136 CHIẾC ỐNG CÓ THỂ BIẾN THÀNH GÌ?

https://images.openai.com/static-rsc-4/lTbl4kG-C70tMbvHeWPn35YKr7e_zDDjPdn72Ss1s9RNP9342E_XC6V1TktrijSiisqypGS-xEXGSvPCA68-XEWxeph-8VFPiMjJkFbdZNLlpqGXb75LdsnHRuk3u8YLzA9x8naznYYg7Dya9ypDHIalNKMpUC5QHHyqbFoThRwZIDcTk350lKiapuwctNa3?purpose=fullsize

136 CHIẾC ỐNG CÓ THỂ BIẾN THÀNH GÌ?

Nhìn một chi tiết riêng lẻ, nó chỉ giống một đoạn ống.

Nhưng khi trẻ bắt đầu nối:

Một đoạn.

Hai đoạn.

Thêm khớp nối.

Rẽ sang bên.

Nối dài lên trên.

Bỗng nhiên những mảnh rời rạc bắt đầu trở thành một cấu trúc.

Đó là điểm thú vị của PicassoTiles PTT136 – 136PCS Tubular Pipes, bộ 136 chi tiết lắp ghép dạng ống hiện có trong danh mục BabyFun.

Món này khác khá nhiều so với khối gỗ ở Bài 08 hay bánh răng ở Bài 13.

Khối gỗ chủ yếu được đặt, chồng và cân bằng.

Bánh răng cần liên kết để truyền chuyển động.

Còn ở đây, trẻ có thể nối các đoạn ống với nhau để tạo hình trong không gian.

Ban đầu, đừng vội đưa mẫu và yêu cầu:

“Con làm giống cái này nhé.”

Cứ để trẻ khám phá cơ chế trước.

Hai đoạn này nối được không?

Chi tiết nào dùng để đổi hướng?

Làm sao để đường ống đang nằm ngang chuyển thành dựng đứng?

Con thử.

Tháo ra.

Đổi một khớp khác.

Lắp lại.

Nếu công trình chưa giống bất cứ thứ gì, cũng không sao.

Đôi khi người lớn hỏi:

“Con đang làm cái gì đấy?”

Trẻ trả lời:

“Con chưa biết.”

Một câu trả lời hoàn toàn hợp lý.

Bởi có những lúc trẻ không nghĩ sẵn một sản phẩm rồi mới xây.

Con xây trước và tưởng tượng sau.

Một cấu trúc dài có thể bỗng trở thành kính thiên văn.

Một hình vòng cung biến thành chiếc mũ.

Một hệ thống nhiều nhánh trở thành “máy chế tạo kem”.

Ngày khác, khi đã hiểu cách các chi tiết kết nối, ba mẹ mới thử đưa ra nhiệm vụ.

“Con làm một thứ có thể đứng được nhé.”

Hoặc:

“Con xây cho khủng long một cái cổng được không?”

Bây giờ bộ ống bắt đầu kết nối với những đồ chơi khác.

Xe cần gara.

Búp bê cần ngôi nhà.

Khủng long cần hàng rào.

Một nhân vật cần chiếc ghế.

Đồ chơi lắp ghép mở thường thú vị ở chỗ thứ trẻ xây ra không nhất thiết nằm trong chính chiếc hộp đó.

Nó có thể trở thành đạo cụ cho một thế giới chơi lớn hơn.

Và nếu ba mẹ chơi cùng, hãy thử chia nhiệm vụ.

Con xây một bên.

Mẹ xây một bên.

Sau đó tìm cách nối hai phần lại.

Không cần xem ai xây đẹp hơn.

Câu hỏi thú vị hơn là:

“Làm sao để hai phần của mình gặp nhau?”

Với bộ có tới nhiều chi tiết rời như PTT136, quản lý phụ kiện là một phần không thể bỏ qua trong mô hình thuê.

Một món nhìn bên ngoài còn mới nhưng nếu thiếu quá nhiều khớp quan trọng thì khả năng xây dựng của bộ có thể thay đổi.

Vì vậy BabyFun không chỉ cần làm sạch mà còn cần quan tâm đến số lượng, tình trạng và khả năng sử dụng của các bộ phận trước một lượt luân chuyển mới.

Ba mẹ cũng cần lựa chọn theo đúng độ tuổi và hướng dẫn sản phẩm, thay vì chỉ nhìn thấy chữ “STEM” rồi mặc định món này phù hợp với mọi trẻ.

BabyFun cũng nhấn mạnh nguyên tắc lựa chọn từ an toàn → đúng độ tuổi → phù hợp với con.

Và chữ “phù hợp” rất quan trọng.

Có bé thích nhìn mẫu rồi làm theo.

Có bé chỉ muốn xây thứ chẳng ai hiểu.

Có bé mê tháo ra hơn cả lắp vào.

Tất cả đều có thể là một phần của trải nghiệm.

136 chi tiết không có nghĩa trẻ phải tạo ra 136 thứ.

Đôi khi con chỉ cần vài đoạn ống.

Nối chúng lại.

Giơ lên thật tự hào và tuyên bố:

“Đây là máy bắt quái vật của con!”

Người lớn chẳng hiểu nó hoạt động thế nào.

Nhưng trong thế giới của con…

nó hoạt động hoàn hảo.