Lưu trữ tác giả: Hoàithust

HAI BÉ NGỒI CẠNH NHAU NHƯNG CHẲNG CHƠI CÙNG NHAU?

https://images.openai.com/static-rsc-4/ZSoXgErDwWgk0NLFnSkuoeXNj_yTRWPYyxXAIvQ7hJKBOZGpIeKqCM9sAM5n2Tq6Yrhf5kQcjjAWVvdGAx5zVpn5i7cTlls5k0aYehs6Jae7FjtRVgQDTc31POF7HXdKlnuhLrpjFvHpAAp2hNW9Vc5_49n76jXJL3eGZIA7L2wOymMYXO_g47ACdDMNOLNL?purpose=fullsize

HAI BÉ NGỒI CẠNH NHAU NHƯNG CHẲNG CHƠI CÙNG NHAU?

Hai em bé ngồi trên cùng một tấm thảm.

Mỗi bé cầm một món đồ.

Một bé đẩy xe.

Bé kia xếp khối.

Thỉnh thoảng cả hai nhìn nhau.

Rồi… ai lại chơi phần người nấy.

Ba mẹ nhìn cảnh đó và nghĩ:

“Sao không chơi cùng nhau nhỉ?”

Nhưng việc trẻ ở cạnh nhau mà chưa phối hợp thành một trò chơi chung không nhất thiết là điều bất thường.

“Ở cạnh bạn” cũng là một trải nghiệm xã hội

Người lớn thường hình dung chơi cùng là phải:

Cùng xây một ngôi nhà.

Cùng điều khiển một đoàn tàu.

Phân vai.

Nói chuyện.

Hợp tác.

Nhưng trước khi có những cuộc chơi phức tạp như vậy, trẻ còn phải làm quen với một điều cơ bản hơn:

Có một đứa trẻ khác đang chơi ngay bên cạnh mình.

Bé quan sát bạn.

Nhìn món bạn đang cầm.

Nghe âm thanh bạn tạo ra.

Có khi bắt chước hành động của bạn.

Đừng vội ép hai bé phải chia sẻ mọi thứ

“Mời bạn chơi cùng đi con.”

“Đưa cho bạn một cái nào.”

“Con phải chia sẻ chứ!”

Ý định của người lớn là tốt.

Nhưng với trẻ nhỏ, khái niệm sở hữu, chờ đợi và chia sẻ vẫn đang được hình thành.

Có lúc chỉ cần chuẩn bị môi trường để hai trẻ có thể cùng chơi mà không phải tranh nhau liên tục đã rất hữu ích.

Những món có nhiều chi tiết tương tự có thể thuận lợi hơn

Ví dụ một bộ khối có nhiều miếng.

Một đường đua có vài chiếc xe.

Một bộ đồ ăn giả vờ có nhiều dụng cụ.

Hai trẻ có thể cùng sử dụng một không gian chơi mà chưa nhất thiết phải liên tục chuyền một món duy nhất cho nhau.

Tất nhiên vẫn cần xem độ tuổi khuyến nghị và thiết kế cụ thể của từng sản phẩm.

Rồi một ngày sự tương tác bắt đầu xuất hiện

Một bé nhìn bạn xây tháp.

Bé kia cũng xây.

Bạn đẩy xe.

Con đẩy xe theo.

Một trẻ đưa món đồ cho bạn.

Bạn nhận.

Chỉ vài giây thôi.

Nhưng cuộc chơi đã có thêm một người.

Đây là lúc BabyFun có thể bắt đầu nghĩ tới “đồ chơi cho hai bé”

Không nhất thiết là một món có chữ:

“2 PLAYER.”

Quan trọng hơn là món đó có tạo ra đủ không gian để hai trẻ cùng tham gia hay không.

Một bộ xây dựng.

Đồ chơi đóng vai.

Bộ phương tiện.

Một số trò vận động phù hợp.

Có thể tạo ra nhiều hình thức tương tác khác nhau.

BabyFun Learn cũng có thể hướng dẫn ba mẹ theo cách nhẹ nhàng hơn

Không cần:

“Phải dạy bé chia sẻ.”

Có thể gợi ý:

“Hôm nay hãy thử để hai bé chơi cạnh nhau và quan sát xem chúng có bắt chước hoặc chủ động tương tác với nhau không.”

Chỉ vậy thôi.

Đừng biến cuộc chơi thành bài kiểm tra kỹ năng xã hội

Có hôm hai bé chơi rất vui.

Hôm khác lại giành nhau một chiếc xe.

Có hôm chẳng quan tâm tới nhau.

Trẻ không phải lúc nào cũng chơi theo đúng kịch bản người lớn mong đợi.

Và đây là một bước chuyển rất thú vị

Trước kia thế giới chơi của bé chủ yếu gồm:

BÉ + ĐỒ CHƠI.

Bây giờ bắt đầu xuất hiện:

BÉ + ĐỒ CHƠI + MỘT NGƯỜI KHÁC.

Từ một người chơi…

thế giới của con bắt đầu có thêm những người bạn.

Và chính từ những lần ngồi cạnh nhau tưởng như “chẳng chơi cùng” ấy…

những cuộc chơi chung đầu tiên có thể dần hình thành.

KHI ĐỒ CHƠI BẮT ĐẦU “BIẾT NÓI”

https://images.openai.com/static-rsc-4/yGO0ez0-yWMyi7bYzP4hRsWQ163uK6437wjC1r8PhIHgN9RNnv_u10YPX6A6lUDDMZ518lUEo0gt_8jO4yo59yh4cEfPSnGk5dKD3ohYb72yuow1oVF_UlGjXLCTAmgm98ftxo88j_K5UMHDMB-3di4XL-BeopIuGjxdh9PW2sERxMdcn8vRqXuTzmNCW9ki?purpose=fullsize

KHI ĐỒ CHƠI BẮT ĐẦU “BIẾT NÓI”

Một ngày ba mẹ nghe thấy từ góc phòng:

“Bạn gấu ngồi đây nhé.”

“Không được ăn cái này!”

“Xe đi đón em bé.”

“Ôi, trời mưa rồi!”

Nhìn sang…

bé đang ngồi một mình với mấy món đồ chơi.

Nhưng trong thế giới của con, căn phòng lúc ấy có thể đang có cả một câu chuyện.

Đây là lúc lời nói bắt đầu tham gia mạnh hơn vào cuộc chơi

Đồ chơi không còn chỉ được:

Cầm.

Xếp.

Đẩy.

Kéo.

Bây giờ chúng có:

Tên.

Vai trò.

Tình huống.

Vấn đề.

Và đôi khi cả… tính cách.

Chú gấu có thể bị ốm

Xe cứu thương tới.

Bác sĩ khám.

Gấu khóc.

Bé dỗ.

Rồi cho gấu ăn.

Một chuỗi sự kiện bắt đầu hình thành.

Ba mẹ có thể nghe thấy những câu rất quen

Đôi khi trẻ lặp lại chính lời người lớn:

“Ngồi yên nào.”

“Ăn hết nhé.”

“Không được nghịch.”

“Đi ngủ thôi.”

Nghe hơi buồn cười.

Nhưng điều đó cho thấy trẻ đang mang những trải nghiệm đời sống vào cuộc chơi.

Đây là lúc ba mẹ có thể tham gia bằng ngôn ngữ

Nhưng không cần biến thành tiết học từ vựng.

Thay vì hỏi liên tục:

“Đây là màu gì?”

“Đây là con gì?”

“Có mấy cái?”

hãy thử bước vào câu chuyện:

“Ôi, sao bạn gấu buồn thế?”

Hoặc:

“Xe hết xăng rồi, mình làm thế nào nhỉ?”

Những câu hỏi như vậy để lại không gian cho trẻ tiếp tục câu chuyện.

Có những lúc tốt nhất là… không hỏi gì

Ngồi cạnh.

Nghe.

Đợi trẻ mời mình vào.

Không phải cuộc chơi nào của con cũng cần người lớn điều khiển.

Đôi khi trẻ đang rất tập trung xây dựng câu chuyện riêng.

Đồ chơi mở lúc này tiếp tục phát huy tác dụng

Nhân vật.

Động vật.

Xe.

Khối xây dựng.

Đồ đóng vai.

Những món này có thể được kết hợp theo vô số cách.

Không nhất thiết phải mua một bộ khổng lồ.

Một vài món phù hợp đã có thể tạo nên rất nhiều tình huống.

BabyFun Learn có thể gợi ý “câu mở” cho ba mẹ

Thay vì hướng dẫn cả kịch bản, chỉ cần 3 câu:

“Chuyện gì xảy ra tiếp theo?”

“Bạn này đang cần gì nhỉ?”

“Con nghĩ mình có thể làm gì?”

Sau đó để trẻ tiếp tục.

BabyFun cũng có thể xây set theo câu chuyện

Không chỉ:

“Bộ 12 món.”

Mà là:

HÔM NAY MÌNH MỞ NHÀ HÀNG

CHUYẾN ĐI CỦA NHỮNG CHÚ KHỦNG LONG

BỆNH VIỆN CỦA BẠN GẤU

THÀNH PHỐ XE HƠI

Tên set đã có thể trở thành lời mời bắt đầu cuộc chơi.

Và dữ liệu sở thích lúc này cũng phong phú hơn

Trước đây BabyFun biết:

Bé thích xe.

Nhưng dần dần có thể hiểu sâu hơn:

Bé thích dùng xe để tạo câu chuyện.

Bé thích đóng vai người chăm sóc.

Bé thích xây rồi đưa nhân vật vào.

Bé thích chơi cùng người khác.

Đó là những thông tin hữu ích để gợi ý trải nghiệm tiếp theo.

Và rồi một thay đổi rất đẹp xảy ra

Lúc đầu người lớn kể chuyện cho con nghe.

Một ngày…

con bắt đầu kể chuyện cho chính mình nghe.

Đồ chơi trở thành nhân vật.

Căn phòng trở thành sân khấu.

Và những câu nói ngắn ngủi bắt đầu kết nối thành cả một thế giới.

Đó là lúc BabyFun không chỉ đưa cho trẻ một món đồ để chơi.

Mà có thể đưa tới một vài “đạo cụ”

để con tự kể câu chuyện của riêng mình.

KHI CHIẾC HỘP BỖNG BIẾN THÀNH Ô TÔ

https://images.openai.com/static-rsc-4/Io1l8nh74pCXyqu1H977WMVO87TKxrvmqSljmwn7Vf38m9j4345e2UoWQgGHXYgjdYFzkpq5tDBSiB6bYPp-FfuTYHuJM0BFe1KT23VbeHOmGnTSMuH_Y99iW507bNY8xH6Af-NZtB3DLYM3jzun3VMUSWqQAH84ZwuSZ3VsODD_HIE790Q_-qUIyNB1CaVE?purpose=fullsize

KHI CHIẾC HỘP BỖNG BIẾN THÀNH Ô TÔ

Một chiếc hộp carton nằm giữa phòng.

Người lớn nhìn thấy:

Một chiếc hộp.

Bé chui vào.

Cầm chiếc đĩa nhựa làm vô-lăng.

Miệng kêu:

“Bừm bừm!”

Và trong thế giới của con…

chiếc hộp đã trở thành ô tô.

Đây là một bước chuyển rất thú vị trong cách chơi

Trước đây, trẻ chủ yếu sử dụng đồ vật theo đặc điểm trực tiếp của nó.

Nhưng dần dần, một vật có thể đại diện cho một vật khác.

Khối gỗ trở thành điện thoại.

Que đồ chơi trở thành chiếc thìa.

Ghế trở thành xe buýt.

Tấm chăn trở thành ngôi nhà.

Và đó là lúc trí tưởng tượng bắt đầu làm phần việc mà đồ chơi không cần làm sẵn

Một món càng mô phỏng chi tiết, câu chuyện càng rõ.

Một món mở hơn lại để trẻ tự quyết định:

“Hôm nay nó là gì?”

Hai loại đều có thể có chỗ trong góc chơi.

Điều thú vị là cho trẻ được trải nghiệm nhiều cách khác nhau.

Ba mẹ đôi khi vô tình đóng câu chuyện quá sớm

Con cầm khối gỗ áp lên tai.

Mẹ nói:

“Không phải đâu con, đây là khối xếp hình.”

Nhưng trong cuộc chơi của trẻ…

nó đang là điện thoại.

Không nhất thiết phải sửa.

Hãy thử hỏi:

“Ai đang gọi cho con vậy?”

Câu hỏi ấy có thể mở ra cả một câu chuyện.

Từ đây đồ chơi có thể bắt đầu kết hợp với nhau

Khối gỗ + động vật = sở thú.

Xe + hộp carton = gara.

Búp bê + bộ nấu ăn = nhà hàng.

Khăn + ghế = căn lều.

Những món vốn không thuộc cùng một bộ bắt đầu sống chung trong một câu chuyện.

Đây là lúc BabyFun có thể thay đổi cách xây set

Không nhất thiết mỗi set phải là:

“Một hộp đồ chơi hoàn chỉnh của hãng X.”

Có thể xây theo trải nghiệm chơi.

Ví dụ:

SET ĐI CẮM TRẠI

Một chiếc lều chơi.

Đồ nấu ăn giả vờ.

Đèn đồ chơi phù hợp.

Một vài nhân vật.

Hoặc:

SET THÀNH PHỐ

Xe.

Khối xây dựng.

Nhân vật.

Biển báo.

Như vậy Rent không chỉ cho thuê từng sản phẩm

BabyFun có thể cho thuê nguyên liệu để trẻ tạo ra câu chuyện.

Còn câu chuyện cuối cùng là gì?

Hãy để trẻ quyết định.

Đây cũng là lý do không cần quá nhiều đồ chơi

Một món có nhiều cách sử dụng có thể xuất hiện trong hàng chục câu chuyện.

Hôm nay khối gỗ là bánh.

Ngày mai là điện thoại.

Hôm sau là tiền.

Tuần sau trở thành viên gạch xây lâu đài.

Và khi ba mẹ thấy con “chơi không đúng”…

Có thể thử chờ vài giây trước khi sửa.

Biết đâu trẻ không dùng sai.

Con chỉ đang nhìn thấy một thứ mà người lớn chưa nhìn thấy.

Một chiếc hộp vẫn là chiếc hộp.

Nhưng trong mắt trẻ…

nó có thể là:

Ô tô.

Tàu vũ trụ.

Ngôi nhà.

Con tàu.

Cửa hàng.

Và đó chính là điều tuyệt vời của trò chơi tưởng tượng:

Đồ chơi không cần chứa sẵn cả thế giới.

Đôi khi nó chỉ cần để lại đủ khoảng trống…

để trẻ tự tạo ra thế giới của mình.

KHI BÉ BẮT ĐẦU BẮT CHƯỚC BA MẸ

https://images.openai.com/static-rsc-4/pQEtrbNUFrGwKm1gd-nzBYev3Are5rHWPOtlElZAZG6XHdqseq1Wm0_xnwhyXFZrZyrT_B3ui0iids4dvxyeTZWqYeAkZASXDoH51JE1ENkrRKe_F8pBmW5oxW2FlLKo4qOtAulzXmO2LYygm3qBarxW10ZlUT81YWgglOrgaLsVZnt_olSoyx-R9bwW6haG?purpose=fullsize

KHI BÉ BẮT ĐẦU BẮT CHƯỚC BA MẸ

Mẹ cầm điện thoại.

Bé cũng lấy một món đồ áp lên tai.

Bố lau bàn.

Bé cầm khăn lau theo.

Mẹ nấu ăn.

Một lát sau bé cầm chiếc thìa, khuấy khuấy vào chiếc cốc.

Và người lớn chợt nhận ra:

Con đang bắt chước mình.

Đây là lúc thế giới của người lớn bước vào cuộc chơi

Trẻ nhìn thấy những hoạt động diễn ra mỗi ngày:

Nấu ăn.

Quét nhà.

Gọi điện.

Chăm em bé.

Sửa đồ.

Đi mua hàng.

Khám bệnh.

Sau đó những hành động ấy có thể xuất hiện trong lúc chơi.

Vì vậy nhiều món rất bình thường với người lớn lại cực kỳ hấp dẫn với trẻ

Một chiếc chổi nhỏ.

Một bộ nồi.

Một chiếc điện thoại đồ chơi.

Một bộ dụng cụ.

Một chiếc giỏ.

Bởi chúng gợi lại những điều trẻ đã nhìn thấy trong đời sống.

Nhưng không nhất thiết phải mua cả “căn bếp mini” ngay lập tức

Hãy quan sát xem bé đang bắt chước điều gì.

Nếu trẻ liên tục muốn khuấy, múc, đưa đồ ăn cho búp bê…

một bộ đóng vai nấu ăn có thể đáng thử.

Nếu trẻ thích lau, quét, sắp xếp…

một nhóm trải nghiệm khác lại phù hợp hơn.

Bắt đầu từ hành vi của trẻ, không phải từ catalogue đồ chơi.

Đây là một nguyên tắc rất phù hợp với BabyFun

Thay vì hỏi ba mẹ:

“Anh chị muốn thuê bộ bác sĩ hay bộ nấu ăn?”

CSKH có thể hỏi:

“Dạo này bé hay bắt chước hoạt động nào của người lớn?”

Câu trả lời có thể giúp mở ra lựa chọn tự nhiên hơn.

Và khi món đồ tới nhà, đừng vội dạy kịch bản

Một bộ bác sĩ không nhất thiết phải chơi đúng:

“Bác sĩ khám bệnh nhân.”

Có thể hôm nay con khám cho gấu.

Ngày mai khám cho bố.

Hôm sau chiếc ống nghe lại trở thành… dây chuyền của khủng long.

Trẻ có quyền thay đổi câu chuyện.

Ba mẹ có thể tham gia bằng cách trở thành một nhân vật

“Bác sĩ ơi, gấu của mẹ bị đau chân.”

Hoặc:

“Nhà hàng còn món gì vậy đầu bếp?”

Chỉ một câu như vậy có thể mở rộng trò chơi rất tự nhiên.

Nhưng hãy để trẻ dẫn dắt

Nếu con nói:

“Hôm nay bố là em bé.”

Thì bố… làm em bé cũng được.

Không cần sửa:

“Không, bố phải là bố chứ!”

Trong trò chơi tưởng tượng, chiếc ghế có thể là ô tô.

Cái hộp có thể là lò nướng.

Và bố hoàn toàn có thể trở thành một em bé khổng lồ.

BabyFun Learn lúc này không cần dạy trẻ “chơi đúng”

Mà có thể giúp ba mẹ biết cách bước vào thế giới chơi của con mà không chiếm quyền điều khiển.

Đó là một kỹ năng rất hay.

Và từ đây, đồ chơi bắt đầu mang một vai trò mới

Trước kia trẻ khám phá:

Món này cầm thế nào?

Rơi ra sao?

Xếp được không?

Bây giờ trẻ bắt đầu hỏi bằng cuộc chơi:

“Người lớn làm gì với thứ này?”

Rồi một ngày không xa, con sẽ tiến thêm một bước:

Không chỉ bắt chước những gì đã nhìn thấy…

mà còn tự tạo ra những câu chuyện chưa từng xảy ra ngoài đời.

Đó chính là lúc trò chơi tưởng tượng bắt đầu nở rộ.

 KHI BÉ BẮT ĐẦU MUỐN XẾP MỌI THỨ LÊN NHAU

https://images.openai.com/static-rsc-4/t4Y1OF23_3qshdf5OLFW5SwHDRNHAuJdFR3ObBZPyc5B94FHUWNROijSRx-8EkgIEIClZxoAA7vRnAQgh9rczI6U20aAOM5_6vXhl82S23KFsqm55WFENLoTy14YudWOhVNWg0M_tvMKjpfbORmteWzY5-wqeD_uqeRJnvCOOB9PwWGWckAWggjmReGN3uo5?purpose=fullsize

 KHI BÉ BẮT ĐẦU MUỐN XẾP MỌI THỨ LÊN NHAU

Một khối.

Bé đặt xuống.

Khối thứ hai đặt lên trên.

Rơi.

Bé nhặt lại.

Xếp tiếp.

Lại rơi.

Và cứ như vậy…

một trò chơi mới xuất hiện:

XẾP CHỒNG.

Nhìn thì đơn giản, nhưng trẻ phải xử lý rất nhiều thứ

Đặt ở đâu?

Khối nào ở dưới?

Khối nào ở trên?

Tay phải thả lúc nào?

Nếu lệch thì chuyện gì xảy ra?

Trẻ không cần gọi tên những câu hỏi ấy.

Con đang tìm câu trả lời bằng hành động.

Và rồi…

RẦM!

Tháp đổ.

Nhiều bé cười rất vui.

Ba mẹ vừa dựng lại xong, con lập tức đẩy đổ tiếp.

Đừng quá ngạc nhiên.

Với trẻ, phá tháp đôi khi cũng thú vị chẳng kém xây tháp.

Xây và phá tạo ra hai trải nghiệm khác nhau

Xây:

Cần đặt.

Điều chỉnh.

Giữ.

Thử.

Phá:

Trẻ tác động vào cấu trúc và nhìn kết quả xảy ra.

Tháp cao.

Một cú đẩy.

Mọi thứ thay đổi.

Đó cũng là một dạng khám phá nguyên nhân – kết quả.

Vì vậy đừng biến xếp khối thành cuộc thi

“Con nhà người ta xếp được 8 tầng rồi.”

“Con xếp thêm một tầng nữa đi!”

“Không phải đặt như thế!”

Những câu như vậy rất dễ biến trò chơi tự do thành một nhiệm vụ.

Trong khi trẻ có thể đang quan tâm tới một thứ hoàn toàn khác.

Có bé không thích xây tháp

Nhưng lại thích:

Xếp thành hàng.

Chia theo màu.

Cho vào xe.

Mang từ chỗ này sang chỗ khác.

Dùng khối làm đồ ăn giả vờ.

Đó không có nghĩa trẻ “chơi sai”.

Một món đồ mở có thể được sử dụng theo rất nhiều cách.

Đây chính là điểm thú vị của các khối chơi đơn giản

Chúng không kể sẵn toàn bộ câu chuyện.

Hôm nay là tháp.

Ngày mai là ngôi nhà.

Hôm sau trở thành cây cầu.

Một ngày khác lại biến thành bánh sinh nhật.

Cách chơi thay đổi cùng trí tưởng tượng của trẻ.

BabyFun có thể quan sát điều này để luân chuyển phù hợp

Nếu bé mới bắt đầu xếp, một bộ đơn giản có thể đã đủ.

Khi trẻ muốn xây cấu trúc phức tạp hơn, có thể thử nhóm khác.

Nếu con chuyển sang chơi tưởng tượng, bộ khối lại có thể kết hợp với:

Xe.

Nhân vật.

Động vật.

Đồ chơi đóng vai.

Đây là lúc Play và Learn gặp nhau

BabyFun không cần hướng dẫn:

“Bước 1 đặt khối đỏ, bước 2 đặt khối xanh.”

Thay vào đó có thể đưa ra những lời gợi mở:

“Con xây được gì với 5 khối này?”

“Có cách nào làm cây cầu rộng hơn không?”

“Chú gấu cần một ngôi nhà, mình thử xây nhé?”

Một câu hỏi mở thường thú vị hơn một đáp án có sẵn

Bởi mục tiêu không nhất thiết là tạo ra tòa tháp đẹp nhất.

Mà là cho trẻ cơ hội:

THỬ → ĐỔ → ĐỔI CÁCH → THỬ LẠI.

Và ba mẹ hãy nhớ…

Tòa tháp mà mình vừa mất 5 phút giúp con xây…

có thể chỉ tồn tại đúng 3 giây.

Rồi:

RẦM!

Con phá nó.

Cười.

Và muốn xây lại.

Đừng tiếc.

Đôi khi khoảnh khắc tòa tháp đổ xuống…

chính là phần con mong chờ nhất của cuộc chơi.

SAO BÉ CỨ CHO ĐỒ VÀO RỒI LẤY RA?

https://images.openai.com/static-rsc-4/ZA3E7keeqGJXe8tq7pLghTqNu7VdC0VrALbnDhUvpZha-Elrz8ZDjlEKu-Y7KXi_hWu-rPpFIQLnEWqKljKJ46PkifkKTpEzEBNvWXqBmGaLiHoSjPbT8dtCWvuBRIKE2nFk0OYrJ6mF_r69FXacBOw3Wp9c_RFL-XMWpTm1IBLe1QLsxUGIq-fDO8gai98K?purpose=fullsize

SAO BÉ CỨ CHO ĐỒ VÀO RỒI LẤY RA?

Một chiếc hộp.

Vài món đồ chơi.

Bé cầm từng món bỏ vào.

Rồi lấy ra.

Bỏ vào.

Lại lấy ra.

Ba mẹ ngồi nhìn một lúc và bắt đầu tự hỏi:

“Trò này có gì vui vậy nhỉ?”

Với người lớn, hành động ấy quá đơn giản.

Nhưng với trẻ nhỏ, một chiếc hộp đôi khi có thể tạo ra cả một cuộc khám phá.

Bé đang thử nghiệm một quy luật

Đồ vật đang ở ngoài.

Bé đặt vào trong.

Nó biến mất khỏi vị trí cũ.

Bé thò tay vào.

Lấy nó ra.

Nó lại xuất hiện.

Sau vài lần, trẻ bắt đầu hiểu hơn về mối quan hệ:

TRONG – NGOÀI.

Sau đó trò chơi có thể phức tạp dần

Ban đầu:

Cho bất kỳ thứ gì vào hộp.

Sau đó:

Chọn món vừa với lỗ.

Thử món lớn.

Không lọt.

Đổi món nhỏ hơn.

Lọt.

Lúc này cuộc chơi bắt đầu xuất hiện một vấn đề nhỏ cần giải quyết:

“Làm cách nào để đưa món này vào?”

Đây là lúc những món như hộp thả hình trở nên thú vị

Nhưng ba mẹ đừng vội cầm tay bé và đưa đúng hình vào đúng lỗ ngay từ đầu.

Hãy cho con thử.

Sai.

Xoay.

Đổi hướng.

Thử lại.

Nếu trẻ chưa làm được, người lớn có thể hỗ trợ vừa đủ thay vì hoàn thành thay.

Bởi phần thú vị của món đồ không chỉ nằm ở khoảnh khắc:

“Cho vào được rồi!”

Mà còn nằm ở quá trình tìm cách.

Một chiếc hộp bình thường cũng có thể trở thành đồ chơi

Không nhất thiết lúc nào cũng cần sản phẩm phức tạp.

Trong điều kiện phù hợp và có sự quan sát của người lớn, một vật chứa an toàn cùng những món đồ phù hợp có thể tạo ra hoạt động:

Cho vào.

Lấy ra.

Phân loại.

Chuyển từ hộp này sang hộp khác.

Sau này trò chơi còn có thể phát triển thêm

Ba mẹ nói:

“Cho quả bóng vào giỏ nhé.”

Rồi:

“Con tìm quả màu đỏ được không?”

Sau nữa:

“Mình cho tất cả đồ ăn vào giỏ đi siêu thị nhé!”

Cùng một hành động cho vào – lấy ra, nhưng câu chuyện chơi đã thay đổi rất nhiều.

Đây là điểm BabyFun có thể tận dụng

Một món đồ không nhất thiết chỉ có một “cách chơi chuẩn”.

BabyFun Learn có thể cung cấp nhiều mức gợi ý.

Mức 1: Cho vào – lấy ra.

Mức 2: Tìm đúng vị trí.

Mức 3: Phân loại.

Mức 4: Kết hợp ngôn ngữ.

Mức 5: Đưa vào trò chơi tưởng tượng.

Như vậy một món đồ có thể tiếp tục tạo trải nghiệm mới khi cách chơi của trẻ thay đổi.

Nhưng không cần đẩy bé lên mức tiếp theo thật nhanh

Nếu con vẫn đang say mê việc bỏ tất cả đồ vào hộp rồi đổ ra…

hãy để con chơi.

Không phải lúc nào “khó hơn” cũng đồng nghĩa với “tốt hơn”.

Trẻ có thể cần lặp lại rất nhiều lần trước khi tự chuyển sang một cách chơi mới.

Rental cũng có lợi thế ở điểm này

Ba mẹ có thể quan sát:

Bé đã khám phá hết kiểu chơi hiện tại chưa?

Món này còn hấp dẫn không?

Con bắt đầu cần thử thách khác chưa?

Nếu nhu cầu thay đổi, bộ đồ chơi cũng có thể được luân chuyển.

Đó là cách BabyFun có thể đi cùng nhịp phát triển của trẻ

Không phải bằng việc liên tục đưa đồ khó hơn.

Mà bằng việc nhận ra:

Con đang chơi như thế nào ở thời điểm hiện tại?

Và đôi khi câu trả lời chỉ đơn giản là:

Bỏ vào.

Lấy ra.

Bỏ vào.

Lấy ra.

Một trò chơi nhìn rất nhỏ…

nhưng với trẻ, có thể là cả một cuộc khám phá về cách thế giới hoạt động.

KHI BÉ BIẾT ĐI: ĐỒ CHƠI CŨNG BẮT ĐẦU “ĐI” KHẮP NHÀ

https://images.openai.com/static-rsc-4/Eoy8wqP-DCpsKrVn3IdH-J1woV3Vokkma2oq59GwpMHwU8TrTW38pQU4OtBAWMt4q0MjGhisDFTAI9bcl_vxhtiOlVUn-KnL10m0r3l5SGhOI3baGjWpmb8nQSpZ7IxGgsFk6y9UDVMfzy3mFJ-aPZEMepSWufQCvJJEuroO-cEJFAvNUo5TM0zZIRmUC7QE?purpose=fullsize

KHI BÉ BIẾT ĐI: ĐỒ CHƠI CŨNG BẮT ĐẦU “ĐI” KHẮP NHÀ

Ngày trước:

Đồ chơi nằm trên thảm.

Bé ngồi trên thảm.

Mọi thứ khá gọn.

Rồi bé biết đi.

Một buổi sáng, chiếc ô tô nằm trong bếp.

Buổi trưa, con gấu xuất hiện cạnh cửa.

Chiều, ba mẹ tìm mãi một chiếc cốc đồ chơi…

và cuối cùng thấy nó trong phòng ngủ.

Chào mừng đến với giai đoạn đồ chơi bắt đầu “di cư”.

Thực ra không phải đồ chơi tự đi

Trẻ đang khám phá một khả năng mới:

Mình có thể mang một vật từ nơi này sang nơi khác.

Với người lớn, đây là việc quá bình thường.

Với trẻ, nó mở ra rất nhiều cách chơi.

Một món đồ không còn bị giới hạn tại một vị trí

Bé có thể:

Nhặt.

Mang.

Đặt xuống.

Quay lại lấy món khác.

Đẩy.

Kéo.

Chuyển đồ giữa hai hộp.

Mang đồ tới cho ba mẹ.

Đưa đồ từ phòng này sang phòng khác.

Cuộc chơi bắt đầu gắn nhiều hơn với sự di chuyển.

Đây là lúc ba mẹ dễ thấy nhà “bừa” hơn rất nhiều

Nhưng thay vì cố giữ mọi món ở đúng một vị trí từng phút, có thể tạo một hệ thống đơn giản.

Một giỏ ở khu chơi.

Một số lượng đồ vừa phải.

Cuối buổi cùng bé đưa đồ về.

Không cần kỳ vọng trẻ nhỏ tự duy trì một căn phòng hoàn hảo.

Mục tiêu là hình thành một nhịp sinh hoạt dễ thực hiện.

Và đây là lý do luân chuyển đồ chơi trở nên hữu ích

Nếu 40 món cùng xuất hiện…

40 món có thể đi khắp nhà.

Nếu chỉ có một nhóm nhỏ đang được sử dụng, ba mẹ dễ quản lý hơn.

Trẻ cũng có một không gian chơi rõ ràng hơn.

Phần còn lại có thể được cất và luân chuyển sau.

Rental rất hợp với logic này

Thay vì:

Mua thêm → đồ nhiều hơn → tiếp tục cất.

Gia đình có thể:

Trả nhóm cũ → nhận nhóm mới → trải nghiệm → tiếp tục luân chuyển.

Tất nhiên thuê hay mua vẫn phụ thuộc vào nhu cầu, tần suất sử dụng và hoàn cảnh của từng gia đình.

Nhưng rental tạo thêm một lựa chọn rất thú vị cho giai đoạn trẻ thay đổi nhanh.

Đây cũng là lúc đồ chơi có bánh xe, kéo – đẩy hoặc vận chuyển đồ vật có thể được trẻ quan tâm

Nhưng BabyFun vẫn cần lựa chọn dựa trên độ tuổi, thiết kế, hướng dẫn sản phẩm và khả năng thực tế của trẻ.

Không nên chỉ thấy bé biết đi rồi mặc định:

“Giờ phải thuê xe.”

Hãy nhìn vào cách trẻ chơi

Có bé thích kéo đồ phía sau.

Có bé thích đẩy.

Có bé chẳng quan tâm xe nhưng lại mê cầm một chiếc giỏ rồi đi nhặt đồ.

Có bé thích mang mọi thứ tới cho mẹ.

Đó đều là những cách chơi đáng quan sát.

BabyFun Learn có thể biến việc dọn đồ thành một trò chơi nhỏ

Ví dụ:

“Mình đưa các khối đỏ về nhà nhé!”

Hoặc:

“Con mang những quả bóng tới chiếc giỏ này được không?”

Không cần biến việc cất đồ thành bài học bắt buộc.

Chỉ cần thêm một câu chuyện nhỏ để trẻ có cơ hội tham gia.

Và BabyFun Tech có thể ghi nhận sự thay đổi này

Trước đây:

Bé thích đồ cầm nắm.

Sau đó:

Thích thả.

Tiếp theo:

Thích bò tới lấy.

Bây giờ:

Thích mang đồ đi khắp nơi.

Những thay đổi ấy tạo thành một hành trình rất thú vị.

Bởi đồ chơi không thay đổi một mình

Đứa trẻ đang thay đổi.

Khi bé biết đi, căn nhà bỗng rộng hơn.

Những món đồ cũng bắt đầu xuất hiện ở những nơi ba mẹ không ngờ tới.

Có thể hơi mệt một chút.

Có thể hơi bừa một chút.

Nhưng phía sau cảnh một em bé ôm món đồ chơi đi từ phòng khách sang phòng ngủ…

là một điều rất đơn giản:

Thế giới của con vừa lớn thêm một chút nữa.

KHI BÉ BẮT ĐẦU ĐỨNG LÊN: CUỘC CHƠI CŨNG ĐỔI ĐỘ CAO

https://images.openai.com/static-rsc-4/g_W-g1FXhr0LylLLOlc9ZjTSYiZOmJTdvc_df7TwvyQZLmDsI2hLOphtvVyWMzFUa7N-iyHe9rZKn-XUAz4rGhaLIE6SNzj6JW1SSjCIzo-fwhrkXLxZnM1WkwRBno4GXjBvcfJwE95ya3qKjRFDLyZncXefnXlY5r_zu4-7Uf4UO_ww5KhbhTHMf4uuDBth?purpose=fullsize

KHI BÉ BẮT ĐẦU ĐỨNG LÊN: CUỘC CHƠI CŨNG ĐỔI ĐỘ CAO

Có một ngày ba mẹ đang ngồi thì thấy bé:

Bám vào cạnh phù hợp.

Nhấc người lên.

Và đứng.

Từ khoảnh khắc ấy, thế giới của bé không chỉ rộng hơn.

Nó còn cao hơn.

Trước đây phần lớn cuộc chơi diễn ra trên sàn

Bây giờ trẻ bắt đầu quan tâm đến những thứ ở một độ cao khác.

Bé có thể muốn:

Vịn.

Đứng.

Với.

Đặt đồ lên bề mặt.

Lấy đồ xuống.

Di chuyển giữa các vị trí.

Đây là lúc môi trường chơi cần thay đổi cùng trẻ.

Đừng vội biến mọi hoạt động thành “tập đi”

Một sai lầm dễ gặp là khi thấy trẻ bắt đầu đứng, người lớn lập tức muốn:

“Con đi nào!”

“Bước tới đây!”

“Đứng lâu hơn!”

Nhưng chơi không nhất thiết phải trở thành buổi luyện tập.

Ba mẹ có thể để trẻ khám phá khả năng mới trong những điều kiện phù hợp thay vì biến nó thành một bài thi.

Cùng một món đồ, đặt ở vị trí khác có thể tạo trải nghiệm khác

Một bộ đồ chơi trước đây nằm trên sàn.

Khi phù hợp, nó có thể được bố trí trên một bề mặt chơi ổn định ở vị trí thích hợp.

Trẻ vừa tương tác với món đồ, vừa trải nghiệm tư thế khác.

Nhưng mọi cách bố trí đều cần xem xét độ ổn định và an toàn của môi trường.

Đây cũng là lúc những món để đẩy, kéo hoặc vận động thường được ba mẹ quan tâm

Nhưng không phải cứ có chữ “tập đi” là phù hợp với mọi trẻ đang bắt đầu đứng.

Cần xem:

Khuyến nghị độ tuổi.

Thiết kế.

Độ ổn định.

Hướng dẫn sử dụng.

Khả năng hiện tại của trẻ.

Không gian sử dụng.

BabyFun có lợi thế ở đây: thử trước khi quyết định sở hữu

Có những món vận động khá lớn.

Chiếm diện tích.

Và chỉ phù hợp với nhu cầu gia đình trong một giai đoạn nhất định.

Thay vì mua theo cảm giác rồi phát hiện bé không hứng thú hoặc nhà không phù hợp, rental có thể cho gia đình thêm một phương án:

Thử trải nghiệm trước.

Nhưng BabyFun không nên chỉ hỏi “bé bao nhiêu tháng?”

Hãy hỏi:

Bé đã tự đứng chưa?

Bé đang vịn nhiều không?

Bé thích đẩy đồ vật không?

Không gian nhà có phù hợp với món này không?

Gia đình muốn thuê để bé chơi theo cách nào?

Những câu hỏi ấy giúp tư vấn sát hơn rất nhiều.

Đây cũng là lúc dữ liệu từ lần thuê trước trở nên hữu ích

Nếu trước đó bé rất thích:

Di chuyển đồ vật.

Đẩy.

Kéo.

Mang đồ từ nơi này sang nơi khác.

BabyFun có thể dùng thông tin đó để gợi ý nhóm trải nghiệm tiếp theo.

Không phải vì hệ thống “biết trước bé sẽ thích”.

Mà vì hệ thống có thêm dữ liệu để đưa ra lựa chọn phù hợp hơn cho ba mẹ cân nhắc.

Và rồi một ngày…

Bé không còn chỉ ngồi trước món đồ.

Bé đứng cạnh nó.

Đi vòng quanh.

Mang nó đi.

Đẩy nó tới nơi khác.

Cuộc chơi bắt đầu chiếm nhiều không gian hơn.

Đây là điều rất đẹp trong hành trình lớn lên

Khi cơ thể trẻ thay đổi, cách trẻ chơi cũng thay đổi.

Và thay vì cố tìm một món đồ dùng mãi từ bé tới lớn…

BabyFun có thể đi theo một triết lý khác:

ĐỒ CHƠI THAY ĐỔI CÙNG GIAI ĐOẠN CỦA CON.

Không cần quá sớm.

Không cần quá nhiều.

Chỉ cần phù hợp với điều con đang muốn khám phá ngay lúc này.

 KHI BÉ BẮT ĐẦU BÒ: ĐỒ CHƠI KHÔNG CÒN NẰM YÊN MỘT CHỖ

https://images.openai.com/static-rsc-4/Eu2XnAPwuyb7t7VRtV-irZ1XzVT9lTRIfGMplnKksDKaQBrcSyBYJ7u1WgqIvZ1d_AYOa5wLJztF0A12jk82vnVsoN7n6dK8ilGfMGhuIZMDjwnlZ3Mykehw8uXKMiJvGNdTAGW1-9zwNTR3UA0QO9qNICoVFb_qCExiMSiP1LaPVEnNW1WIAhQt7QPleeAT?purpose=fullsize

 KHI BÉ BẮT ĐẦU BÒ: ĐỒ CHƠI KHÔNG CÒN NẰM YÊN MỘT CHỖ

Trước đây ba mẹ đặt món đồ trước mặt.

Bé chơi ở đó.

Rồi đến một ngày…

Bé nhìn thấy món đồ ở phía xa.

Và bắt đầu tự tìm cách tiến tới.

Thế giới chơi đã thay đổi.

Đồ chơi lúc này có thể trở thành “mục tiêu”

Không cần người lớn liên tục đưa đồ tận tay.

Trong một không gian phù hợp và được giám sát, một món đồ đặt ở vị trí thích hợp có thể khiến trẻ chủ động:

Nhìn.

Quan sát khoảng cách.

Di chuyển.

Tiếp cận.

Chạm.

Rồi bắt đầu chơi.

Đây là một thay đổi rất đáng chú ý

Trước đó, đồ chơi chủ yếu đến với bé.

Bây giờ…

bé có thể chủ động đi tới đồ chơi.

Sự chủ động này làm cuộc chơi khác hẳn.

Những món có chuyển động cũng có thể trở nên thú vị

Một quả bóng lăn một đoạn.

Một món đồ di chuyển nhẹ khi được tác động.

Một chiếc xe phù hợp với giai đoạn sử dụng.

Trẻ có thể quan sát vật rời khỏi vị trí ban đầu rồi tìm cách tiếp cận lại.

Nhưng mục tiêu không phải khiến trẻ phải “đuổi theo” bằng mọi giá.

Không gian chơi vẫn cần phù hợp và an toàn với khả năng hiện tại của bé.

Đây cũng là lúc ba mẹ nên nhìn lại cả căn phòng

Khi trẻ bắt đầu di chuyển, phạm vi khám phá không còn nằm gọn trên tấm thảm.

Bé có thể tới:

Kệ.

Góc bàn.

Ngăn tủ.

Dây điện.

Đồ vật của người lớn.

Những thứ trước đây nằm ngoài tầm với bây giờ có thể trở thành mục tiêu mới.

Vì vậy sự thay đổi trong cách chơi cũng kéo theo việc xem xét lại môi trường chơi.

Một món đồ tốt không thể bù cho một không gian không phù hợp

Đây là điều rất quan trọng.

Chúng ta thường dành nhiều thời gian chọn:

“Đồ chơi nào giúp bé phát triển?”

Nhưng đôi khi việc quan trọng hơn là tạo một khu vực để trẻ có thể khám phá trong phạm vi phù hợp.

Đồ chơi chỉ là một phần của môi trường đó.

BabyFun Play có thể mở rộng từ “món đồ” sang “cách bố trí”

Ví dụ thay vì chỉ giao 3 món đồ, BabyFun có thể kèm một gợi ý:

“Không cần đặt cả 3 món trước mặt bé. Hãy thử tạo 2–3 điểm chơi trong khu vực phù hợp để bé chủ động lựa chọn.”

Đó là một thay đổi rất nhỏ.

Nhưng nó khiến đồ chơi trở thành một phần của không gian khám phá.

Rent cũng đặc biệt hữu ích ở những giai đoạn chuyển tiếp

Bởi trẻ không đứng yên ở một khả năng quá lâu.

Hôm nay bé đang bò.

Một thời gian sau bé bắt đầu vịn.

Rồi đứng.

Rồi bước.

Mỗi thay đổi có thể khiến cách bé sử dụng cùng một món đồ khác đi.

Vì vậy BabyFun không nhất thiết phải tìm “món đồ hoàn hảo dùng nhiều năm”.

Có thể nghĩ theo cách khác:

Ở giai đoạn hiện tại, trải nghiệm nào đang phù hợp với con?

Và đây là lúc ba mẹ có thể quan sát rất nhiều điều

Bé bò tới món nào trước?

Bé bỏ qua món nào?

Bé thích vật chuyển động hay vật đứng yên?

Bé mang đồ từ nơi này sang nơi khác không?

Bé có quay lại món vừa chơi không?

Không cần biến những quan sát đó thành bài kiểm tra.

Chỉ cần nhìn con chơi.

Bởi khi bé bắt đầu bò…

Đồ chơi không còn chỉ là thứ nằm trong tay.

Nó có thể trở thành một lý do để bé chủ động khám phá không gian xung quanh.

Và từ thời điểm ấy, BabyFun cũng không nên chỉ hỏi:

“Bé chơi món gì?”

Mà có thể bắt đầu hỏi:

“Bé đang khám phá thế giới như thế nào?”

KHI BÉ NGỒI VỮNG: THẾ GIỚI ĐỒ CHƠI BỖNG RỘNG HƠN

https://images.openai.com/static-rsc-4/zIVjMOaL4skVLkkL9cbV4-7sRtMYgsm3zM54ANVRhdA2-_DHpKzG5Lar_Kg3r_lVXU8YRy722Ke-5iK7Uu0hD-2aahT2h0ZlaUQOTZal2wH63_g8r9bP03_edUs1vwt8Orq-tDeU_PxugtY4SYdb1aJNM8BB3GmF98ovxMqKGl3yMk2VZ22rBVbuwzT49FHm?purpose=fullsize

KHI BÉ NGỒI VỮNG: THẾ GIỚI ĐỒ CHƠI BỖNG RỘNG HƠN

Một ngày ba mẹ nhận ra:

Bé đã có thể ngồi và dành nhiều sự chú ý hơn cho những thứ ở phía trước.

Từ đây, cách bé tương tác với đồ chơi có thể bắt đầu thay đổi.

Hai bàn tay được tự do hơn để:

Cầm.

Đặt.

Gõ.

Lấy.

Thả.

Chuyển đồ vật.

Và thế giới chơi trước mặt bé dường như cũng rộng thêm một chút.

Đây là lúc những hành động đơn giản trở nên hấp dẫn

Một chiếc cốc.

Bé cầm lên.

Thả xuống.

Ba mẹ nhặt.

Bé lại thả.

Lần thứ ba.

Lần thứ mười.

Người lớn bắt đầu mệt.

Bé thì vẫn thấy cực kỳ thú vị.

Bởi trẻ không nhất thiết đang cố “trêu” ba mẹ.

Bé đang quan sát:

Mình làm thế này → chuyện gì xảy ra?

Đây chính là lúc đồ chơi có quan hệ nguyên nhân – kết quả trở nên thú vị

Thả một vật → vật rơi.

Gõ hai món → phát ra âm thanh.

Ấn → có phản hồi.

Cho vật vào → vật biến mất khỏi tầm nhìn.

Lấy ra → nó xuất hiện lại.

Những hành động rất nhỏ nhưng có thể khiến trẻ thử đi thử lại.

Ba mẹ không cần liên tục đổi trò

Nếu bé đang lặp lại một hành động, không nhất thiết phải vội:

“Con chán rồi, đổi món khác nhé!”

Có khi người chán trước lại là… người lớn.

Trẻ có thể đang muốn kiểm tra cùng một hiện tượng nhiều lần.

Vì vậy hãy cho bé một khoảng thời gian để tự khám phá.

Đồ chơi ở giai đoạn này cũng không cần quá nhiều hiệu ứng

Một món có 20 nút chưa chắc tạo ra trải nghiệm tốt hơn một món đơn giản.

Đôi khi quá nhiều âm thanh, đèn và phản hồi khiến người lớn khó quan sát bé thực sự đang quan tâm đến điều gì.

Một món đơn giản có thể cho thấy rất rõ:

Bé đang thử.

Bé đang chờ kết quả.

Bé thay đổi cách làm.

Rồi thử lại.

Nhưng “ngồi được” không phải chiếc vé để dùng mọi loại đồ chơi

Sự phù hợp vẫn phải dựa vào:

Thông tin độ tuổi của sản phẩm.

Thiết kế.

Kích thước chi tiết.

Cách sử dụng dự kiến.

Khả năng hiện tại của trẻ.

Và mức độ giám sát cần thiết.

Không nên chỉ dựa vào một cột mốc vận động rồi tự động nâng bé sang nhóm đồ chơi phức tạp hơn.

BabyFun có thể dùng chính cột mốc này để cá nhân hóa gợi ý

Thay vì:

“Bé 8 tháng → gửi set A.”

hệ thống có thể hỏi thêm:

Bé đã ngồi ổn định chưa?

Bé thích cầm và thả đồ không?

Bé có thường gõ hai món vào nhau?

Bé đang quan tâm tới việc cho đồ vào hộp không?

Từ đó gợi ý linh hoạt hơn.

Đây là điểm Rent kết nối rất đẹp với Learn

Rent đưa món đồ tới gia đình.

Learn giải thích vì sao món đó có thể phù hợp với cách bé đang chơi.

Play là lúc trẻ tự khám phá.

Sau một thời gian, ba mẹ phản hồi:

“Bé không quan tâm món A nhưng mê món B.”

Đó lại trở thành dữ liệu cho lần gợi ý sau.

Như vậy BabyFun không chỉ đổi đồ chơi

BabyFun có thể dần học được:

Cách chơi của chính đứa trẻ này đang thay đổi như thế nào.

Và khi bé chuyển từ nằm nhìn thế giới…

sang ngồi trước cả một khoảng không đầy thứ có thể chạm, cầm và khám phá…

đó cũng là lúc thế giới chơi của con bắt đầu mở rộng thêm một chút.