📺 Đồ chơi lên tivi

📺 Đồ chơi lên tivi

Trước Internet, trước YouTube và trước những video mở hộp xuất hiện liên tục trên điện thoại, đã có một màn hình khác làm thay đổi cách trẻ biết tới thế giới.

Tivi.

Từ đây, trẻ không nhất thiết phải nhìn thấy món đồ ngoài cửa hàng trước.

Các em có thể biết nhân vật.

Biết câu chuyện.

Biết chiếc xe.

Biết robot.

Rồi sau đó mới gặp phiên bản đồ chơi của chúng.

📺 Đây là một thay đổi rất lớn

Trước đó, trẻ thường biết món đồ vì:

Bạn có.

Nhìn thấy ở nơi bán.

Anh chị chỉ.

Hay người lớn mang về.

Nhưng truyền hình tạo ra một con đường khác.

Trẻ có thể yêu thích thế giới của nhân vật trước khi sở hữu bất cứ món đồ nào.

🦸 Một nhân vật không còn nằm yên trên màn hình

Sau khi bộ phim kết thúc, nhân vật có thể xuất hiện dưới dạng:

Mô hình.

Búp bê.

Phương tiện.

Phụ kiện.

Bộ nhập vai.

Trẻ mang câu chuyện từ màn hình xuống sàn nhà.

🧸 Và cách chơi cũng thay đổi

Nếu trẻ chưa biết nhân vật, một mô hình có thể là bất cứ ai.

Nhưng nếu trẻ đã xem rất nhiều câu chuyện về nhân vật đó, món đồ đi kèm một “hành lý” tưởng tượng có sẵn.

Trẻ biết:

Ai là người tốt.

Ai là đối thủ.

Phương tiện này dùng để làm gì.

Câu chuyện có thể bắt đầu nhanh hơn.

🧠 Nhưng đồng thời trí tưởng tượng có thêm một khuôn mẫu

Trẻ có thể tái hiện đúng những gì đã xem.

Câu thoại.

Tình huống.

Hành động.

Điều đó không nhất thiết xấu.

Bắt chước cũng là một phần của chơi.

Điều thú vị là xem trẻ có đi xa hơn không:

Sau khi diễn lại câu chuyện cũ, trẻ có tạo ra câu chuyện của riêng mình?

📢 Tivi cũng đưa quảng cáo đồ chơi tới gần trẻ hơn

Đây là lúc mong muốn sở hữu một món không chỉ hình thành ở nơi bán.

Nó có thể bắt đầu ngay trong phòng khách.

Trẻ nhìn thấy hình ảnh hấp dẫn.

Nhạc.

Chuyển động.

Cách sản phẩm được trình bày.

Và nói:

“Con muốn cái này.”

🏠 Điều đó làm thay đổi vai trò của cha mẹ

Trước kia, người lớn có thể là người đầu tiên biết món đồ.

Sau đó mua về cho trẻ.

Nhưng khi truyền thông phát triển, đôi khi chính trẻ lại là người giới thiệu sản phẩm với bố mẹ.

“Con thấy trên tivi.”

Một trật tự mới xuất hiện.

📱 Sau này Internet còn đẩy quá trình ấy đi xa hơn

Từ tivi chung của gia đình tới màn hình cá nhân.

Từ một số khung giờ nhất định tới nội dung có thể xem bất cứ lúc nào.

Từ quảng cáo truyền thống tới video, người sáng tạo nội dung và rất nhiều hình thức giới thiệu khác.

Nhưng tivi là một trong những bước quan trọng mở đầu cho việc màn hình tác động tới mong muốn đồ chơi của trẻ.

🔄 Đây là nơi BabyFun có thể đóng một vai trò khá thú vị

Trẻ nói:

“Con muốn món này.”

Thay vì câu trả lời ngay lập tức là mua, gia đình có thể có thêm một lựa chọn nếu sản phẩm phù hợp với dịch vụ:

Thử trải nghiệm trước.

Trẻ thích nhân vật không đồng nghĩa chắc chắn sẽ thích chơi với sản phẩm.

Hai việc đó khác nhau.

🧸 Sau vài ngày, câu trả lời trở nên rõ hơn

Trẻ có thực sự quay lại món đồ?

Có tự tạo trò chơi?

Hay chỉ hào hứng vì đã từng thấy nó trên màn hình?

Trải nghiệm thực tế giúp cha mẹ phân biệt mong muốn do hình ảnh tạo ra với hứng thú chơi thực sự.

❤️ Từ đây, BabyFun có thể giữ một nguyên tắc rất đơn giản:

Màn hình có thể giới thiệu món đồ.

Nhưng chính cuộc chơi mới quyết định giá trị của nó với trẻ.

Từ chiếc tivi trong phòng khách ngày trước tới điện thoại hôm nay, phương tiện truyền thông đã thay đổi rất nhiều.

Nhưng câu hỏi dành cho cha mẹ vẫn nên là:

“Sau khi màn hình tắt, con sẽ làm gì với món đồ này?”

Nếu trẻ tiếp tục nghĩ.

Tiếp tục tạo câu chuyện.

Tiếp tục chơi.

Khi ấy món đồ đã bước ra khỏi màn hình…

và thực sự bước vào tuổi thơ của trẻ.