MỘT THÙNG GỖ, HÀNG CHỤC CÁCH CHƠI
Có những món đồ chơi nhìn lần đầu rất “ít chức năng”.
Không nút bấm.
Không nhạc.
Không đèn.
Không nhân vật.
Không có một câu chuyện được dựng sẵn.
Chỉ là những khối gỗ với nhiều hình dạng.
Nhưng chính vì chẳng có gì được quyết định trước nên trẻ lại có rất nhiều quyền quyết định.
Một sản phẩm kiểu này trong danh mục BabyFun là Melissa & Doug Standard Unit Solid-Wood Building Blocks.
Nếu những bộ lắp ghép hiện đại thường có cơ chế khóa hoặc hút vào nhau, khối gỗ truyền thống đơn giản hơn nhiều.
Đặt lên.
Xếp cạnh.
Chồng cao.
Cân bằng.
Và tất nhiên:
Đổ xuống.
Ban đầu, trẻ có thể xây một chiếc tháp.
Ba khối.
Bốn khối.
Thêm một khối nữa.
“Rầm!”
Đổ.
Trẻ cười rồi xây lại.
Người lớn đôi khi nghĩ công trình đổ nghĩa là trò chơi thất bại.
Nhưng với trẻ, phá và xây lại có thể là hai phần hấp dẫn ngang nhau.
Khi trẻ lớn hơn hoặc quen với các khối, thế giới bắt đầu mở rộng.
Hai khối dài làm đường.
Khối chữ nhật trở thành nhà.
Một khoảng trống ở giữa biến thành gara.
Ô tô hôm qua có chỗ đỗ.
Đàn động vật có chuồng.
Khủng long có hang.
Đoàn tàu có nhà ga.
Đây là điểm khiến khối xây dựng rất dễ kết nối với những đồ chơi trẻ đang có.
Ba mẹ cũng không nhất thiết phải nói:
“Hôm nay mình xây lâu đài nhé.”
Thử hỏi:
“Mấy khối này hôm nay sẽ trở thành gì?”
Có khi câu trả lời chẳng giống bất cứ thứ gì trên hộp sản phẩm.
Trẻ có thể tạo ra “máy làm bánh cho khủng long”.
Nghe vô lý.
Nhưng đó là công trình của con.
Một cách khác là đưa ra vấn đề thay vì mẫu.
“Chiếc xe này cần đi qua sông.”
Rồi để trẻ nghĩ.
Có thể con xây cầu.
Có thể xếp một con đường vòng.
Có thể… nhấc luôn chiếc xe qua.
Trong trò chơi mở, không phải mọi vấn đề đều cần đáp án mà người lớn dự đoán.
Điều đáng chú ý với khối gỗ là tình trạng vật lý của từng chi tiết.
Với sản phẩm luân chuyển, bề mặt, cạnh, các dấu hiệu hư hỏng và sự đầy đủ của bộ cần được xem xét phù hợp. Chất liệu gỗ không tự động đồng nghĩa với “an toàn hơn” mọi chất liệu khác; thiết kế, hoàn thiện, tình trạng và cách sử dụng mới là những yếu tố cần nhìn tổng thể.
Đây là lý do mình muốn món này xuất hiện trong loạt BabyFun mới.
Nó đối lập hoàn toàn với chú ốc sên điện tử ở bài trước.
Một bên tự chạy, tự sáng, tự phát âm thanh.
Một bên gần như chẳng “làm” gì nếu trẻ không làm gì với nó.
Nhưng không vì thế mà món nào tốt hơn món nào.
Chúng tạo ra hai kiểu trải nghiệm khác nhau.
Và thuê giúp ba mẹ thử xem kiểu nào phù hợp với con ở thời điểm hiện tại.
Có những đứa trẻ bị cuốn hút bởi phản hồi điện tử.
Có trẻ lại có thể ngồi rất lâu với một đống khối chẳng phát ra tiếng nào.
Đồ chơi không cần lúc nào cũng khiến trẻ phải trầm trồ ngay khi mở hộp.
Có những món càng chơi lâu mới càng xuất hiện nhiều khả năng.
Và một thùng khối gỗ tưởng như rất đơn giản có thể bắt đầu bằng câu:
“Con xây cái nhà.”
Rồi nửa tiếng sau, ba mẹ phát hiện cả phòng khách đã trở thành…
một thành phố mà mình không được phép bước vào.

