🎲 CẢ NHÀ QUANH MỘT BÀN
Có những trò chơi khiến mỗi người nhìn vào màn hình riêng.
Nhưng cũng có những trò chỉ bắt đầu khi mọi người cùng ngồi xuống một chỗ.
Ở Nhật Bản, sugoroku là một dạng trò chơi bàn truyền thống quen thuộc, với nhiều biến thể khác nhau.
Người chơi di chuyển quân trên bàn chơi dựa theo kết quả xúc xắc hoặc luật của từng phiên bản.
Nhìn qua, cấu trúc rất đơn giản:
Đổ xúc xắc.
Di chuyển.
Chờ lượt.
Tiếp tục.
Nhưng phía sau đó là một trải nghiệm đáng chú ý:
Nhiều người cùng chia sẻ một cuộc chơi trong cùng một không gian.
🎲 Không phải lúc nào tới lượt mình
Đây là một điều rất nhỏ nhưng quan trọng.
Trẻ tung xúc xắc.
Đi quân.
Sau đó phải dừng.
Đến lượt người khác.
Trẻ quan sát.
Chờ.
Rồi lượt của mình mới quay lại.
Khác với nhiều trò chơi cá nhân nơi trẻ có thể hành động liên tục, trò chơi bàn tạo ra nhịp:
Mình – bạn – mình – bạn.
😄 Điều bất ngờ khiến mọi người cùng phản ứng
Một người tung được số lớn.
Một người rơi vào ô phải quay lại.
Một người gần về đích nhưng bị vượt qua.
Mọi người cùng nhìn vào một bàn chơi nên cảm xúc cũng được chia sẻ.
“Ôi!”
“May thế!”
“Đến lượt con rồi!”
Trò chơi tạo ra cuộc trò chuyện một cách tự nhiên.
🗺️ Sugoroku còn có thể kể một hành trình
Bàn chơi không nhất thiết chỉ là các ô đánh số.
Nó có thể là:
Một chuyến du lịch.
Cuộc phiêu lưu.
Hành trình qua thành phố.
Khám phá động vật.
Đi từ nhà tới trường.
Mỗi ô trở thành một phần của câu chuyện.
Đây là góc rất thú vị cho BabyFun.
📦 BabyFun có thể tạo bàn chơi theo chủ đề hộp thuê
Ví dụ hộp động vật có một bản đồ:
“Đi tìm khu rừng.”
Trẻ tung xúc xắc.
Đi tới một ô.
“Con hãy tìm con vật sống dưới nước.”
Trẻ phải tìm trong bộ đồ chơi.
Hộp phương tiện có thể có:
“Xe của con tới trạm cứu hỏa.”
“Đi thêm hai ô.”
Như vậy board game và đồ chơi vật lý kết nối với nhau.
✏️ Thậm chí bàn chơi có thể thay đổi
BabyFun không nhất thiết phải sản xuất những bộ board game phức tạp.
Một tấm bảng có thể để trống một số ô.
Trẻ tự vẽ:
“Ô này phải nhảy ba lần.”
“Ô này hát một bài.”
“Ô này được tiến hai bước.”
Lúc đó trẻ không chỉ chơi.
Trẻ tham gia thiết kế luật.
👨👩👧 Đây là loại hoạt động dễ kéo cả nhà vào
Trẻ chơi.
Bố mẹ chơi.
Anh chị chơi.
Nếu luật đủ đơn giản, nhiều độ tuổi có thể ngồi cùng bàn.
Đây là giá trị rất đáng chú ý đối với BabyFun:
Không phải món nào cũng cần tập trung hoàn toàn vào một đứa trẻ.
Có những món nên được chọn vì chúng tạo ra một lý do để cả nhà ngồi lại với nhau.
🇻🇳 Nội dung hoàn toàn có thể Việt hóa
Một bàn chơi có thể là:
Hành trình xuyên Việt.
Về quê ăn Tết.
Khám phá Hà Nội.
Đi chợ cùng mẹ.
Thăm nông trại.
Mỗi ô có một hình ảnh hoặc nhiệm vụ nhỏ.
Như vậy trẻ vừa chơi vừa bước qua một câu chuyện gần gũi.
❤️ Sugoroku gợi cho BabyFun một giá trị mà đôi khi rất dễ bỏ quên
Đồ chơi không chỉ tạo tương tác giữa:
Trẻ và món đồ.
Nó còn có thể tạo tương tác giữa:
Trẻ và trẻ.
Trẻ và bố mẹ.
Anh chị em với nhau.
Một bàn chơi nhỏ đặt giữa phòng có thể khiến bốn người cùng nhìn vào một thứ, chờ cùng một lượt xúc xắc và cười vì cùng một tình huống.
Trong một gia đình mà mỗi người ngày càng dễ có một màn hình riêng, đôi khi đó đã là một giá trị rất đáng để BabyFun đưa vào hộp đồ chơi:
Một lý do để mọi người cùng ngồi quanh một bàn.

