Monopoly chế giễu giới trẻ?
Monopoly là trò chơi bàn cờ nổi tiếng với những cuộc cạnh tranh về tiền bạc và bất động sản. Người chơi mua đất, xây nhà và tìm cách quản lý tài sản để giành chiến thắng.
Tuy nhiên, năm 2018, Hasbro giới thiệu một phiên bản Monopoly mang tên Monopoly for Millennials. Thay vì tập trung vào việc sở hữu bất động sản, trò chơi lại khuyến khích người chơi tích lũy trải nghiệm.
Sản phẩm nhanh chóng gây tranh cãi vì một số người cho rằng nội dung của trò chơi đang chế giễu những khó khăn tài chính của thế hệ trẻ.
Monopoly for Millennials khác gì bản gốc?
Trong Monopoly truyền thống, mục tiêu quan trọng là mua tài sản và thu tiền thuê.
Người chơi có thể xây dựng nhà cửa, khách sạn và tìm cách khiến đối thủ phá sản.
Tuy nhiên, phiên bản dành cho Millennials thay đổi nhiều yếu tố quen thuộc.
Millennials thường được hiểu là thế hệ sinh từ đầu những năm 1980 đến giữa hoặc cuối những năm 1990, tùy cách phân loại.
Ở phiên bản này, người chơi được khuyến khích tích lũy những trải nghiệm thay vì bất động sản.
Các địa điểm trên bàn cờ có thể là quán ăn, khu nghỉ dưỡng hoặc những hoạt động giải trí.
Trò chơi đưa ra thông điệp rằng trải nghiệm đôi khi quan trọng hơn tài sản vật chất.
Câu nói trên hộp gây tranh cãi
Một trong những chi tiết được chú ý nhất là dòng chữ trên hộp sản phẩm.
Thông điệp có nội dung rằng người chơi có thể quên việc mua bất động sản vì dù sao cũng không đủ khả năng chi trả.
Đây là lời nói mang tính châm biếm.
Hasbro muốn tạo ra một phiên bản hài hước dựa trên những hình ảnh thường được gắn với Millennials.
Nhân vật Mr. Monopoly trên hộp cũng được thiết kế theo phong cách hiện đại, với điện thoại chụp ảnh tự sướng, kính và phụ kiện thời trang.
Tuy nhiên, không phải ai cũng cảm thấy hài hước.
Một số người cho rằng lời quảng cáo đã biến khó khăn tài chính thực tế thành trò đùa.
Vì sao giới trẻ phản ứng?
Trong những năm 2010, nhiều người trẻ tại Hoa Kỳ phải đối mặt với chi phí nhà ở tăng cao, nợ học phí và những thách thức trong thị trường lao động.
Việc mua nhà trở thành mục tiêu khó đạt được đối với không ít gia đình trẻ.
Vì vậy, câu nói về việc không đủ khả năng mua bất động sản có thể chạm đến một vấn đề nhạy cảm.
Một số người cho rằng sản phẩm đang sử dụng những định kiến phổ biến về Millennials.
Theo các định kiến này, người trẻ thích cà phê đắt tiền, du lịch, mạng xã hội và ít quan tâm đến việc tích lũy tài sản.
Tuy nhiên, những đặc điểm như vậy không đại diện cho toàn bộ một thế hệ.
Trò chơi châm biếm có nên tồn tại?
Những người ủng hộ cho rằng Monopoly for Millennials chỉ là sản phẩm giải trí.
Các phiên bản Monopoly đặc biệt thường sử dụng yếu tố hài hước để tạo sự khác biệt.
Việc châm biếm một thế hệ có thể được hiểu như cách phản ánh những xu hướng văn hóa đương thời.
Tuy nhiên, những người phản đối cho rằng sự hài hước cần được đặt trong bối cảnh.
Khi một trò đùa liên quan đến khó khăn tài chính, người đang trải qua vấn đề đó có thể cảm thấy bị xem nhẹ.
Điều này không có nghĩa rằng mọi trò chơi mang tính châm biếm đều không phù hợp.
Vấn đề là nhà sản xuất cần hiểu rõ đối tượng khách hàng và những trải nghiệm mà sản phẩm đang đề cập.
Khác biệt giữa trẻ em và người lớn
Monopoly for Millennials cũng cho thấy thị trường trò chơi bàn cờ không chỉ dành cho trẻ em.
Nhiều sản phẩm được thiết kế chủ yếu cho thanh thiếu niên hoặc người trưởng thành.
Những trò chơi này có thể sử dụng lời thoại, chủ đề hoặc cách châm biếm mà trẻ nhỏ chưa hiểu đầy đủ.
Vì vậy, phụ huynh cần xem xét nội dung thay vì chỉ dựa vào hình thức bàn cờ quen thuộc.
Một trò chơi có tên Monopoly chưa chắc mang lại trải nghiệm giống phiên bản truyền thống.
Bài học về thiết kế trò chơi
Khi phát triển phiên bản mới của một sản phẩm nổi tiếng, doanh nghiệp thường muốn tạo ra điểm khác biệt.
Tuy nhiên, việc sử dụng những khuôn mẫu xã hội có thể khiến sản phẩm gây tranh luận.
Một trò chơi có thể tạo ra tiếng cười với nhóm khách hàng này nhưng khiến nhóm khác cảm thấy không được tôn trọng.
Do đó, thử nghiệm phản ứng của người dùng là bước quan trọng trong quá trình thiết kế.
Những phiên bản đặc biệt cũng cần được giới thiệu rõ để người mua hiểu chủ đề và đối tượng phù hợp.
BabyFun và trò chơi bàn cờ
Đối với BabyFun, câu chuyện Monopoly for Millennials gợi ra cách phân loại trò chơi theo nội dung và độ tuổi.
Những bộ bàn cờ dành cho trẻ nhỏ có thể tập trung vào đếm số, nhận biết màu sắc và tuân thủ lượt chơi.
Với trẻ lớn hơn, trò chơi có thể bổ sung các yếu tố quản lý tiền bạc hoặc ra quyết định.
Những phiên bản mang tính châm biếm xã hội nên được giới thiệu phù hợp với khả năng hiểu của người chơi.
BabyFun cũng có thể khuyến khích phụ huynh lựa chọn trò chơi dựa trên kỹ năng muốn rèn luyện thay vì chỉ dựa vào tên thương hiệu.
Vụ Monopoly for Millennials cho thấy trò chơi bàn cờ có thể phản ánh những vấn đề xã hội ngoài đời thực. Nhưng khi đưa sự hài hước vào sản phẩm, doanh nghiệp cần cân nhắc cách người chơi cảm nhận thông điệp.

