Story Cubes – Những viên xúc xắc kể chuyện

9 Great On-the-Go Toys and Games to Get Your Grandkids Thinking

Story Cubes – Những viên xúc xắc kể chuyện

Một viên xúc xắc hiện ra hình chiếc chìa khóa. Viên thứ hai có hình đám mây. Viên thứ ba là một chiếc thuyền.

Ba hình ảnh tưởng như không liên quan có thể trở thành điểm khởi đầu cho câu chuyện về một người tìm thấy chiếc chìa khóa bí mật giữa cơn mưa rồi lên thuyền đi khám phá hòn đảo xa xôi.

Đó là ý tưởng hấp dẫn của Story Cubes, nhóm trò chơi kể chuyện bằng xúc xắc có in hình biểu tượng thay vì chỉ sử dụng các chấm số.

Rory’s Story Cubes là một dòng sản phẩm nổi tiếng thuộc nhóm này, được sáng tạo bởi Rory O’Connor tại Ireland. Trò chơi được phổ biến rộng rãi trên thị trường quốc tế và có nhiều phiên bản chủ đề.

Điểm đặc biệt của Story Cubes là không có một câu chuyện đúng duy nhất. Mỗi lần tung xúc xắc đều có thể mở ra một thế giới tưởng tượng mới.

Khi hình ảnh trở thành gợi ý

Trong trò chơi kể chuyện bằng xúc xắc, người chơi tung một hoặc nhiều viên rồi quan sát các biểu tượng xuất hiện.

Những hình ảnh có thể là đồ vật, con vật, địa điểm hoặc ký hiệu gợi ý hành động.

Người chơi cần kết nối chúng thành một câu chuyện có ý nghĩa.

Chẳng hạn, nếu xuất hiện hình mặt trăng, chiếc chìa khóa và con mèo, trẻ có thể kể về một chú mèo tìm thấy chìa khóa trong đêm.

Một trẻ khác có thể tạo ra câu chuyện hoàn toàn khác từ cùng ba hình ảnh.

Điều này cho thấy hình ảnh không áp đặt nội dung, mà chỉ đóng vai trò khơi gợi ý tưởng.

Vì sao trò chơi giúp trẻ muốn nói nhiều hơn?

Một số trẻ có thể gặp khó khi được yêu cầu kể chuyện từ đầu mà không có gợi ý.

Nhưng khi nhìn thấy những hình ảnh cụ thể, trẻ có thể dễ dàng bắt đầu bằng một nhân vật hoặc sự kiện.

Ví dụ, hình chiếc ô có thể gợi ra ngày mưa. Hình chiếc bánh có thể gợi ra bữa tiệc. Hình ngôi sao có thể trở thành chi tiết trong câu chuyện về bầu trời.

Người lớn có thể hỗ trợ bằng cách đặt những câu hỏi mở: “Nhân vật đang ở đâu?”, “Chuyện gì xảy ra tiếp theo?”, “Vì sao bạn ấy cần chiếc chìa khóa?”.

Không cần yêu cầu trẻ kể một câu chuyện dài ngay lập tức.

Với trẻ mới làm quen, chỉ cần ghép hai hình ảnh thành một câu cũng là khởi đầu phù hợp.

Một bộ xúc xắc, nhiều cách chơi

Story Cubes có thể được sử dụng theo nhiều hình thức.

Một người có thể tung ba viên rồi kể câu chuyện ngắn. Hai người có thể thay phiên thêm một câu vào câu chuyện chung.

Trong nhóm đông hơn, mỗi người có thể sử dụng một hình ảnh để tiếp nối diễn biến do người trước tạo ra.

Một cách chơi khác là yêu cầu trẻ kể lại cùng một câu chuyện nhưng thay đổi phần kết.

Nhờ đó, hoạt động không bị giới hạn bởi số lượng xúc xắc.

Trẻ có thể sáng tạo câu chuyện hài hước, phiêu lưu hoặc những tình huống đời thường.

Điều quan trọng là tạo không khí thoải mái, không chấm điểm câu chuyện theo tiêu chuẩn đúng sai quá cứng nhắc.

Trò chơi không nhất thiết cần người thắng

Khác với nhiều trò chơi bàn có mục tiêu ghi điểm, Story Cubes thường được sử dụng như một hoạt động sáng tạo mở.

Người chơi có thể cùng xây dựng câu chuyện mà không cần xác định ai chiến thắng.

Điều này tạo cơ hội cho trẻ thử nghiệm ý tưởng mà không lo bị thua.

Tuy nhiên, người lớn cũng cần tránh liên tục sửa lỗi diễn đạt hoặc yêu cầu trẻ phải kể chuyện thật logic.

Một câu chuyện về chú cá biết bay hoặc chiếc ô có thể nói chuyện không phải là điều sai trong hoạt động tưởng tượng.

Phụ huynh có thể giúp trẻ phát triển câu chuyện bằng những câu hỏi nhẹ nhàng, thay vì biến hoạt động thành bài kiểm tra ngôn ngữ.

Những lưu ý khi lựa chọn

Các viên xúc xắc có thể có kích thước nhỏ, không phù hợp với trẻ có nguy cơ đưa đồ vật vào miệng.

Phụ huynh cần kiểm tra độ tuổi khuyến nghị, chất liệu và kích thước sản phẩm.

Với trẻ nhỏ, có thể thay bằng thẻ hình kích thước lớn hoặc những tranh minh họa được thiết kế an toàn.

Ngoài ra, biểu tượng quá trừu tượng có thể khiến trẻ khó hiểu. Nên bắt đầu bằng những hình ảnh quen thuộc như con vật, đồ ăn, phương tiện hoặc đồ dùng hằng ngày.

Liên hệ với BabyFun

Story Cubes gợi ra một nhóm đồ chơi đặc biệt phù hợp với nội dung phát triển ngôn ngữ và tưởng tượng của BabyFun.

Không phải món đồ chơi nào cũng cần tạo ra một công trình hoặc sản phẩm vật chất. Có những trò chơi mà kết quả chính là câu chuyện do trẻ sáng tạo.

Với mô hình thuê và trải nghiệm đồ chơi, BabyFun có thể giúp phụ huynh khám phá những hình thức chơi kể chuyện khác nhau: thẻ hình, con rối, nhân vật mô hình hoặc xúc xắc biểu tượng.

Mỗi hình thức có cách khơi gợi ý tưởng riêng.

Có trẻ thích nhìn hình rồi kể chuyện. Có trẻ lại thích cầm nhân vật và đóng vai. Việc thử nhiều hoạt động giúp gia đình nhận ra cách con dễ tham gia nhất.

Story Cubes cho thấy trí tưởng tượng không cần bắt đầu bằng một câu chuyện được viết sẵn. Đôi khi, chỉ vài hình ảnh nhỏ cũng đủ tạo nên một chuyến phiêu lưu mà cả gia đình cùng muốn lắng nghe.