😂 GHÉP MẶT MÀ KHÔNG NHÌN

😂 GHÉP MẶT MÀ KHÔNG NHÌN

Một khuôn mặt trống.

Một chiếc khăn bịt mắt.

Bên cạnh là:

Hai mắt.

Mũi.

Miệng.

Lông mày.

Người chơi phải đặt từng bộ phận lên khuôn mặt trong khi không nhìn thấy.

Kết quả?

Mắt có thể nằm dưới miệng.

Mũi chạy lên trán.

Hai lông mày mỗi cái một nơi.

Và cả nhà bật cười.

Đó là fukuwarai, một trò chơi truyền thống của Nhật thường gắn với dịp đầu năm.

Điều thú vị của trò này nằm ở chỗ:

Chơi sai mới vui.

Đây là một tinh thần rất khác với nhiều loại đồ chơi hiện đại, nơi trẻ liên tục được yêu cầu tìm đáp án đúng.

😂 Sai không khiến trò chơi dừng lại

Nếu ghép puzzle sai, trẻ phải sửa.

Nếu trả lời câu hỏi sai, thường có đáp án đúng chờ phía sau.

Nhưng với fukuwarai, đặt sai lại chính là phần tạo tiếng cười.

Khuôn mặt càng kỳ lạ, cả nhà càng vui.

Điều đó làm giảm áp lực:

“Mình phải làm đúng.”

Người chơi có thể thoải mái thử.

🙈 Việc bịt mắt còn thay đổi hoàn toàn trải nghiệm

Một việc cực kỳ đơn giản khi nhìn:

Đặt mắt vào đúng vị trí.

Nhưng khi không nhìn thấy, người chơi phải:

Sờ.

Ước lượng.

Nhớ vị trí.

Nghe người khác phản ứng.

Cùng một nhiệm vụ nhưng chỉ cần loại bỏ thị giác, trò chơi trở nên hoàn toàn khác.

Đây là một nguyên tắc BabyFun có thể tận dụng.

🧸 Thay đổi một điều kiện để tạo trò mới

Không cần món đồ mới.

Ví dụ:

Xếp khối bằng một tay.

Đoán đồ vật bằng cách sờ.

Nghe âm thanh rồi tìm món tương ứng.

Đi theo hướng dẫn nhưng không nhìn mẫu.

Tìm đồ theo màu.

Chỉ cần thay một điều kiện, trò chơi quen thuộc có thể trở thành thử thách mới.

📦 BabyFun có thể tạo “thẻ đổi luật”

Trong hộp có những thẻ:

“Nhắm mắt.”

“Dùng tay trái.”

“Chơi cùng bố.”

“Không được nói.”

“Đoán bằng cách sờ.”

“Đổi vai.”

Trẻ bốc một thẻ rồi áp dụng vào trò phù hợp.

Như vậy một bộ đồ chơi có thêm nhiều biến thể mà BabyFun không phải gửi thêm sản phẩm.

👨‍👩‍👧 Fukuwarai đặc biệt phù hợp với chơi gia đình

Điểm hấp dẫn không chỉ nằm ở người đang bịt mắt.

Những người xung quanh cũng tham gia bằng:

Tiếng cười.

Lời chỉ dẫn.

Sự hồi hộp.

“Qua trái!”

“Không, bên kia!”

“Ôi, mũi ở trên đầu rồi!”

Trò chơi tạo tương tác giữa người chơi và người xem.

Đây là một kiểu đồ chơi xã hội rất đáng chú ý.

🇻🇳 BabyFun hoàn toàn có thể tạo phiên bản Việt

Không nhất thiết dùng khuôn mặt truyền thống Nhật.

Có thể là:

Ghép mặt chú hề.

Ghép con vật.

Trang trí nhân vật Tết.

Gắn bộ phận cho robot.

Tạo khuôn mặt cảm xúc.

Thậm chí bố mẹ và trẻ có thể tự vẽ rồi cắt các bộ phận bằng vật liệu phù hợp.

Cơ chế trò chơi rất dễ chuyển đổi.

📸 Thành quả cũng rất vui để lưu lại

Một khuôn mặt hoàn hảo đôi khi không đáng nhớ bằng:

Hai mắt lệch hẳn sang một bên.

Bố đặt miệng lên trán.

Mẹ đặt mũi ra ngoài khuôn mặt.

Đó là những thứ gia đình muốn chụp lại vì chúng buồn cười.

BabyFun có thể khai thác một dạng nội dung rất tự nhiên:

“Thành quả vui nhất hôm nay.”

Không phải đẹp nhất.

Không phải đúng nhất.

Mà là vui nhất.

❤️ Fukuwarai nhắc chúng ta rằng trẻ không phải lúc nào cũng cần chiến thắng

Có những trò chơi mà mục tiêu lớn nhất chỉ là:

Cả nhà cùng cười.

Đây là một điều BabyFun có thể giữ khi xây trải nghiệm.

Không phải món đồ nào cũng cần dạy một kỹ năng rõ ràng.

Không phải trò nào cũng cần điểm số.

Không phải kết quả nào cũng cần chính xác.

Đôi khi một trò chơi đã hoàn thành rất tốt nhiệm vụ của nó khi trẻ nhìn thành quả méo xệch của mình và hét lên:

“Buồn cười quá! Chơi lại đi!”