MẤY CHIẾC LON NHỎ MÀ CHƠI ĐƯỢC TỪ SIÊU THỊ ĐẾN CĂN BẾP
Nhìn riêng từng món, chúng chỉ là những chiếc lon thực phẩm đồ chơi.
Nhưng đặt vài chiếc cạnh nhau, trẻ có thể bắt đầu:
“Đây là cửa hàng của con.”
Mang chúng sang góc bếp:
“Con nấu cơm.”
Đưa một chiếc cho gấu:
“Bạn ăn cái này nhé!”
Đó là điểm thú vị của Melissa & Doug – Let’s Play House! Grocery Cans, một bộ lon thực phẩm giả lập hiện có trong danh mục BabyFun. BabyFun giới thiệu sản phẩm cho nhóm 3+ và khai thác nó theo chuỗi trải nghiệm từ đi chợ, phân loại, mua hàng, cất đồ đến nấu và phục vụ.
Điều khiến mình chọn riêng món này cho loạt hôm nay là:
Nó không có một “cách chơi chính” quá áp đảo.
Một chiếc xe thường gợi trẻ đẩy xe.
Puzzle gợi trẻ ghép.
Nhưng những chiếc lon này có thể đóng rất nhiều vai.
Ba mẹ thử đặt chúng lên một chiếc kệ thấp.
“Siêu thị mở cửa rồi!”
Con lấy giỏ và bắt đầu mua.
Hôm sau, đổi bối cảnh.
“Cửa hàng đóng cửa, mình phải xếp hàng vào kho.”
Trẻ có thể tự sắp xếp những chiếc lon.
Một hôm khác lại mang sang bộ bếp.
“Nhà mình hôm nay nấu món gì?”
Vậy là cùng một món đồ đã đi qua ba không gian:
CỬA HÀNG → KHO → CĂN BẾP.
Nếu chơi cùng anh chị em hoặc ba mẹ, câu chuyện còn dài hơn.
Một người bán.
Một người mua.
Một người nấu.
Gấu bông là khách.
Thậm chí ba mẹ có thể đưa ra một “đơn hàng”:
“Mẹ cần hai lon để nấu bữa tối.”
Không nhất thiết phải yêu cầu con đọc nhãn hay nhớ tên tất cả.
Với trẻ nhỏ, việc chọn, mang, xếp, mở câu chuyện và tương tác đã đủ tạo ra một buổi chơi.
Đây cũng là ví dụ cho thấy đồ chơi cụ thể không nhất thiết phải có đèn, nhạc hay chuyển động mới giữ được nhiều cách chơi.
Có những món rất đơn giản nhưng lại đóng vai cầu nối giữa nhiều bộ khác.
Grocery Cans kết hợp với giỏ hàng thành siêu thị.
Kết hợp với bếp thành nấu ăn.
Kết hợp với quầy tính tiền thành cửa hàng.
Kết hợp với búp bê thành bữa ăn gia đình.
Ở góc độ BabyFun, đây là hướng rất đáng khai thác.
Thay vì mỗi lần thuê phải đưa đến một “thế giới hoàn chỉnh”, đôi khi chỉ cần thêm một nhóm phụ kiện phù hợp là góc chơi cũ của trẻ đã thay đổi.
Gia đình có bộ bếp?
Thêm thực phẩm.
Có giỏ hàng?
Thêm hàng hóa.
Có nhà búp bê?
Tạo một căn bếp nhỏ.
Như vậy, giá trị của một món đồ không chỉ nằm ở bản thân nó.
Nó còn nằm ở khả năng kết nối với những gì trẻ đã có.
Và đôi khi một món nhìn rất đơn giản lại sống được trong trò chơi lâu hơn một món đầy chức năng.
Bởi chiếc lon không kể sẵn câu chuyện cho trẻ.
Nó chỉ nằm đó và chờ con quyết định:
Hôm nay mình mở siêu thị, nấu cơm hay tổ chức một bữa tiệc?

