CỦA CON ĐƯỢC ĐI XA.

BabyFun – Chơi chính là một cách học.
Gắn kết yêu thương.