🌈 Đồ chơi Grimm’s
Một chiếc cầu vồng bằng gỗ có thể là một trong những món đồ chơi dễ nhận ra nhất của Grimm’s. Nhưng điều khiến nó thú vị không nằm ở việc trông giống cầu vồng. Điểm đáng chú ý hơn là trẻ hoàn toàn có thể quyết định rằng hôm nay nó không phải cầu vồng nữa.
Một mảnh cong được đặt úp xuống.
Nó trở thành cây cầu.
Lật lại.
Có thể biến thành chiếc nôi.
Đặt đứng.
Trẻ tưởng tượng đó là cánh cửa.
Ghép nhiều mảnh với nhau.
Một đường hầm xuất hiện.
Grimm’s gắn với nhiều loại đồ chơi gỗ theo hướng chơi mở, trong đó các hình khối, vòng, cầu vồng và vật liệu xây dựng có thể được trẻ kết hợp theo rất nhiều cách.
Không có một mô hình duy nhất phải hoàn thành.
Đây là điểm khác biệt rất lớn so với puzzle.
Puzzle thường đặt ra câu hỏi:
“Các mảnh này phải nằm ở đâu?”
Đồ chơi mở lại hỏi:
“Con muốn làm gì với chúng?”
Một câu hỏi có đáp án.
Câu còn lại gần như không có giới hạn.
Ở trẻ nhỏ, cách chơi có thể rất đơn giản.
Xếp.
Chồng.
Đặt cạnh nhau.
Phá xuống.
Làm lại.
Khi trí tưởng tượng phát triển, các cấu trúc bắt đầu có tên.
Đây là ngôi nhà.
Kia là gara.
Một mảnh cong trở thành chiếc cầu để ô tô chạy qua.
Sau đó trẻ mang thêm những món đồ khác tới.
Một con vật gỗ bước vào.
Chiếc xe xuất hiện.
Những khối đơn giản bắt đầu kết nối với cả kho đồ chơi.
Đây là một đặc điểm rất đáng giá đối với BabyFun.
Một sản phẩm không nhất thiết chỉ chơi với những chi tiết cùng bộ.
BabyFun có thể chủ động tạo ra những combo chơi chéo.
Ví dụ một bộ Grimm’s kết hợp với vài động vật.
Lần khác kết hợp với xe.
Sau đó lại dùng cùng nhân vật nhập vai.
Mỗi sự kết hợp tạo ra một bối cảnh khác dù sản phẩm chính vẫn giống nhau.
Như vậy, BabyFun không nhất thiết phải thay toàn bộ hộp mỗi lượt để tạo cảm giác mới.
Có thể giữ lại một món trẻ đang yêu thích và thay các món xung quanh.
Đây cũng là một cách giúp trẻ đi sâu hơn vào trò chơi.
Nếu cứ vài ngày lại xuất hiện món mới, trẻ đôi khi chưa kịp khám phá hết món cũ.
Luân chuyển hợp lý không có nghĩa là thay càng nhanh càng tốt.
Có những đồ chơi nên ở lại lâu hơn.
BabyFun có thể dựa vào phản hồi của gia đình.
Nếu trẻ vẫn liên tục tìm ra cách chơi mới, chưa cần đổi.
Nếu món đồ đã nằm yên nhiều ngày, có thể đã tới lúc đưa một trải nghiệm khác vào.
Đây là khác biệt giữa “thuê đồ chơi” và “quản lý trải nghiệm chơi”.
Grimm’s còn cho thấy màu sắc cũng có thể trở thành nguyên liệu chơi.
Trẻ có thể phân nhóm.
Tạo quy luật.
Sắp xếp từ nhỏ tới lớn.
Nhưng người lớn không nhất thiết phải biến tất cả thành bài tập.
Nếu bé chỉ muốn xây một tòa tháp kỳ lạ, đó vẫn là chơi.
Đối với BabyFun, đồ chơi gỗ cần được kiểm tra kỹ bề mặt, tình trạng kết cấu và vệ sinh theo hướng dẫn phù hợp. Các sản phẩm cũng phải được lựa chọn đúng độ tuổi và cách sử dụng do nhà sản xuất khuyến nghị.
Đồ chơi mở không đồng nghĩa với chơi không giới hạn về an toàn.
Grimm’s cho thấy cùng một vật thể có thể mang rất nhiều ý nghĩa.
Người lớn nhìn thấy cầu vồng.
Trẻ nhìn thấy đường hầm.
Một lúc sau lại là chiếc giường cho búp bê.
Ngày mai có thể là một thứ hoàn toàn khác.
Với BabyFun, đây là loại đồ chơi đặc biệt phù hợp với tư duy luân chuyển thông minh.
Không phải cứ đổi món mới tạo ra trải nghiệm mới.
Đôi khi chỉ cần đổi những thứ đặt xung quanh món đồ cũ.
Một vài nhân vật mới.
Một chiếc xe.
Một tấm vải.
Và thế giới chơi của trẻ lại được xây lại từ đầu.

